Frissítse az elsődleges világban - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok, hozzon létre egy blog, a blog játékok

Valószínűsége átvevő kizárólagos tehetségek és növesztett a mérkőzés arányosan csökkentik kapott összeget tehetségét. Így a mennyiség a „gomba” nem változott.

Ebben az összefüggésben pontot nőtt telítettség nyert egyedülálló tehetségét. Most, amikor a barázda más tehetségek „Fiola” tehetség elégedett lesz 18 pont minden 10 helyett.

Eredmény és díjak elvesztését

Úgy döntöttünk, hogy vizsgálja felül a dinamika a pontok halmaza eredmények (ami szintén befolyásolja a végső méretét a jutalom), két okból:

Ahhoz, hogy tükröződik közös törekvés az összes játékos a csapat a győzelmet. Ebben a tekintetben, hogy felülvizsgálták eléréséhez néhány ellentmondásos, például a címet a „Kamikaze”, amelyben a játékosok kapnak a legnagyobb a halálesetek száma.

Növelése a motiváció a vesztes csapat. Amíg ez a nap, amikor kiszámításakor a díjat a vesztes csapat vette figyelembe csupán 30% -a felvett neki pont. Most ezt a módosítót nem. Így a vesztes csapat, attól függően, időtartamát és intenzitását a mérkőzés, kap 60-100% nyert díjat.

1. A játék során:

Ezek a pontok minden játékos a mérkőzés, függetlenül a győzelem vagy vereség. Minél hosszabb a csata, annál több pontot. Minél több pontot, annál szilárdabb jutalmat.

A következő címek megszűnik, hogy napszemüveget, mert azok nem felelnek meg teljesen a fő cél a harcot - a pusztítás az ellenség bázisát: elpusztíthatatlan, otthonülő, szomjas, kitartó, aszkéta, kalandor, szobor, Kamikaze.

A maximális pontszám még nincs korlátozva, illetve a teljes jutalom adható ki most a 130 pont. Minden, ami felül, hogy - alakítjuk források.

Kiindulási épít Hősök és tehetségének szintjét

A kapcsolat a következtetést a ritka tehetség, és indítsa el a szerelvény Heroes változtak - ők most teljes egészében a kivételes tehetség. Ami tehetségét a szintet a hős most legalább egyedülálló minőséget és exkluzív tehetségek kerülnek ki, mivel a 17 szinten. 20 helyett, mint korábban.

Figyelem! Ebben az összefüggésben, a játékosok, ha van egy régebbi változat kiindulási épít új kiindulási tehetségek kerültek kiadásra. Emiatt néhány játékos könyvtár teljes legyen.

Változások az Aranykor

A kapcsolat a következtetést a ritka tehetség, az aranykor, amely a díjakat a harc nem jelent meg a nagyon ritka tehetség, azt is áttervezték. Most, helyett helyett a ritka tehetség egyedülálló. Aranykor növeli az esélyét a veszteség kizárólagos tehetség a harcban, mint 4-szer:

Minden előnye az aranykor változata 10.13:

  • fokozott termelése ezüst és erőforrások 2-szer;
  • megnövekedett száma elérhető ajánlatok a Fair 3. Ezek a javaslatok nem fakulnak.

megnövekedett eséllyel kizárólagos tehetségek 4-szer;

megnövekedett termelés és annak az esélyét, kristallovv 2-szer;

ha megnyeri a csapat játékos kap 2 további tehetség minden résztvevőnek a Golden Age. Vereség esetén kapsz 1 extra hangulattal;

fokozott termelése ezüst és erőforrások 2-szer;

megnövekedett kapott Hősök és Lord tapasztalat 2 alkalommal.

Meg kell jegyezni, hogy a számos kiegészítő tehetség kapott a Golden Age, mint a jutalom küzdelem nem változott, ami azt jelenti, hogy az esélye, hogy „sáfrány” kiegészítő díjat még több mint 2 alkalommal.

Hogyan változtassuk meg a Golden Age hatással lesz a játékos gazdaság:

pontszám horony kapott a harc marad megközelítőleg ugyanazon a szinten, ezért a furat sebessége változatlan marad;

mennyiségének kizárólagos tehetség is növekedni több mint 2 alkalommal rovására további díjat, amelynek mérete változatlan maradt.

Aggele gyengült képes gyorsan Pharma a korai szinteken. Laza Passzív osztály és végső kapacitását.

Az első hónapban azt mutatja, hogy a fő probléma Aggele erős hajlam a passzív Farm segítségével az osztály passzív. Annak ellenére, hogy szinte teljes hiánya védelmi és mentési képességek, lehetséges, hogy szinte mindig jön ki a szintet a többi karakter. Az a képesség, hogy olyan gyorsan keresni prime helyezi mindkét csapat a merev keret: ellenfelek kénytelenek állandóan zavarja minden egy hős és szövetségesei - szánni minden erőmmel támogatni Aggele.

  • Damage katonák és Tschudi (beleértve Kota Bayunov és Gorynycha) csökkentette 4-szeres.
  • További károkat szülőföldjükön most 30% -kal a kiindulási.
  • Sebzés 15% -kal csökken.
  • Hűtés nőtt 20-30 másodperc.

Krysolov / Lord patkányok

Laza debuff és a korai ellenőrzés.

Az erőssége a Pied Piper, hogy megőrzi hasznosságát csapat összegtől függetlenül a szerzett Prime. Továbbá, a képesség, hogy közvetlenül függ az erő vagy az elme, nem attól függ, hogy behatolás, amely lehetővé teszi, hogy összpontosítson a kívánt jellemzőket, nem figyelt, hogy a trükk és a mozgékonyságot. Nem mintha ez a hátrány, mert sok más tehetség Heroes osztály támogatása szintén független a penetráció. Azonban abban az esetben, a Pied Piper tényleges értékek olyanok, hogy lehetővé teszik számára, hogy sok esetben nem figyelni, hogy ne csak a behatolás, hanem azok a szinten, mint az egész.

  • Csökkentése javítja jellemzőinek ellenség „Rat betegség” 20% -kal csökken.
  • A szükséges kár törés fuvola, 15% -kal csökken.

Hozzáadott további védelmet a arkónok képességeit.

Demonologist nagymértékben függ a arkónok, a szégyen, hogy elveszíti őket véletlenszerű tömeg varázslatot. Fox Fairy, Moira, Bard és sok más hősök és tehetségek (pl Battle ecstasy) Arkhónok megölte egyszerűen azért, mert a dobogó Demonology. Elvesztése szolgák ésszerű Demonology veszteséget jelent jelentős hányadát támadások kárt, és a hatalomért és a még rosszabb: minden Archon számára - ez egy harmadik ultimátumot kár képességeit.

  • Most arkónok 2-szer kevesebb kár képességeit.

Ez megváltoztatta a telepítés alkímiai körök és növelni a számukat.

Az előbbi elv elrendezése körök nagyon kényelmes volt egyetlen vonal - ez lehetővé teszi, hogy beállítsa a helyzet az egyes kerék, anélkül, hogy újra meg őket. Azonban, ha költözni egy másik vonal Tan magával visz, csak 1 kört. Most a következő sorokat fogja állítani nehezebb, de a mozgásuk tanítás gyakorlatilag korlátlan. Szintén körök válnak 1 magasabb, és a regeneráció már nem függ az erőssége vagy karakter miatt.

  • Most javulás „mellékhatása” energiát visszatáplálja 1% a maximális energia és növeli a maximális számú körök 4.
  • Most, amikor telepíti a negyedik (és javításához „mellékhatása” - az ötödik) feltételeinek nem tűnik el a következő, és az első szettet.

Közbenjáró / Guardian

Csökkentett késedelem alkalmazás képességeit.

Ha most csak a kezelés hatása még erősebb lesz Angel gyógyító. Azonban összetettsége miatt a gerenda üti hős volt kevésbé kényelmes képest azonos papnő, hogy azt gondoljuk, jelentős hatással van a játékélményt. Is, 4 másodperc Creation „Angel Flight” az aktuális agresszív meta túl sok.

  • Animáció csökkent 2 alkalommal.
  • létrehozási idő csökken 4-3 másodperc.

Csökkentett függőség kár portálok. Továbbfejlesztett végső képes.

Hold mindig reagál az alacsony mobilitás és magas függés portálok. Része a kár átkerült a fő tehetség, és a károk az egyes portál meggyengült. Így a kár a kapun kívül nagyobb lett, de a maximális számú portálok változatlan maradt. Pangás volt továbbá, hogy kis erőfeszítéssel, hogy a hold több hasznos tömeg verekedések, amellyel most tapasztalható némi problémát.

  • Damage 15% -kal nőtt.
  • További károkat (javítása „Ultra”) az áthaladás a kapun csökken 6,5%.
  • Időtartam nőtt 3-4 másodpercig.
  • Damage 10% -kal emelkedett.

A kapcsolat a következtetést a díjat a ritka tehetség, kék tesztet kell távolítani a játékból. A komplexitás lila teszt enyhén csökkent annak áthaladás nem túl nehéz a kiindulási épít.

Most, ha a támadás megrendelést adtak, amíg a jelölés „példás mesterlövész” az ellenség, az utas nem jön közelebb a bázishoz sugara a támadást, és azonnal megáll, és elkezdi támadni a cél. Ugyanez vonatkozik a Berserker és a „Iron Hit”.

Most, hogy az a hős Aggele „Firestorm” megáll hatása, ha a hős átfedés átalakítás hatásait és stasis.

Most, hogy az a hős Fire Fox / vörös farok „Játék a tűzzel” nem aktiválja az animációs hatások a „Symbol az erdőben”, és fejlesztéseket.

Aktív hatása tehetség „Excellence düh” már nem lehet alkalmazni a Kota Bayunov és Gorynycha. Száma Prime kapott elpusztítására vagy katona Tschudi, csökkent 85-75.

Talents „Erdei fölénye” és a „Forest nagyság” mostantól megfelelően növekszik a ritmusra.

Most tehetség „Illusion nagyság” helyesen egészíti ki a kár, hogy a fő tehetség.

ismert problémák

Ha a klónok elvesztette a Tan az előzetesen kitűzött alkímiai körök