Vray anyagok részletes útmutatót orosz

Vray anyagok részletes útmutatót orosz

Annak érdekében, hogy hozzon létre egy szép és reális V-Ray anyagok, az első lépés az, hogy megértsük, hogyan működnek. Nézzük meg a három legalapvetőbb - VRayMtl. VRayFastSSS2. és VRayBlendMtl. amely képes elérni a valósághű eredményeket. Úgy is létrehozhat szinte bármilyen anyagot. Vray felkínálja a sok különböző típusú anyag, de a többi a további konkrét feladatokat a bemutató, azt nem tekintjük őket.







Felejtsd el a szokásos anyagokból 3ds Max, szenvednek lassú, zajos és irreális. Vray használja a saját shader (anyagok), és most, hogy van valami fogunk csinálni.

Nos, feküdj. =)

VRaMtl - a fő, a legszélesebb körben használt és sokoldalú anyag minden javasolt ChaosGroup. A legtöbb anyag, amit szeretne csinálni, akkor kap ez alapján VRayMtl.

Így néz ki az alapértelmezett.

Vray anyagok részletes útmutatót orosz

Diffúz - szín.

Tekintsük első scroll - Diffúz (színes felület szétszórja vagy diffúz szín vagy előtér szín).

Ha látsz egy paradicsom, akkor biztosan azt mondják, hogy - piros. Ez azt jelenti, hogy a vörös szín a diffúz, vagy más szóval, a színe a felület szórás. Olyan anyagok esetében tükröződéseket és fénytörést úgy néz ki, egy kicsit bonyolultabb, de nézzük meg őket később.

VRayMtl lehetővé teszi, hogy válasszon ki egy paramétert diffúz egyszerű egyszínű vagy egy textúra (térkép). A minta lehet bármilyen bitmap vagy eljárási térképet.

Vray anyagok részletes útmutatót orosz

Érdesség - durvaság.

Paraméter érdesség (érdessége) teszi a „lapos” színátmenetek. Akkor tudja használni, hogy a szín az anyag megjelenést poros és lapos. Ez egy példa az azonos anyagból az értékek érdesség - 0, 0,5 és 1.

Vray anyagok részletes útmutatót orosz

Következő scroll - a Reflection (Reflection).

Vray anyagok részletes útmutatót orosz

Amint az a neve ennek a henger tartalmaz fényvisszaverő anyag tulajdonságai. A legtöbb valós felületek (vagy inkább az összes) fényvisszaverő tulajdonságait. Lásd például a fotót.

Vray anyagok részletes útmutatót orosz

Gondolatok a króm nagyon erős és tiszta, és azonnal megérti, hogy ez - fényvisszaverő felület. De mi a helyzet a tégla? Talán úgy tűnik, hogy a felület nem tükrözik semmit, de ez nem az. Valójában tükrözik egy nagyon gyenge, és súlyosan homályos. Nem csak visszaveri a fényt a fekete lyuk, =) Tartsa ezt szem előtt, amikor létrehozza az anyagok.







Nézd meg a beállításokat.

Az első az erejét tükrözi - tükrözi.

Ha ez be van jelölve a fekete szín, megfosztja a felületi reflexió az anyag, fehér, éppen ellenkezőleg, - ami teljesen fényvisszaverő. Minden köztes szürke értékek befolyásolják az erejét a tükröződések. színcsúszkát 3ds Max tartalmaz egy értéket 0 és 255, és ez azt jelenti, hogy anyagot kapjunk egy visszaverő 50%, szükséges az érték beállításához 128.

Az alábbiakban példák az értékek 0, 128 és 255 Megjegyzendő, hogy az utolsó példában elvesztette színét (diffúz) és lett teljesen fényvisszaverő. Minél több tükröződések, a gyengébb az alapszín.

Vray anyagok részletes útmutatót orosz

A törvény az energiamegmaradás nem teszi lehetővé az anyag tükrözi több fényt kaptak. Ez azt jelenti, hogy az anyag a nulla tükröződések tartalmaz 100% szín (diffúz). Ha az értéke 30% reflexió, az elsődleges szín gyengült 70%.

Ahogyan az a szokásos színes reflexiós slot, akkor a színek, textúrák, vagy eljárási textúrák. Itt van, hogy ez a három példa látható:

Vray anyagok részletes útmutatót orosz

Diffúz szín az összes olyan példára látható a értéke 128 szürke.

Figyeljük meg, hogy a szín a gondolkodás hatása az alapszín (diffúz). Ez azért van, mert a V-Ray betartja a törvényeket az energiatakarékosság. Ha az anyag tükrözi a színe piros, akkor le kell vonni a fő, így tulajdonképpen csak a kék és zöld árnyalatok. És a végeredmény is nehéz megjósolni, megváltoztathatja a hatását a törvény az energiamegmaradás az anyag a könyv beállításait a Beállítások elemet.

Vray anyagok részletes útmutatót orosz

Ha úgy dönt, az Energia megőrzése módlistában érték monokróm. akkor azt csak színes reflexió. A fő szín változatlan marad.

Vray anyagok részletes útmutatót orosz

Feliratkozás blogfrissítés e-mailben, vagy add nekem, mint egy barát a szociális szférában. Így kap a frissítés a blog, amint lesz folytatása a cikket (és továbbra is szemmel tartani a napi 3D érdekes hír, hogy nem tesz közzé egy blogbejegyzést):

21 válaszait a cikk „a VRAY anyagok: a részletes útmutatót az orosz”

És a kérdés az egész-dominanciája Vray. Között trehmerschikov egyenesen elhanyagolása minden más megjelenítő. Szerint vireyu vált nagyobb, mint az összes, még kevésbé a mentális és a végső render-ben, így nem elég ahhoz, hogy esküszöm. Mintegy elfogulatlan teljesen csendes. Szinte nincs kialakult véleményem, hogy nem kell túl Vire? Tehát ez nem így van, Virey - nem egy tökéletes eszköz, annak ellenére, hogy a népszerű arhivize. Arról beszélek, mit beszélnek vireevskie anyagok -, hogy kitöltse a rést, ahol már a múlté.

Teljesen ellenkező véleményt alakult

Azokban a körökben, ahol lógni közel 90% -a használja Mental Ray, és a kifejezett hiánya segédanyag Mentális-Ray-yu nem az, aki nem érzi.

A FÁK-V-Ray nagyjából egy szinten van a használata Mental-Ray-el ... És bizonyos területeken ismét Mental Ray használják tucatszor tovább ...

Nos, több mint a többi vakolatok - sőt a képzés és segédanyag kritikusan hiányzik.

De a gyakorlat azt mutatja - ha az embernek szüksége van, vagy tényleg akar tanulni, hogy mi az adott teszik -, akkor elég lesz hivatalos HELP és közvetlen kezét.

Például itt van egy felmérés oldalán fixshop.ru/index.php?newsid=1393 oldal

66% - Vray felhasználó a benyomást mindenhol.
De, ha nem csak azokkal arhivizom, a helyzet kissé más.
Minden alkotó ember beláthatja, hogy hasonlítsa össze a minőségi teszi használhatatlanná, mindegyiknek megvan a maga sajátosságai, mint például a Final render-nagyon különös érdekes eredményt kapunk, a Mental ray-én más. Úgy vélem, hogy ez lehetetlen, hogy csak egy dolog, hogy él ebben az esetben a Vray, és megvizsgálja, megvan a tájékozott választás, attól függően, hogy a preferenciák, igényeivel.
És, sajnos, a Vray népszerűsége annak köszönhető nem csak az az előnye, sebesség arhivize, hanem a számos referencia nem támogatja a más vakolatok, sokan nem is tudják, mit képesek ugyanazt a végső render, (vagy más), és azonnal megkezdődik a Vray. Ha nem arhiviza, nem az a tény, hogy ez Vray - az egyetlen helyes választás.

Az I. és a szavak a Arch-Wiese nem esett
Minden, amit említett aggályok - Non-Archi-Visa

De egyetértek veled, és te teljes mértékben támogatják!

ps
Nem egészen egy objektív felmérés nem nagyon népszerű, és képzett munkaerő esetében rendelkezik ...

By the way ...
Az angol nyelvű közösségeket az Arch-Visa - amennyire én tudom, még mindig inkább a Mental Ray.

De mindannyian csak annyira ellentétes ...
Nem tudom, hogy jobb vagy rosszabb
És ez nem számít ...




Kapcsolódó cikkek