Vakító (Skyrim) részletes folyosón küldetés

Az egyik legutóbbi három munkahely a cselekmény egy tolvaj céh küldetés »vak«. „Skyrim” - egy hatalmas játék univerzum, benne a felhasználó találkozik egy bevetések számát, de ez bonyolult. Fontos tudni, hogy hogyan lehet eljutni az egyes elemek és ne a technikai hibákat.







Leírás és díjak

Beállítása „Blind” ( „Skyrim”) elengedhetetlen a játékosok, akik szeretnék, hogy vezesse a tolvajok. Az egyik egykori közösség tagjai nevében Mercer Frey képes Nightingale, és azt akarja, hogy a ereklye „Fulmer szemében.”

Vakító (Skyrim) részletes folyosón küldetés
Artifact volt szüksége, hogy kiszabadítsa a kontroll éjszakai istennő, és létrehozza az örök hatalmat a közösség. Ha a felhasználó képes lesz, hogy kiküszöböljék az ellenség, akkor jutalmat kap három dolgot. „Skeleton Key”, amely megnyitja minden zár. „Eyes Fulmer” - egy ereklye hasznos opció a játékos. „Nightingale Bow” - gyors fegyverek rajongóinak nagy hatótávolságú harci. Quest „vakító” összetett és egy csomó hibát, de a pass megéri kedvéért eredmények és díjakat.

Az első szakasz

Úgy kezdődik, a feladat „vakság” ( „Skyrim”) azzal a ténnyel, hogy egy játékos küldött a két műhold a törpe romjai Irkntand. Közvetlen bejárat az épület nem, mert ez kerülni, hogy adja meg a táborba banditák, ami nem kell harcolni, mert már meghalt.

Vakító (Skyrim) részletes folyosón küldetés
A lépcsőn, a játékos emelkedik fel, és menj be az ajtón, hogy a kívánt helyre. Tovább egyenesen a közúti folyosó, ahol van egy félelem tűz csapdák a padlón. Között az ellenség jelenik meg csak néhány területen. Ha valaki eléri a lift, ahol várta partnerek - Carl és Brinolf. Miután belépett a nagy csarnok szemében úgy tűnik, Mercer (a fő ellenség a tolvajok). Ő rács mögött, és még egy lövés egy íj nem lesz képes-hoz kap ez. Ez biztosítja a további utat csata Fulmer százados, és elkerüli a nagy számú csapdákat. Partnereink az út mentén ad tanácsot, hogyan lehet legjobban eljárni egy adott helyzetben. Akkor megkönnyíti a feladatot „Skyrim” „vak”. Passage egy varázslat „tisztánlátás” megnyílik a legrövidebb utat. Ha járni rajta, a szám a csaták lesznek a lehető legkisebbre csökkenteni.
Vakító (Skyrim) részletes folyosón küldetés






második szakasza

Ha a játékos képes lesz átadni az összes csapdát, ő lesz a fő csarnok Irkntanda romokat. Itt fogják elkapni Mercer egy kísérletet, hogy „szeme Fulmer” szobor dwemerek. Ha van ideje, hogy vegye birtokba az ereklye, akkor nem a küldetés Skyrim „vakító”. Passage a jövőben nem lenne értelme, mert jobban sietni, hogy a nagyterem, ahol a végső csata kerül sor. Kezdete előtt a mérkőzés a férfi megpróbálja megmagyarázni a motívumok, de a párbeszéd nem tart sokáig. Fürge ellenség használ a helyesírás „Champion megtévesztés”, és a támadás Brinolfa Carl. A játékosnak meg kell küzdeni a Mercer egyedül. Frey mindig használja az azonnali teleports a helyét, valamint, hogy láthatatlanná válik. Alacsony egészség, ő iszik gyógyító italokat a teljes helyreállítás, lehet húzni 100 egység az élet a hős, ezért jobb, ha nem tartoznak a képességét, hogy „Champion megtévesztés.” Ebben a küzdelemben hasznos lenne „idődilatáció”. Ez a képesség segít nyomon követni a mozgását Mercer még az állam a láthatatlanság. Ha lehetséges, megidézi lények, mint a tűz és a Atronach dremora. Hide lehetetlen - hagynak égő nyomvonal az ellenség. Ha követi ezeket a tanácsokat, akkor Skyrim «Blind” nem tűnik túl nehéz feladat. Miután megnyerte Vegyük az ereklyét, és fejét a barlangjába a kincstárban.

Vakító (Skyrim) részletes folyosón küldetés

A folyosón a küldetés „vakító” „Skyrim” lehet bemutatni egy csomó kellemetlen meglepetés formájában hibákat. Például az első találkozó után Karl és Brinolfa táborában banditák, akkor csak menj el, és csak akkor jelenik meg az ajtót, hogy a nagyterem egy szobor. Ahhoz, hogy elkerüljük az ilyen gondok, kell több helyen tárolják: előtte az első beszélgetés a műholdak, a bejáratnál, hogy a csarnok Mercer és legyőzése után őt. Továbbá, megpróbálok vigyázni Brinolfa áthaladás közben a romok között. Korai halála vezet baleset a Freya, és a további átjáró lehetetlen. Ha a gyilkosság után Mercer Carl majd harci le szövetségese bűvöletében kell verni a csatát, mert a törekvés, hogy adja át ilyen körülmények között nem fog működni. Általánosságban elmondható, hogy meg kell őrizni, amennyire csak lehetséges, majd haladás nem vész.

Vakító (Skyrim) részletes folyosón küldetés