Újdonságok a közjáték - közjáték - cikkek Directory - klán aeg

1. Lineage2: Interlude be párbaj rendszer azok számára, akik szeretnék a PVP és összevonása érdekeit kívül az arénában.

Duel csak akkor lehetséges, ha a játékosok nem flagnuty.
Duel szintek lehetségesek függetlenül az ellenfelek.
Nincs büntetés halál.

Amikor egy párbaj / party-to-fél befejezi, HP, MP, és a CP vissza az állam előtt voltak a párbajt. Minden Dubbo / debuffot, stb után eltávolítjuk a végén a párbajt.
Itt lehet beállítani a beállításokat automatikusan elutasító párbajt.

1 1
Erre a célra, adja meg a megfelelő gombot a cselekvési ablakban.
A vesztes az, amelyiknek NR = 1.
Minden párbaj korlátozva 2 percig.

követelmények
Membury Ha az egyik fél az egyik a következő állapotok, a párbaj nem lehetséges.
- harcban / párbaj / PC
- Ez az olimpián
- Trade van (privát tárolni) vagy vízi jármű (magán-előállítás)
- NR és / vagy IR <50% (в том числе мертв)
- a ostrom (klán vagy Allie ostrom)
- ha egy kérés érkezik a párbaj képviselő pártja
- abban a zónában, ahol az újraindítás tilos
- az ostrom területen
- ha a másik fél elég messze
- ha nincs szabad hely a party-jelenet
- ha a másik fél a BCH az ostrom alatt
- amikor Vándor / wyvern stb
- Amikor egy békés területen vagy csatatéren

figyelmeztetések
Ha egy párt a parancs-csatorna, és egyetért azzal, hogy a párbaj kiveszik a csatorna parancsot.
Amikor a párt Onka keresési párt és egyetért azzal, hogy a párbaj, akkor el kell távolítani az ablakot.
Bármilyen kereskedelmi bármely párttag automatikusan kikapcsol, ha beköltözik az arénába.
Amikor egy játékos támad egy NPC vagy NPC maga megtámadtak egy párbaj 1-on-1-párbaj megszűnik, de a HP / MP / CP nem állnak vissza.
Idő előtti megszűnése párbaj
Talán prozvedeno az alábbi módokon:
- A parancs használata / visszavonja a párbaj során
- közötti távolság a játékosok túl nagy lesz (ha a cél egy ablak eltűnik)
- Amikor egy játékos lépése egy olyan területen, ahol a párbaj lehetetlen
- ha egy játékos megtámadja egy másik játékos (bal kar elfogták.) során a párbaj
- ha a játékos támadások egy NPC vagy NPC maga megtámadtak egy párbaj 1-on-1 (beleértve a képességek / magic)

Vagabond (Tramp)
karakter Semmi

Vazallus (vazallus)
Tagja a klán bármelyik szinten
Karakter, amely Clan Akadémia
Heir (utódja)
Tagja a klán szinten 5 és felette
Tagja a klán, amely Guardians (Royal Guard)
Tagja a klán, amely a lovagok (Lovagrend)

Knight (Knight)
A klánvezér 4-es szint
Tagja a klán, kivéve a Guardians és lovagok
Tagja a klán, amely Guardians (Royal Guard)
Tagja a klán, amely a lovagok (Lovagrend)
Elder (Elder)
A klánvezér 5-ös szint és a magasabb
Tagja a klán, amely Guardians (Royal Guard)
Klántagnak kivéve a Sentinelek és lovagok
Tagja a klán, amely Guardians (Royal Guard)
Baron (báró)
A nemes (Noblesse)
A klánvezér
Tagja a klán, a fejét a lovagok (zászlósúr)
Klántagnak kivéve a Sentinelek és lovagok
Viscount (Vikont)
Tagja a klán, aki vezeti a gárdisták (Captain Royal Guard)
Tagja a klán, a fejét a lovagok (zászlósúr)
Count (Count)
A klánvezér
Tagja a klán, aki vezeti a gárdisták (Captain Royal Guard)
Marquis (Marquis)
Hős (Hero)
A klánvezér

egyéb változások
Ha egy karaktert száma PK PK legalább 5 megölte NPC (mob) és ezzel egyidejűleg csökkent a dolog, az ő csoportja / klán 15 másodperc prioritás kiválasztásában dolgok, mint ez előtt.

3.Novye készségek
Sok osztályok új képességek és varázslatok hozzá.
Változások a meglévő készségek és varázslatok.
1. Módosított Formula rezisztencia különböző varázslatok. Különösen a függőség ellenállás változik attól függően, hogy a bázis jellemzői:
 mérgezés ellenállás most attól függ, Con (korábban függött Men)
 ellenállás debuff pillboxes és most attól függ, Men (korábban függött Wit)
2. Állítsa be a debuffot, hogy csökkentse a jellemzői a karakter, valamint debuffok érintő sebezhetőség magic:
 buffok és debuffok egyik forrás nem adunk egymást.
§ A karakter lehet kiszabni, és buffok és a debuffot, ha azok különböző természetű.
 debuff barnássárga helyettesíti az ellentétes, ha az erejét azok hatásai.
 debuffot érintő sebezhetőség mágikus, csökkenti a rezisztencia egy adott típusú varázslat, ugyanakkor növeli az ellenállást az ellentétes típusú magic (Tűz - Víz, Föld - szél, stb)
3. Csökkentett teljesítmény és időtartamát készségek és varázslatok, amelyek csökkentik a mozgás sebessége.
4. Készségek Hate és Aura of Hate már fel lehet használni az ellenséges karakterek, amelyek a PvP mód - lila karakterek, a PK-karakterek, a karakterek, hogy a közelben van a vár alatt ostrom. Alkalmazásakor a készségek a karakter megy PvP módban.
5. Készségek Ultimate Defense, Ultimate Evasion, Touch of Life, bosszú, és Lion Heart most fokozott ellenállást varázslatok, mint a Mégsem.
6. fogyasztásának növelése MP öntés közben villámcsapás a megnövekedett esélye sikeres a varázslat. Azonban a varázslat csökkentett időt és csökkenti a várakozási rollback.
7. Csökkentett fogyasztás MP öntés közben Corpse pestis, együtt redukált hatósugár.
8. Csökkent MP-fogyasztás, ha a varázslat Touch of Death and Touch of Life.
9. Módosítsa a típusú támadás egyes varázslatok és képességek:
 Szent Strike, megszakítása Undead, Might of Heaven - Sacred támadások
 Horror, Lure, Switch, Trick, Forget, Béke - Mentális támadások
10. Megváltozott a képességek használatához szükséges Focus Force (Tyrant, Grand Khavatari) és a Focus Sonic (Gladiátor, párbajozó):
 használata után a készség, hogy szükség van egy bizonyos szintű teljesítmény fogyasztása csak a szükséges számú díjakat. Például, ha a töltöttségi szintje 5, és ügyességet igényel szinten 2, az akkumulátor töltése gyengül egyenlő 3.
Tudás  gladiátorok most megkövetelik teljesítményszint 1 nagyobb, mint korábban, de az idő rollback képességeit csökken.
Tudás  hatósugárra most fogyasztanak Energy Stone, és nem díjakat.
 valószínűsége ügyességi ismert ok kritikus sebzés most már fix. Kritikus sebzés lesz kétszeresével megegyező kárt készség.
11. Focus Force és a Sonic Focus most elfogyott, és a HP, MP.
12. Enyhén nőtt a kihasználtsága Sonic Rage és Raging Force.
13. Megnövelt sebzés és csökkentette az visszaszorítás ügyességi párbajozó Spirit során PvP.
14. Megváltozott Totem típusú készségeket.
Módosított idő rollback képességek:
 Wolf Spirit Totem, Bear Spirit Totem: 90 másodperc
 Puma Spirit Totem, Ogre Spirit Totem: 120 másodperc
 Nyúl Spirit Totem, bölény Spirit Totem: 180 másodperc
Változások a jellemzői a karakter:
 Wolf Spirit Totem: Növeli a hatás időtartamát. A bónusz Pontosság.
 Bear Spirit Totem: Hozzáadott bónusz, hogy növeli a crit károkat.
 Puma Spirit Totem: Bonus P.Aspd csökken. A bónusz Pontosság. Az eltávolított bírságot P.Def.
 Ogre Spirit Totem: Eltávolított bónuszokat P.Atk. Pontosság, Max HP, HP helyreállítási sebességet. Továbbfejlesztett bónusz P.Def.
 Rabbit Spirit Totem: Loose bónuszokat mozgási sebességét és a csalásokat.
 Bison Spirit Totem: Hozzáadott bónuszt Pontosság. Minél alacsonyabb a HP szint, annál nagyobb a hatása a készség.
15. Az alábbi tulajdonságok egy esélyt, hogy figyelmen kívül hagyja a cél tábla:
Spinning Slasher, Thunder Storm, lyukasztó Doom, Hammer Crush, Triple Sonic Slash, égető Fist, Soul Breaker, Hurricane Assault, Crush Doom, Shock Blast földrengés.
16. Ügyességi Ébredés most már teljesen visszaállítja a HP. csak akkor lehet használni, ha a szint HP a karakter, hogy megy érte el az 5% (korábban 10%).
17. A bónuszok a harag és a Frenzy készségek függ a karakter fegyverek:
 Egy egykezes kardokat / egykezes klubok: nincs változás.
 kétkezes kard / kétkezes tompa fegyvereket: mint a egykezes kard / Dubin, de a hozzáadott bónusz, hogy növeli a pontosságot és P.Atk.
 Minden más típusú fegyverek: bónuszok jelentősen csökken.
18. Ügyességi Focus Attack most nincs bekapcsolva, és van úgy, hogy buff. Összhangban ezek a karakterek képzettségi szint hozzá.
19. visszaállítás és MP-fogyasztás használatakor a készség Dash és a vakító Blow csökkent. Az intézkedés időtartama - nőtt.
20. Megváltozott a hatás Lethal Strike megfelelő készségek:
 Effect 1: Alacsony esélye képesség csökkentheti HP Monster 50% (PVM) és a CP ellenséges 1 (PVP).
 Effect 2: Mivel az esélye nagyon alacsony képessége csökkenhet a HP Monster 1 (PVM) és a CP és a HP az ellenség 1 (PVP).
21. készségek Halálos Blow és a vakító Blow hozzáadott hatás Lethal Strike.
22. készségek Backstab hatást adunk Lethal Strike, és esélyt kritikus találatot (x2). Megnövelt sebzés segítségével ügyességi ismert Soulshot, változása miatt az általános képletben károkat.
23. Tudás kábító lövés, Trick, és Switch most leüt az ellenfél kapujába (az ellenség „lesz” a cél).
24. I. Ügyességi Double Shot van esélye foglalkozni sérülésnek (x2).
25. Fokozott bónuszokat Szalonka P.Atk. A pontosság és a lőtéren. Azonban a megnövekedett és a használat idejével visszaszorítás.
26. Fokozott a hívás Sleep és a Sleeping Cloud varázslat.
27. Amikor a helyesírás Mégsem and Touch of Death, az ellenség lehet eltávolítani nem több, mint 5 buffok és a debuffot.
28. Mágikus osztályok bírság csökkentése pontosság és növeli aktiválási ideje, miközben viselése íjak és alabárdok.
29. Samon karakter nem csak egy része a károkat. Ha ez nem egy speciális Samon PvP-Samonas, akkor a karakter csökken károkat.
30. Módosított fogyasztások MP segítségével készségek, amelyek egy részét a kár okozott karakter HP (készségek vámpír hatás):
 Csökkentett fogyasztás MP: Csatorna Health
 Fokozott fogyasztása MP: Vampiric Claw, Steal Essence Life Leech, Vampiric Touch Life Drain
31. Csökkent a varázslat erejét Sötét Vortex, de ugyanakkor növekedett% desztillált HP károkat.
32. Ügyességi Curse: Fear már elérhető osztályok Sorcerer, Spellhowler és Spellsinger.
33. Most, a tartományban Mass Lassú számít nem a cél, és a görgő.
34. Spell Berserker Spirit és a Szent fegyver lehet használni párttagok.
35. Spell típusú Berserker Spirit és Rage Pa'agrio tovább csökkenti Evasion.
36. ügyes Greater Heal, Greater Heal Group és a Heart of Pa'agrio megváltozott pillanatnyi időpillanatban + fokozatos. Összesen téríthetők növeljük 110 HP

120%, mint korábban.
37. Fokozott sor készségek és varázslatok eljáró tagja a klán / szövetség, köztük Mass Resurrection.
38. készségek Aura Sink és Seal a lehangoltság hozzá az oldódás égés.
39. Fokozott az esélye az elhaladó készségek és varázslatok Forget, Curse Fear, Anchor, Béke, Hold Undead, és Lightning Strike.
40. Kisebb változtatások hatására a különböző képességek
41. Megváltozott fogyasztás MP / HP segítségével néhány a készségek és varázslatok, összhangban hatásukat.
42. Változás a szám a SP, a szükséges készségek a tanulmány, attól függően, az osztály (csökkentett az összes képességek, mint a számos készség nőtt, és a szám az SP kapott karakter - nem).
43. Csökkent a bónusz barnássárga Mental Shield.
44. Képes Backstab CP figyelmen kívül hagyja a jelenléte az ellenség.
45. Az alábbi lista a szörnyek, ami jár, Dance of Shadow, Stealth és Csendes Mozgás, és akik immunisak a hatások halálos Strike és a változás / veszteség célok (Trick, Switch, és hasonlók).
 A Zsoldos védelmében érintett a zár az ostrom, a szörnyeket a befogó csarnokok klán quest monster raid főnökeik és az EP-, alvilági főnököket és az EP, a szörnyeket a folyosó vezet a pincébe-főnök Frintezza.
 A csőcselék sötétben Fesztivál (Festival of Darkness) és négy szarkofág (Four síremlékek), aknák (Kincsesláda), szörnyek interdimenzionális hiba (térhatású Rift), szörnyek, a betakarított halászat.
46. ​​Sonic Blaster készség most tanult szinten 43 (korábban - 40).
47. Dupla Sonic Slash készség most tanulmányozták egy 49-szintű (a korábban - 46).
48 ügyességi Transfer Pain csak akkor fog működni, ha a summon szoros közelségben van a tulajdonosának.
49. rollback idő varázslat Curse félelem csökken 20-10 másodperc.
4.Poyavilis új dolgokat.

Kapcsolódó cikkek