Tetemek, s

Lehet, hogy kerestek egy zsoldos a sorrendben a Fekete Sereg becenevet.

A holttest - a holttest az NPC vagy mutáns. Kereshetünk a holttestet, hogy a dolgokat a hozzá tartozó, és lehet húzni egy másik helyre (kivéve RFP). Vannak még szöveti szervek (cm. Alább).







Szerepe a játékban szerkesztése

A játékban a testek játszanak nagyon fontos szerepet. Átkutatták - az egyik legfontosabb eszköze a játékos jövedelem. Ezen kívül keresések néhány holttestek telek feladatokat. Szintén holttesteket néha akkor vegye értékes PDA vagy flash meghajtót. akiknek szükségük van eladni a kereskedők. A PM és az alapvető követelmények holttestekből lehet koordinátáit cache. Arra is lehetőség van, hogy távolítsa el a holttesteket a gyógyszerek, élelmiszerek, lőszer, fegyverek, és néha páncél (megbízásából).

Szintén test végtelen kapacitással, hogy lehet használni tárolásra vagy átutalással a megfelelő helyre, a nagy számú lőszer, fegyverek és egyéb felszerelések.

Lásd. Szintén szerkesztése

apróságok

  • Holttesteket végtelen kapacitású, így lehet használni, mint egy „halott doboz”.
    • Azonban az RFP a lehetőséget, hogy a holttesteket vágtak, és úgy tűnik, mert ezt a hibát.
  • Néhány NPC. összefüggő cselekmény, halhatatlan (Sidorovich. Bartender. Apa Valerian. Krilov. Mityai. Van (Egyes változatai 1,0002-1,0004, csapos lehet ölni. Ha támadni őt, ő kap Obokan és elkezdik támadni SG. Ha meghal, a halála te látod, a játék csak bezárul, és röntgenkép Engine hibaüzenet jelenik meg.))
  • Emellett vannak olyan statikus holttesteket, amelyek nem minden használat és a modellek.
  • Néhány statikus holttestek fölött atipikus csoportoknak, amelyben azokat a tagjai, helyszínek (Monolith és a hadsereg a mocsárban).
  • Ha jobban megnézed, akkor észrevehetjük, hogy egyes szervek hasonló statikus modell az épít.






  • A holttesteket karakterek egyedi megjelenéssel kapcsolatos vagy küldetések nem tűnnek el, ellentétben a hagyományos stalkerov (példák: Knuckles Petruha Shilo Spartak jóga ....).
  • Joker nem csak egy névtelen holttestet textúra.
  • Úgy véljük, hogy a szervek „elnyelt Zone”. A legvalószínűbb, megeszik a vak kutyák és más mutánsok, olyan helyeken, ahol nem létezik (nem számítva snorkov), és holttestek fekszenek bomlik nagy számban (például: X16 csernobili laboratórium.).
  • Minden textúra holttestek fekszenek ugyanabban a helyzetben - a falnak támaszkodva, a földön, kinyújtva a bal keze (látszólag saját haláltusáját), stb Azonban a különleges testtartás holttestek is vannak, például egy fanatikus, szúrva egy lift a laborban X16. Vagy holttest a standard helyzetben kitéve szokatlan stressz.
  • Az RFP ismeretlen okból fejlesztők beállítása holtidő eltűnésének mutánsok létszáma 65.535 óra, ami a maximális számát dolgozza fel a játék motorja (kettő a tizenhatodik fok). Ezért a játékosok aktívan játszik ebben a játék része, lehet, szemben egy hatalmas csepp a termelékenység adatok miatti csökkentés a játék motorja mindezen szervek, és különösen - a fizikai geometria. A web megtalálja módosításai kijavítása ezt a hibát.
  • A CHN lehet vásárolni egy csomó búvóhelyet. található a hátizsák textúra holttesteket. Ebben az esetben az eladó mindig tudja a rejtekhelyéről, hogy a tulajdonos szajré már halott, és értesíti a játékos.
  • A PM textúra fájlokat megtalálható egy halott tehén. Ez bizonyítja, hogy a korábbi verziói szöveti tehenek hullák. Texture tehén megtalálható az út mentén gamedata \ textúrák \ Corp, a nevét, a textúra corp_korovka
  • A PM. ha keressük az „állandó” halott egyszer, a második alkalommal, mert lehet, újra esik koordinátákat a cache, akkor is, ha nem az első esett. Ehhez hagyja a helyet, ahol van egy hulla, és egy idő után, hogy újra azt.
  • Holt STALKER megmarad a 20-ke a legjobb zaklatók, amíg a játéknak a testét. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a minősítés nem tesz különbséget az NPC és a holttestet: technikailag nehéz lenne, hogy dolgozzon ki egy mechanizmust a programot, sőt képviseli közönséges „számológép” minősítés számít karaktert.
    • Holt STALKER automatikusan eltűnik a rangsorban, amint a holttest eltűnik a játék. A játékos felgyorsíthatja a folyamatot, ha szükséges, utalva a közeli test „tölcsér” vagy „körhinta”.

galéria szerkesztése




Kapcsolódó cikkek