Taktikai és technikai intézkedések

Szakaszában sport tökéletesedése, nem szabad beszélni a TTC, és a taktikai és technikai tevékenység (TTD). Mi a különbség a hasonló kifejezések. Mintegy TTC beszélünk elégtelen technikai arzenál, ami korlátozza a fiatal labdarúgók a lehetőséget, hogy teljesen beállítva taktikai feladatokat.







magas szintű technikai tudás (nagy aresnal technikák), a játékosnak lehetősége van arra, hogy indítsa el a játékot, hogy egy epizód (gyakran ösztönösen vagy automatikusan „tapasztalatból”) a helyes taktikai döntés és a leginkább költséghatékony technikai módszerek végrehajtására. Tactics meghatározó szerepet játszik, és a technika is, amely művelet taktikai feladatokat. Annak érdekében, hogy ki tudják választani és alkalmazni a játék TTD, meg kell tenni a megfelelő dolgokat a képzési folyamat egésze és az egyes gyakorlatokat, amelyekben ezek a problémák megoldódnak, különösen. Ezen kívül fontos, hogy megértsük, hogy minden epizód többváltozós. És gyakran van két (vagy több) ugyanolyan hatékony folytatása. A probléma választotta használt (filter) megoldódott naigrovaniem (több ismétlés) HDT különböző folytatásai.

A fő követelmény, ha a TTD.

Játék epizód kell megoldani

a legkevesebb érinti a labdát. a legrövidebb idő alatt a zárt térben.

Nézzük meg (például) gyakran alkalmazzák taktikai és technikai intézkedéseket a fegyvertára „berendezés pozíció” középpályás: nyitás a „Rövid változó” - kezeli a labdát, egy arc felé fordult az ellenfél kapujába -, hogy a labda - a hosszú transzfer a szárnyat. Változékonyság technikák alkalmazása ebben az esetben (valamint szinte bármilyen játékot epizód) nagyon nagy. Mivel ez függ sok külső tényező; magasság, erő, irányát és pontossága repülés a labda után a partner pass, band teljesítmény TTD, helyét a játékosok (és a szembenálló csapat), a játék ideje és a számolás, az időjárási viszonyok és így tovább és így tovább. Azaz, a döntést befolyásoló tényezők, mit kell tenni, nagyon sok. De mindenekelőtt választott taktikai megoldások függ technikai Arsenal játékos. Például a játékos látta ígéretes és éles támadás irányába, de a technikai arzenál nem tartalmaz semmilyen technikák végrehajtásához szükséges tervezett (például a helyzet diktálja, hogy meg kell küldeni a bal láb, ami a játékosnak nem megfelelő mértékű), akkor a játékos dönti el a játék epizód alacsonyabb szinten, alkalmazása révén a TTS, mert diktálja a technikai lehetőségek.







Hatékonyság végző bármely játék kell értékelni prizmáján keresztül MCC (minimális mennyiségű érinti). Ez azt jelenti, az epizód meg kell oldani a minimális számú érinti a labdát, ami elég vyponeniya taktikai kérdés. Ez nem egy hívás megtanulni játszani egy / két érintés. Vannak jelenetek, logika megköveteli 3-5 (vagy több) érinti. A lényeg, hogy ne túl sokat. És ez azokra is vonatkozik, epizódok, amelyek száma simításokat nem fontos tényező. De tekintve tanulás taktikai cselekvések nagyon fontos, hogy mindig sikerül ICC.

Látjuk, hogy számos tényező befolyásolja a hatékony végrehajtásának TTD és önkéntelenül felmerül a kérdés, és hogyan kell tanítani őket, hogy a fiatal focista, melyik utat járja, a képzési folyamatban? Mi a módszer használható. Ez a cikk megpróbálja felvázolni a főbb lépéseket TTD képzés.

1. Először is, a vonat minden egyes technikák egyénileg TTD. Vagy, pontosabban fogalmazva, tanítani technikák labdarúgás stratégiai tananyag. És mivel a fejlesztés egy külön felvételi a képzettségi szint, elkezdenek azt egyik vagy másik TTS, majd a TTD.

2. Mivel a számos technikát végzett alapján a dinamikus sztereotípia (Material mozgását automatizmus néző itt) kezd kiderülhet a leggyakrabban használt technikai és taktikai ínszalag. Ha úgy döntött, a szerepe a fiatal játékos számára is lehetséges (jobb), hogy haladéktalanul kezdje ínszalagok kapcsolódó „technológia helyzetben.”

3. Munka a TTD minden pedagógiai nevelési elveit. (Lásd itt). Ehhez válassza ki a feladatot a fenti gyakorlat, a leginkább asszimilálódott technikák. Például: kezeli a labdát gördülő a jobb alsó (lead) láb, az indulás a bal, szivárogtató jobb lábát a változás irányát a mozgás (a szabad zónában, bal-jobb), a hosszú transzfer a szárnyon a jobb lábát. Természetesen az első osztály ezt a gyakorlatot ellenállás nélkül, és a korlátozások az idő és a számát érinti. Mivel a fejlesztés egyre összetettebb feladat. És szorosan figyelemmel kíséri végrehajtását TTD a minimális számú érinti.

4. Fokozatosan (például a fejlesztési TTD) közül a terheléses korlátozások és komplikációk, azaz a használja GOST *. Gyakorlat kell végezni egy korlátozott számú érinti, egy korlátozott ideig (az első érintés, hogy az utolsó), a zárt térben és az ellenállás (első passzív, majd aktív) riválisa, a megfogalmazása a probléma az, hogy a munkát a technikákat.

5. ki számos megvalósítását a jól meghatározott TTDeystviya szimulálni egy gyakorlat helyzet majdnem ugyanaz a játék. Kéri a játékos, hogy a döntést (hogy válasszon egy taktikai epizód folytatás) „a helyzetet.”

* GOST nevezzük azokat az összeget érinti a labdát, és a sebesség TTD. A kifejezés van kialakítva két szót továbbítja a lényegét. GOLF - a sport, amelyben a győztes az, aki nem egy kisebb számú érinti a labdát, miközben próbál bejutni a lyukba. SPRINT - jellemzi bystrote végre TTD. GOST gyakorlatokon egyezhet minden játékos, és egyezik a szintje a technológiai felkészültség. Nem kell elvégeznie HDT, mondjuk 6 érinti, és 5 másodperc, ha a technikai felkészültség szintje nem felel meg a feladatot. GOST legyen nehéz, de reálisan megvalósítható.




Kapcsolódó cikkek