Szélén egy kocka

Úgy tűnhet, hogy tökéletesen sima kocka köze kezüket nehéz, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy az arcok a hal legyen tökéletesen megegyezik. Csak akkor kocka a játék lehet tekinteni egy valóban igazságos és nem részrehajló. De összetettsége létre ezt játéktartozékok kissé eltúlzott. Javasoljuk a gyártási eljárás a hal, egyszerű és gyors.







Útmutató a termelés a hal, annak arcokat.

1. Válassza ki az anyag, amelyből teszünk egy kocka.

2. Produce ez az anyag esetleges részletes kocka oldala 1 cm.

3. Vegye ki az oldalról és sarkok a kocka letörés 1 mm. Ha ez a fájl rögzített 45 fok. Akkor kívánatos, hogy csiszolják a termék.

4. Húzzon minden arc a kapott kocka jelölés számokat. Pont szám lehet tenni akár via microdrill vagy festékkel jelöli meg, vagy egyáltalán az első lyuk van fúrva, festék mélyülő lyukak.

Szélén egy kocka

Jeleket alkalmaznak ebben a sorrendben:

  • okozni a felső felületére hat pont (három pont mindkét oldalán);
  • a szemközti, alacsonyabb lett, a vonal plot ugyanazon a ponton (középen);
  • A bal oldali telek a négy pont (a sarkokban);
  • rakjuk három a jobb oldalon (átlós);
  • elülső telek öt pont (az egyik esetében a készülék - a középső, négy, mint abban az esetben a négy - a sarkoknál);
  • a hátsó kell legyen a két (a szemközti sarokban).






Ellenőrizze a helyes alkalmazása számokat. A számok összege ellentétes oldalán a kockát egymásra egyenlőnek kell lennie a hét.

5. Mi kiterjed a kocka lakkal, így a sima ép. Ezen az oldalon kocka fog nyugodni, míg a másik arc nem száraz. Ezután fordítsa meg, és eltakarja.

Szélén egy kocka

6. Célszerű letölteni a programot, a virtuális szerencsejáték kocka. És ez veszünk mobil és vele tolmács BASIC programozási nyelv. Itt töltheti le sok helyen minden gond nélkül. Indítsa el a telepített tolmács és típusa:

  • 10 A% = MOD (RND (0), 4) 3
  • 20 HA A% = 0, akkor a GOTO 10
  • NYOMTASSON A% 30 40 END

Most minden futási parancs használatával RUN, a program generál egy véletlen számot között 1-6.

7. Annak ellenőrzésére, hogy a sima Nagydíját nyerte a hal. Kapunk segítségével a hat évtizedes véletlen számokat, majd kiszámítja, hogy hányszor mindegyik előfordul. Ha a lapos arc a kocka, a veszteség valószínűsége az egyes számok a kocka legyen közel azonos volt.

8. A mi korunkban, társasjátékok nem megy. Még nem szabad elfelejteni, a megrendelés magatartásuk. Rajzolj egy térképet a módját a játék, és lehet, hogy heverni valahol vásárolt a boltban. Ezután minden játékos leteszi a token a kezdeti területen, és a játék folytatódott. Dobáshoz egy kört az egyik a másik után. Minden játékosnak joga van, hogy mozog a chip pontosan annyi divíziók megmutatták neki dobott kocka. Ezután kövesse az utasításokat. Ha kellett osztani „skip mozog” a következő kör többi, „ismétlés sebessége” dobja többször egymás után, és így tovább. A győztes az, aki nem adja át az idegeim, és akinek chip, a végén, az első, hogy jöjjön a célvonalon.