Szabályok memóriajáték - Fair Masters - kézzel készített, kézzel készített

Jó napot, kedves barátaim, az előfizetők és a látogatók a boltban!

Ebben a blog akarok mondani részletesebben a szabályok a népszerű játék „Memory”, „úgy érezte,” lehetőséget reprezentáló boltjába. Tehát kezdjük.







A játék „Memory” - a kártya társasjáték, amely egy pár kép, ahol a fő cél a játék a „felfedezése” annyi pár kártyát, hogy a játék a „Memory” is nevezik a játék „egy pár”. A játékot két pakli kártyával azonos, az első oldalon ábrázoló képek. Játék általában 2-6 tag, attól függően, hogy a kártyák száma. A név a társasjáték „Memory” kapott az angol. memóriát (memória), és teljes mértékben indokolja a nevét.

A játék szabályai „Memory” nagyon egyszerű.

Minden kártyát megkeverjük, mielőtt a játék, és lefektetett sorok szembe (kép) le. (A babák kártyák száma megfelelően csökken az életkorral összefüggő képességek, meg lehet kezdeni a 4, majd fokozatosan növelni a számukat.) A játékosok felváltva nyitva (fordított) 2 kártya. Ha megnyitja ugyanazt a kártyát, a játékos elrakja magát, és továbblép a következő pár kártyák. Ha a kártya nem azonos - a játékos teszi őket a helyére arccal lefelé, a jobb oldali pedig átmegy a következő résztvevő. Ha nem párosított kártyákat visszatért arra a helyre, a játék minden megpróbál emlékezni, ahol mi a kép.

Az nyer, aki a legtöbb kártyát.

Vezető mutatja kártyáztak egyenként, és megkérdezte: „Ki az?” Vagy: „Mi ez?”.

Aki először jobbra hívás mi vagy ki van ábrázolva rajta, kap maga a kártya.

A játék folytatódik, amíg a kártyák kifogyott. A győztes az, aki összegyűjti több kártyát.

* Kérdések a kártyákat nagyon eltérő lehet, például „Milyen színű tárgyak képei?”, „Hogyan?”, „A kép ábrázolja élő vagy élettelen tárgyat?”, Stb







Egy kifinomultabb változata a játék, akkor az angol neve a kép a kártyán terméket.

Ki gyorsabban?
Egy készlet master kártya ugyanakkora játszó, meghatározott őket előtte a képet. És a másik (páros az első szettet), mielőtt a vezető leteszi a képet. Aztán azon a kártyákat egyenként, és kéri, hogy ábrázolják. Például a „Zvezdochka”. A játékos, aki egy kártyát egy képet, azt mondja: „Szükségem van egy csillag”, elveszi a kártyát, és teszi mellé. A győztes az, aki felveszi az összes lapjaikat pár.

Egy sor kártyák adta ki az összes résztvevő egyformán. A másik (páros az első set) kártyák lefektetett a középső részen fel képeket. Egy bizonyos ideig, a játékosok emlékszik a helyét. Ezután a kártyákat a az asztal közepére kerülnek arccal lefelé. A játékosok viszont nyitni egy kártyát. Ha ez a kép, majd vegye őt nekem, ha nem, akkor tegye a szám vissza. A győztes az első játékos, aki összegyűjti a saját kártya pár.

5-6 kártyák lefektetett egy asztali kivitelben. Emlékezés az összes kép, a játékosok szemet huny, és vezető eltávolít egy kártyát. Az egyik játékos, aki az első szabad elfelejteni, hogy ez is elment, úgy maga a kártya. Presenter hozzáad 2 új és 1 eltávolítja. A játékosok megtanulják egy sor új kártyákat. ismétlődő feladatokat. A győztes az, aki hozza a nagyobb kártyák száma.

Ez a játék célja, hogy fejlesszék a készségek a síkban.

Vezető kiteríti 24 kártyák 5 db sorokban felfelé, és marad egy üres tér közepén. Ezért, a játékosok kezdenek mozogni. Vezető az első játékos meghatározza az útvonalat, amelyen át kell menni: write: „Egy kártya tetején két - a jobb oldalon. Kire és mire jöttünk?”. A gyerek a felelős. Most szerepet cserélnek.

Ólom meghatározza a végpontot, és az eredeti útvonalon. Például: „A legalacsonyabb kártya az első oszlopban - a második a felső kártyát a jobb oldali oszlopban.” A játékos kell írnia az összes lehetőséget, hogy elérje a célt. Például, a „két felfelé kártyák, három a jobb, egyet” vagy „Három jó lapok és három lapot fel.”

Természetesen minden változata a játék optimalizálni kívánt igazodva egyes szereplők és képességeiket, valamint tematikus kártyákat. De ez egy pillanat alatt.

Nos, természetesen, a szülők, tudván érdekeit és preferenciáit a gyermek képes lesz, hogy dolgozzon ki olyan feladatok számára, ami különösen izgalmas és érdekes.

Play! Játssz öröm! Játssz a gyerekekkel.

Kulcsszavak




Kapcsolódó cikkek