Starcraft 2 felülvizsgálata co-op az örökölt a void

A Blizzard dolgozik intelligens emberek, és annak érdekében, hogy népszerűsítse a RTS mint műfaj, és vele együtt, és tegye elérhetővé az alkalmi játékosok a StarCraft 2, a fejlesztők keményen dolgozott a hibáinkból, és a kibocsátás az utolsó frissítés mutatni a rajongóknak egy új játék mód - együttműködési feladatokat. Mondjuk néhány szót róluk.

Starcraft 2 felülvizsgálata co-op az örökölt a void

Parancsnokok „együttműködő” nagyon jól ismeri.

Ahogy a neve is sugallja, ebben a módban kell a teljes küldetést, összeállt egy barát vagy, ha ez nem a rendelkezésre álló - a partner, amely maga a játék segít. Szabályozása alatt minden játékos kap egy egyedi parancsnok azok egységek és képességeit, és ez a mód elsődlegesen az alkalmi játékosok, valamint veteránok a szórakozás.

újrajátszhatóság

A kooperatív módban a játékosok viszi az átlagos időtartama a misszió (25-30 perc), majd a parancsnok szerez tapasztalatokat. Abban a pillanatban, nyolc tiszt és nyolc lap elérhető a játékban. Minden kártya saját script, és néhány érdekes mechanika, és minden parancsoló egyedülálló fegyverek, és a növekvő számú elnyerte szkriptek erősebb képességek és a katonák. Határértékei a parancsnoknak - 15 szint, és hogy elérje a mennyezet, meg kell játszani néhány tucat munkahelyet (minél nagyobb a komplexitás, a kevesebb). A hardcore játékosok képzettségi szint biztosított (Paragon hi Diablo 3), amelyek mindegyike lehet annyi parancsnokok 90 és a szivattyú, hogy többet költ, mint egy nap.

Starcraft 2 felülvizsgálata co-op az örökölt a void

Blizzard nem az első évben biztosítják a világnak, hogy a kollektív krovoprolite szórakoztató.

Azt kell mondani, a mutators. Játék mutators, ellenséges csapatok egy kis tisztességtelen előnyt a hadsereg - futás, például a fertőzött Terran a bázis, vagy hogy a testek a katonák felrobban a halál után. Vagy Croutes szüntelenül atomi bombázása a csapatok. Mutators vannak kötve a kártya, és hetente cserélik. Szintén Blizzard fejlesztők, hogy tervezi, hogy indul több különböző mutators a játékos választása.

Összességében, választhatnak a négy mód nehézségi, és mindenki megtalálja a megfelelő magad. Meg kell jegyezni, hogy a co-op a két játékos, így a tapasztaltabb partner tudja húzni a játék még egy teljes kezdő.

Érdemes megjegyezni, és meglehetősen fejlett mesterséges intelligencia, amely képes ellensúlyozni a játékosok széles mérlegelési stratégiák, valamint (a fejlesztők) beállítja a összetételét életerőit ellenfelek, és megpróbálja megtalálni ellenintézkedéseket. A legmagasabb nehézségi még a tapasztalt játékosok kell gondolni tetteikkel előre.

Starcraft 2 felülvizsgálata co-op az örökölt a void

Parancsnokok nő a játékosok.

elérhetőség

A jó hír - még a hazai változata a játék a „szövetkezet” három parancsnok, mind a térképek és mutators. Eléréséhez még a négy parancsnokok vásárolni csak az utolsó rész a saga - Legacy of the Void, a nyolcadik, utolsó hős eladó in-game store 300 rubelt. Úgy hírlik, hogy a jövőben minden parancsnokok, akik majd be a fejlesztők is kerül kifizetésre, hanem azoknak is, amelyek már elég bármilyen feladatra. (Meg kell, az úton, a játék Alarak.)

Megosztás a Twitter-on Megosztás a Google Vkontakte Share on Odnoklassniki

Infuriates csak akkor, ha a szövetségese - a Loch és mit csinál van szükség. Ha csak szar, ez rendben van -, akkor húzza és tolja egyedül. De az ilyen küldetések szedési pont vagy a rák szintű szükségességét két hadsereg van egy ponton. És ez a Loch szövetségese egyszerűen nem jön a megfelelő helyre, és amikor szükség van rá. Hihetetlenül idegesítő. Tehát csak játszani egy barát. Mutators igényesebb ismeretek: ilyenkor nem csak jól játszani, hanem, hogy kiválassza tisztek a munkát.

Voice over 0 Szavazat Le Válasz

11 hónap, 19 nappal ezelőtt

Kapcsolódó cikkek