sportesemény szcenárió - „egy nagy verseny”

Ólom 1. Jó napot, kedves vendégek és a résztvevők a rendezvény „The Great Race!”. Nagyon örülünk, hogy itt vagy velünk még ma!

Veduschiy2: Srácok önkéntes központja Mezőgazdasági Egyetem, irányítása alatt Postnikova Nagyezsda megpróbálta, hogy a program egy „nagy fajok” eredeti és érdekes!






Veduschiy2. Reméljük, hogy a mai napon emlékezni fog az öröm!

Veduschiy2. Azt mondják, hogy mielőtt bármilyen gyakorlat igényeit a töltés. Kész vagy? Aztán köszönteni Natalia és támogató csoportja, aki felveszi Önnel razminochku szórakozást! (Tartalmazza. Studio Song A "Morning töltés").

Veduschiy1: És ez így. Töltődjön fel? Ready to win és cselekedni?

Veduschiy2: Akkor térjünk megismerjük egymást. Nevezte a neve a csapatok és a mottója. Azt kérem, hogy mutatkozz be! (A továbbiakban a neve és jelmondata).

Leader 1: Van, hogy megismerjük egymást. Srácok, de nem tudjuk, hogy ki fogja megítélni minket.


Leader 2: És mellesleg, ezek az emberek, sok múlik. Tehát itt van a hozzáértő zsűri önkéntes család Szibériában Postnikovyh Konstantina Nikolaevicha és Nagyezsda.

Veduschiy2: És most itt az ideje, ügyességi versenyek. És így. A verseny „A fehérrépa” .Uchastvuyut összes 6 gyerek csapat. Ez - nagyapa, nagymama, Beetle, unokája, a macska és fehérrépa. Végén a pálya vstoot egyikőtök izobrozhaya fehérrépa.

Játék indul nagyapa. A jel, ő fut a karalábé, megy kerek, és vissza, mert ragaszkodik (úgy neki a derekát) nagymama, és továbbra is futnak újra együtt körülveszik a fehérrépa és fuss vissza, akkor csatlakozott egy unokája, és így tovább. D. végén a játék macska ragaszkodik fehérrépa. A győztes az a csapat, amely gyorsabb húzta a fehérrépa.


Veduschiy1. Ti nagyok! Nézzük meg ennyivel! És a következő verseny „a legpontosabb”.


A legpontosabb. "
Feladat: A verseny veszi az egész csapat részt vesz. A rajthoz fél ugráló kötél egy olyan pontra, amelyen van gyűrű. Tagja veszi a gyűrűt, és dobja őket a botot, visszatért a csapathoz, és átadja a stafétabotot valakinek. A győztes az a csapat, amely pontszám több, mint gyűrű. (A feladat 5 perc).






Veduschiy2: Ti nagy fiúk! Most ellenőrizzük, hogy a parancsokat rajongóinknak! (Cry támogatás)


Veduschiy1. Meg vagyunk győződve arról, hogy a rajongók a legjobb és legaktívabb! következő versenyre

"Jolly jégkorong."
Feladat: A verseny részt vett az egész csapat. Az első résztvevő fut a hokiütő, viszi és vezeti őt a szint a labda vonalon. Mark a résztvevőnek meg kell lőni a labdát bábu. Ezután a résztvevő visszatér a csapat, átadja a stafétabotot a következő játékosnak. (A feladat 5 perc).

Végén a relé vonal egy karika, vezesse a csapatot fut a karika, leteszi maga fut a csapat hozza a karika a következő játékos, vele addig, amíg a végén a relé vonal és vissza, akkor nyúlik vissza csapata, magukkal 3 játékos, és így tovább, amíg, amíg az egész csapat nem a karika nem fog futni az egész mégis. A csapat, amely eléri a célvonalat először a győztes

Veduschiy1: És most a játék „keverő”! Tagja veszi a kötelet, és ugrás a táskát. Háttal, ugrás a zsákba.

Presenter 1: Race golyó a fejük felett, és a lábuk alatt

A résztvevők a játék épül egy oszlopban. A távolság a játékos 1 m. Az első szám oszlanak golyó. Egy jel a vezetője az első játékos átadja a labdát a fejét. A játékos a labdát, átadja azt, de a lábak között, a harmadik - ismét a fejét, a negyedik - .. a lába között, stb Az utolsó játékos fut a labda, hogy a tetején az oszlop és takarmányok át a fejét. Tehát minden játékos átadja a labdát át egyszer a fejét, és amint a lába között. Egy játékos állt az első oszlopban, mindig küldi a labdát a feje fölött. A győztes csapat az első játékos, aki, hogy jöjjön vissza a helyére.

A játékos minden csapat kap egy botot! A lényege a verseny, hogy az egyik játékos veszi a botot, és megpróbálja tartani a tenyér, és így, akkor kell menni a végéig, és vissza! és adja át a stafétabotot. Mindenki megismétli ezt a műveletet, és az utóbbi futott a játék véget ér. A csapat, amely biztosítja, hogy a leggyorsabb - nyer.

Minden résztvevőnek meg kell mászni egy alagúton keresztül, ami után meg kell proprygat a zsákban jelig, hogy egy meghajtó és gyorsan menjen vissza ... és adja át a stafétabotot egy másik játékos .... A lényeg a játék lényege, hogy a lehető legnagyobb mértékben, hogy csapata a meghajtókat. ideje visszahúzás ezt a versenyt adják (....)

Ők vesznek részt ezen a versenyen csak a kapitányok és a csapat kapitánya legyen okos és találékonyság ebben a versenyben. Ő kap egy üveget, és újságot. Meg kell, hogy álljon be a papírt a palack sebességet. Akik megbirkózott a feladattal, hogy emelje fel a palackot a tetején. mi lenne a bírák, hogy meghatározza az első, aki befejezte a versenyt ....

Veduschiy1: De még ez nem minden. Emlékszel a régi orosz fun „kötélhúzás”? Azt javaslom, hogy hozza létre a nemzeti csapatok, és megtudja, hogy ki az erősebb. Mindenki részt vehet.

Játssz az idő engedi, és erők.

Presenter 2: Nos, itt az ideje, hogy számba vegyék. Tehát 6 zajlik .... stb

Presenter 1: Nos, mit mondasz, hogyan kell búcsúzni. Elbúcsúzni, hamarosan találkozunk.

ajánlott




Kapcsolódó cikkek