Skyrim ck kezdeni

  • Hogyan kell telepíteni a Creation Kit.
  • Létrehozása és mentése bővítmény (fájl tartalmazza az alapvető adatok módosítása).
  • Hogyan töltsünk le egy plugint játszani.

Creation Kit Steam Tools

Miután a telepítés befejeződött, visszatér a launcher Creation Kit, egy címkén, amely rendszerint az asztalon található. Ha az alapértelmezett indítási Creation Kit nem tölt be adatokat saját. Nézzük meg, hogyan kell betölteni, és mit kell csinálni.

Mester fájlok (Master Files), mely kiterjesztése ".esm", nagy mennyiségű adat. Skyrim.esm - ez master file, ami együtt egy másik fájl tartalmazza az összes szükséges információt, hogy használják az eredeti játékban.

Fontos megjegyezni, hogy a módosításokat kívánják tárolni a plug-in fájlt, nem módosítja a master file.

Load több plug-inek is okozhat konfliktust közöttük. Például, ha le két módon tartalmazza saját beállításait EncTrollFrost. Csak az egyik kiválasztott mod válhat „győztes”. Általában azok, egyre utolsó betöltött plugin, így néz alaposan bővítmény terhelés érdekében, vagy játszani ellentmondó módban külön-külön.


Hozzunk létre egy fájlt az első plugin.

Ha a rendszer kéri, hogy hozzon létre egy újat, ha a fájl mentése, valószínűleg van néhány aktív fájlt. Nyissa meg újra a File -> Adatok és győződjön meg arról, hogy nem telepített aktív fájlt induláskor Skyrim.esm. A teremtés Kit nincs értelme „Save as (Mentés másként)”, így ha menteni felülírja az aktív plug-in fájlt.

Skyrim ck kezdeni

Ábra. 1. Válassza ki és töltse le a fájlt. Például testquest.esp - a bővítményt, frissítésre kerül, és újraírható.

Kapcsolódó cikkek