reális jelmezek

reális jelmezek

reális jelmezek

Mindannyian tudjuk, hogy ezek a filmek nagyon sok veszíteni, mint látványos és hatásos, ha képzelni szörnyek kizárólag formájában számítógépes grafika. Természetesen anélkül, grafika is, nem tudja, de ez a kombináció a számítógépes grafika és valósághű jelmezek, így a maximális hatás érdekében. Ezért az alkotók „Underworld Evolution” dolgozott egyformán jól mindkét irányban. És most jelmez :)
Létrehozása jelmezek vérfarkasok (valamint létrehozását is a táj a film), azzal volt elfoglalva, egy jól ismert stúdió „Tatopoulos Studios” irányítása alatt a varázsló Patrick Tatopoulos. Ezt megelőzően, a stúdió részt vett a forgatása más jól ismert filmek, mint a „fekete lyuk”, „Godzilla”, „Függetlenség napja” és az „I, Robot”, stb

Létrehozása jelmezek vérfarkasok, természetesen azzal kezdte, vázlatok után. Szerint a projekt a jelmezek, úgy döntöttek, hogy a magasság és a termete vérfarkasok, „Underworld” lesz nagyon eltér a „klasszikus” kollégák. Nevezetesen - magasabb lesz, szélesebb a válla, és más alakú hátsó lábak:

reális jelmezek

Ahhoz, hogy játszani a vérfarkasok ruhák, előre, még a forgatás alatt az első része a film, tapasztalt színészek, a magasság és testalkat alkalmas ilyen szerepeket már felvette. A leghíresebb közülük - Brayen Stil, mielőtt ideje lett volna lőni „a bőr” Samael a „Hellboy” főnök szörny „Doom”, valamint Drake „Blade: Trinity”.
Amikor a megjelenése a jelmezek hagyta jóvá, elkezdtük létrehozni színpadtechnikai ruha. Kezdetben úgy döntöttek, hogy egy öltöny két fő részből áll: a test és a fej animatronic, távvezérelhető. Forgótest kezdődött a fejlesztés a belső keret. Először is - a gyártásához speciális bővítmények kezek és lábak:

reális jelmezek

Minden színész hivatkozott eredeti személyre szabott ruha, ami pontosan megfelel a testét. Egyszer volt kiválasztott szereplők lesznek jelmezek vérfarkasok kezdte színpadi számítógép olvas a testüket. Alapján a 3D-modellek készültek a különleges formák. A töltés után ezen formáit műanyag mester kapott elrendezést mérete és alakja pontosan megfelel a szervek a szereplők. Az öltözet alapján tervezett ilyen modellek testek:

reális jelmezek

Mivel modellek szervek készen voltak a munka kezdődött mechanika - szükség a tartós és könnyű belső külső vázat létrehozni megkönnyebbülés test vérfarkas. Ezután, a törzsön keresztül kitinvázat lerakódott réteg epoxi gyanta, és meg kell selejtezni rétegben egymásra helyezett mesterséges „szövetekben” a habzó gumi képező test enyhülést. A „nedves” formája, a vérfarkas teste így nézett ki:

reális jelmezek

Ezt követi a festés és vízálló ruhák speciális hőálló festékkel, majd bevonjuk a kabátot. Ennek eredményeként, valamint a fej a ruha, van itt egy verfolf:

reális jelmezek

Tehát a test egyfajta gondoltam. De ami a feje? Mint már említettük, a ruha eredetileg létrehozott két különálló részből áll - a test és animatronic fejét. Animatronic fejeket szó tele bonyolult mechanika és az elektronika. A kialakuló ilyen előnyt a kemény műanyag csontváz koponya. Keretbe rögzítve többszörös hajtóművek - ők „újjáéledt” azok a keretet, ahol a vérfarkas volt szemhéj, az ajkak, a fülek, az állkapocs és a szemét:

reális jelmezek

Persze, a színész maga sem sikerül ilyen összetett rendszer, így a forgatás alatt közel az üzemeltető található, távvezérelhető animatronic fejek - 3 Operator 1 vérfarkas. Továbbá a csontváz koponya helyezett rétegekből gumi, ami egy mentesség a pofa:

reális jelmezek

Aztán minden festett és ragasztott haj. Ready animatronic fej nézett ki:

reális jelmezek

Aztán irány a pontosan testre szabott, hogy megfeleljen a szervezet, gondosan elrejtve a közös, hogy öltözött vérfarkas színész nézett ki, mint reális legyen. De a fit is fontos volt, hogy ne veszítse el a kényelem a ruha az első helyen - a szabad mozgást.
Az első ruhák vérfarkasok mesterek „Tatopoulos Studios” készült masszív nyakkal, de aztán észrevette, hogy egy nagy nyak nem túl jól néz ki kívülről. Ezen túlmenően, a színészek észrevette, hogy köszönhetően a hatalmas nyak ruha a súlypont túl magas, így a mozgáskorlátozott és a munka kényelmetlen ruha. Patrick Tatopoulos azonnal rájött, hogy a vérfarkasok már nem nyakkal lenne áthelyezni sokkal szabadabban és természetesen. Ezért a jelmezek az új film helyett vastag gumi nyakkal van minőségi sörényét. Miután a javulás, a fej és a nyak, szintén javulást vállát. Ezen túlmenően a közös fej az öltöny test sörény elrejti sokkal jobb:

reális jelmezek

öntet eljárás színész vérfarkassá ruha tartott több mint egy óra, és ezt egy gumi ruha nagyon meleg volt, és a ruha szerelvény súlya több, mint 20 kg. Ez nem meglepő, hogy a forgatás során a színészek levette átlagosan 4-5kg súly minden! By the way, a testtömeg-változás a színész jár változások a számok, és ennek következtében néhány problémát visel öltönyt. Ahhoz, hogy a testtömeg nem változott, míg a forgatás a szereplők folyamatosan fogyasztják protein ital :)

Változatosabbá egy csomag vérfarkasok, az összes ruhát készült némileg eltérő. Egyikük, William öltöny, az őse minden vérfarkasok, véleményem szerint a legjobb:

reális jelmezek

c anyagok és helyszínek www.latexmaskcentral.com www.3dnews.ru használták az oldal létrehozására. Külön az anyagok Szeretném megköszönni Alice Bordok.

Kapcsolódó cikkek