Pete, DOTA

Feature:

  1. Ez egy tömeges teleport.
  2. Jó shoves.
  3. Jó intelligencia és erősödik minden szinten.
  4. Nagy kezdeti sérülés.
  5. Ez könnyen farm.
  1. Az elején, nincs elég mana.
  2. Kezdeti mobilitás és a nyereség minden szinten nem magas, ezért az alacsony támadási sebesség és nagy páncél.
  3. Nagy, ormótlan modelc hős.

Nézzük ismeretek (magic) hős.

Firestorm (billentyűzet «F»)







Pit Lord hatszor indul meteoritok az említett térségben, ellenséget, amely alkalmazták az mágikus sebzést és az égési két másodpercen belül.

  1. Level - minden egyes alkalommal az ellenség vegyünk 25 kárt az égő minden második már eltávolították őket 5 károkat.
  2. Level - minden egyes alkalommal az ellenség vesz 40 kárt az égő minden második, hogy visszavonják 10 károkat.
  3. Level - minden egyes alkalommal az ellenség hogy 55 kárt az égő minden második, hogy visszavonják 15 károkat.
  4. Level - minden egyes alkalommal az ellenség vesz 70 kárt az égő minden második, hogy visszavonják 20 károkat.

Recovery: 14 másodperc.

Érdemes Mana: 100/110/120/130.

A Magic egyszerű szavakkal: nagy varázslat, különösen a játék kezdetén, lehetővé teszi a gyorsabb gazdálkodni és az ellenséges karakterek podastavat.

Pit of Malice (billentyűzet «T»)

Pete teszi a kerítés körül, és ellenséget, hogy állni ebben a körben, és ment bele kap 100 kárt és nem tud mozogni.

  1. Level - az ellenség nem tud mozogni 1 másodpercig.
  2. Level - az ellenség nem tud mozogni 1,5 másodperc.
  3. Level - az ellenség nem tud mozogni 2 másodpercig.
  4. Level - az ellenség nem tud mozogni 2,5 másodperc.

Érdemes Mana: 100/115/130/145.

Hűtés: 24/21/18/15 másodperc.

A Magic egyszerű szavakkal: hasznos varázslat, hogy a Gangesz is segít, hogy utolérjék az ellenség, és fuss el tőle. Magic jól kombinálható az első készség ismert (meteoritok), mint az ellenség gyakran egyszerűen hagyja el a területet, amelyen a meteorok hit, és a kerítés őket ez nem fog csinálni.

Atrófia aura (passzív)

Azgalor egy aura, ami működik a parttól 900, eltávolítja a támadások az ellenség, és a gödör sebzést 30 másodpercig a gyilkos kúszás és a hősök kúszás - 5 támadások per karakter - 30.

  1. Level - Csökkenti a támadás ellenségek 18% -kal.
  2. Level - Csökkenti a támadás ellenségek 26% -kal.
  3. Level - csökkenti a támadás ellenségek 34% -kal.
  4. Level - Csökkenti a támadás ellenségek 42% -kal.

A Magic egyszerű szavakkal: magic Pete megjelent mindössze 75 DotA szokott lenni egy hatalmas mikrostan. Ez a képesség véleményem hasznos lesz, könnyebb lesz a mezőgazdasági és az ellenség kerül a sok kárt Men kezét.







Sötét Rift (billentyűzet «D»)

Ez a mágia képes teleportálni a gödör és a szomszédos szövetségesek házaikban vagy szövetséges kúszik.

  1. Level - késés, mielőtt teleportált 6 másodpercig.
  2. Level - késés, mielőtt teleportált 5 másodpercig.
  3. Level - késés, mielőtt teleportált 4 másodpercig.

Érdemes Mana: 75/100/130.

Hűtés: 130 másodperc.

A mágikus köznapi nyelven: a mágikus hasznos, ha kell gyorsan zagangat vagy fordítva DEF. Ezt fel lehet használni, például: Az átugrott a felső sorban, az ellenség jön, és te teleportálni az alsó sorban, és továbbra is nyomja.

Mi annak érdekében, hogy a szivattyú magic:

1 Firestorm
2 atrophia aura
3 Firestorm
4 gödör Malice
5 Firestorm
6 Sötét Rift
7 Firestorm
8 gödörbe Malice
9 gödörbe Malice
10 gödörbe Malice
11 Sötét Rift
12 atrophia aura
13 Atrófia aura
14 Atrófia aura
15+
16 Sötét Rift
17+
18-25 +

Firestorm pumpálnak az első helyen, ez nagyon hasznos a gazdálkodás és tolta.

Atrófia aura az elején meg kell pumpálni legalább 1 alkalommal, hogy növelje a támadás maga egyszerűbb és jobb farm volt. De ha játszunk, dd karakterek okoznak kárt az összes kezét, akkor kell szivattyúzni legfeljebb az elején.

Pit of Malice swing a második helyen, együtt egy meteorit jó lenne segíteni.

Nehéz lesz állni vele az úton, mint mana elején, és így hiányzik.

Hasonlóképpen, a bogár elhagyja a gödör Manából, és Ulta viszi sok kárt, mivel mana Pete megragadja.

Legvalószínűbb gyűjteni difuz és akkor ki mana, de félni a meteorit egy másolatát azonnal meghal.

Fura fák veszik körül az ellenséget, és a homokvihar nem ereszt, és akkor dobja rá meteoritok.

Ez fogja az ellenség egy rács, és akkor dobjon egy meteorit is van egy hex.

Ulta ezek a hősök tartani a helyén az összes ellenséget, és akkor dobja a helyére meteoritok.

Kezdeti vásárlás:

Hyde a pit lord úgy vélem, ha játszik 5 × 5, azaz arany az elején nem lesz 603.

Pete, DOTA

Az utolsó vásárlás:

Pete, DOTA

Miért összegyűjti ezeket az elemeket?

Taraska nagyon fontos dolog, szinte minden sportoló.

Ezeket fel lehet használni, hogy dugjon, és ha fel a kerítést, a két chetrika képes támadni őket.

Amivel azt az elején, nem lesz több probléma a mana.

Ez jól megy egy harmadik varázslat, amely növeli a kárt minden halott kúszás vagy hős.

Ez nem ad elegendő védelmet, és megoldani a problémát mana teljesen.

Napirendi a helyzetet:

Ha a probléma a túlélés, a HR nem fáj.

Nem rossz dolog, segít megoldani a problémát mana és az egészség regenerálódását.

A nagy tétel, hogy összegyűjti a költségek majdnem mindig az egészségügy Pete megragadja.

Fokozott a kár, és elégeti őket, nem néz ki rosszul a meteoritok.

Jelentősen lassítja az ellenséget, és akkor lesz több meteoritok a fejét.

Ha az egyik szövetségeseik nem gyűjtik, ne vegye be a pénzt, mert a téma nagyon hasznos a csapat számára.

inviz. hasznos rúna lehet váratlan, hogy az ellenség fel egy kerítés és szórás meteoritok.

dd (kettős károsodás). Ahhoz, hogy tovább akadályozza további károkat?

Regen Rune hasznos teljesítmény, ha nincs egészségügyi vagy mana.

gyorsulás (kiszorította, végül). gödör lesz sokkal több a mobil, és senki sem fogja utolérni, és nem fut el.

illúziók: mi volt jó modelc, és mivel ez úgy néz ki, gromostko, és fel lehet használni a tömeges illúziót, hogy úgy mondjam, hogy a horror fogás. Azt is cserkész a területet, hagyja, hogy az ellenség, úgy, hogy a kiégett mana.




Kapcsolódó cikkek