Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Megkezdtük a tompított Középfölde: Shadow of Mordor. izgalmas történet a bosszú és a megváltás. Legyen szerepében Ranger Talion, akinek a családja megölte a csatlósai a gonosz Lord Sauron.

A játék elején a történetet. Legyőzése után Szauron lejtőin Végzet hegyére, azt egy nagyon hosszú idő. A szem és a teljesítmény Gondor zagasla, míg a teljesítmény és a düh a gonosz urak erősödött a sötétben.

Szauron visszatért Mordorba. Árnyék és Láng Fekete esett a kapu és a halandók nem tudnak állni az útjukat ..

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Játszunk, mint Talion, ami felébredt, és kezdték hívni a fiát és feleségét. Dirael fiát holtan feküdt. Figyelembe, hogy a penge Talion memóriák jött az árvíz vissza ..

Képzésre fiával Talion első védekező (jobb egérgomb), majd a támadás (bal egérgombbal). Miután ez lesz az igazi harc ..

Megöl minden Uruk, majd Taleon mondani fiát, hogy megtalálja, és védi az anyja. Itt és kiderül, hogy a felesége Talion mint egy holt. És emlékek újra ..

Odalopódzik feleségét, és adott neki egy csokor virágot.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Most, hogy te és a feleséged találja magát felhasználásával egy táblázatot bal SHIFT settenkedik, és megölik az Uruk. Miután megölted őket, látni fogja, hogy a felesége Talion lefoglalt, illetve azt követően az egész család, beleértve téged, végre ..

Ha megtanulod, hogy Taleon meghalt. Halál elutasították őt, és ő beszorult a világ sötétség és a fény világában. Kiderült, hogy átkozza, és távolítsa el, meg kell keresni a Fekete Kéz Szauron.

Most, érintse meg az üllő. Együtt a tornyok, a kovácsműhely, akkor rájössz, új emlékek Ghost.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Ugorj le. Mielőtt lesz 4 Uruk. Egy íj megölni egyiket (a vezető nem lő, nem megölni), majd befejezni őket.

Keverés után támadsz másik Uruk. Megsebesítve a kihallgatásra a rögzítés (a bal oldali CTRL), és nyomja meg a szóköz.

Miután megkapta az információt, nyissa meg a személyazonosságát az első kapitány Szauron. Kapitány nevét Gimub nyáladzik. Ő lesz a következő célpont.

Van egy fogoly rabszolga, aki tud valamit a Fekete tábornokok. Tehát meg kell találni egy rabszolga, fogoly felszabadulását, és megtudja, mit tud.

Kezdeni, meghatározni, ahol a szolga (az azonosítás céljából a gombbal V).

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Ebben a küldetésben, van még egy oldala munkát: megölni 4 íjász. Végrehajtani, mivel elég egyszerű. Egyszer vagy burkoltan megölni minél több, Uruk, vagy csak megy előre, és megtámadják a szolga. Csak tartsd észben, ha úgy dönt, a második lehetőség az lenne a káosz, hogy ennyi).

Killing rabszolga elfoglalja gyapjú és videót a Taleon megfelelnek bizonyos Hirgona.

Miután, észre fogod venni, miután nézni Gollam (aki nézte a filmet a Gyűrűk Ura, ő is tudja). Ezen megbízás teljesítését.

  • Lap XP: 600
  • Mirian kapott: 50
gyanús társa

Ön felkeltette néhány nagyon furcsa lények (Gollam), így meg kell nyomon követni azt.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Menj a nyomvonal Gollam, és útközben szabad a rabszolgák. Amikor Gollam menne a barlang, menj fel és vegye ki az elemeket a földre. Akkor kezd látni, majd, akkor megtámadják a lény karagor. Ölj meg egy íj és megy a nyomvonal Gollam.

Ha kijönnek a barlangból, megtámadják. Öld meg az összes, majd nézze meg a filmet, akkor szavai Gollam. Ezen megbízás teljesítését.

Ingyenes ork Krysary becenevet. Azt fogja mondani, hasznos információkat. Ezt követően meg kell találni kapitány Gorota és öld meg.

Kövesse Krysariem és védjék meg a Uruk és a pajzs-hordozói. Ezt követően viszont a lopakodó üzemmódban, és eljutni nézi az épületet. Miután megölted, akkor tudni fogja, hogy Gorot most vadásztábort. Menj oda, és azonosították a kapitány. A felszabadulás után a fenevad ki a ketrec, lövöldözés egy nyíl át a várat.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Gorot ijedt és hozzá fog járulni a repülés, így utolérjük és megölik, de ne felejtsük el, hogy interjút a halála előtt.

Most, amikor Gorot halott Krysary vette át. Ezen megbízás teljesítését.

Meg kell menteni Krysariya. Mássz fel a rendelkezési jog az első hegyen és a tűt. Aztán a munka az utat az épület, és öld meg a maradék három vadász. Után, hogy a pajzs hordozója, aki besétál az épület és szintén titokban ölni.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Most is kész az összes többi Uruk, majd a harc testőr Broggi ikrek. Amikor elhagyta kevés egészségügyi, ne öld meg, és megragad (a bal oldali CTRL), és kihallgatni (SPACE).

Lesz kap hasznos információkat a vezető, és sor kerül Krysary Brogg és lesz egy testőr.

Meg kell ölni a vezető, hogy a pletyka jött a Sötét Nagyúr.

Menj a képzés alapja a berserker és megölik kettő. Miután a második iker lesz Mogg.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Győzd le a vezető és a küldetés befejeződik.

Kövesse Gollam. Elöl az íjászok, így egy íj íjász megölni két lövés a fejbe.

Gyere Gollam, és amikor nem volt hajlandó tovább menni, menjen a szellem világ, és kövesse a megvilágított lépcsőn. A végén talál egy új tárgy és látomások.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Után, akkor támadni rengeteg homályos lények. Használja fény stroke, hogy megöli őket (kulcs R).

Ezen megbízás teljesítését.

Gollam vágyik, hogy a szellem leletek, így meg kell, hogy megfeleljen a Gollam. De kiderül, hogy nem fog.

Ide a világ árnyékok és séta a nyomában Gollam. Kerülje a szörnyek helyváltoztatás közben az épületek falainak.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Eljut a barlang, amely előtt a szörnyeteg graug. Hogy elvonja a figyelmét, egy lövést a jobb oldalon a tárgyat, és amikor esik, graug figyelmetlen. Gyorsan befut a barlangba.

Most mozoghat a barlangot, amíg el nem éri a barlangjába grauga. Ebben, felmászni egy szikla elé, és ott a kő tárgy talál víziók.

Hirgon tervezett felhívni a figyelmet, hogy a Fekete-tábornokok Udun, de fel kell, hogy kiadja a gazember.

Kövesse Hirgonom és gyűjtsük össze a mérgező növényeket. Ahhoz, hogy megtalálja őket, megy a világ árnyékok és a növények lesznek emelve.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Ha jön Uruchcha szakadékban kap, közel a központhoz, akkor mérget 5 hordó grog. Csak végre egy további feladatot, titokban megölése 5 Uruk. Legyen óvatos, mert ha azt veszi észre, a misszió lesz sikertelen.

El kell pusztítani az emlékmű, amelyet tiszteletére épült Uruk Szauron.

Menj Hirgonom. Ha megbotlik Uruk, aki meg fogja őrizni a kocsi, megölik őket. Ezután kövesd be Hirgonom.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Amikor elérte a tábort, megölik 8 Uruk és egyértelmű az utat a kocsi. Ide az emlékmű.

Ölj 17 őröket, majd védi a kocsi. Íjászok jelenik meg. Öld meg a három lövés a fejét annak érdekében, hogy egy további feladat. Következő tolja a kocsit, hogy az emlékművet, és amikor egy robbanás történik, a műemlék elpusztult, és a küldetés befejeződik.

Tönkretenni az emlékmű, az egyik fekete tábornokok Szauron lesz foglalkozni azokkal, akik nem.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Győzd Fekete parancsnoka egy párbajban. Csak nem a plusz munkát pyrnuv 10 Uruk megragadni.

Miután eleget Litariel parttól Nurnen tenger. Azt akarja, hogy menjen a királynő ..

Taleon Litariel megy vele, hogy a királyné, és akkor lesz elérhető, hogy egy új helyen, gyönyörű zöld környezetben.

Miután beszélt a királynő, menjen és keresse kifosztották lakókocsi Uruk. Amikor megtalálja, menjen a szellem világ és séta a nyomában ghulov.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Akkor jön a barlangba. Anélkül, hogy Ghulam menjen a tárgy és látni az új emlékek. Továbbá akkor megtámadják a legveszélyesebb képviselője ghulov, így öld meg, és kijutni a barlangból. Megölni nagy koncentrációban ghulov, lő tüzet.

Mielőtt elhagyja a barlangot segít a gnome nevű Torvinen. Utána kérni fogja vele vadászni, és akkor lesz elérhető egy új munkát. Ezen megbízás teljesítését.

Miután beszélt a királynő, menj a tengerre erődöt. Kerülje őrjáratok Uruk és kap a szekerek maradt.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Branding minden íjászok, küldje el Uruk és elpusztítani őket. Miután megmentette a katonák kapsz egy ereklyét.

Lásd egy másik tétel az emlékek, majd megöli az erősítés megérkezett. Ezen megbízás teljesítését.

Miután beszélt a királynő, menj, és keresd a kapitány becenevén Grublik. Attack osztaga, ölni, és a kapitány maga legyőzni. Ezután menj arra a helyre, ahol Grublik fog harcolni a hatalomért.

Grublik megpróbálja leigázni másokat Uruk. Segíts neki ebben, megölve ellenfelek, akik nem hajlandók engedelmeskedni Grubliku. A íj és nyíl utántöltő. Így ölni ellenfelek három egységből.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Következő lesz a vezetője. Rendelési Grubliku támadás vezetője a kulcs ( „I”), és segít, hogy megöli. Legyőzte a vezér, Grublik majd elfoglalja helyét ez a küldetés befejeződik.

Menj a törpe, hogy tudja, hol a termékek találhatók.

Torvinen vezet a vadászat, így megy ez, és figyelj arra, amit mond.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Kapsz karagora. Szállj le, hogy ez egyszerre. Mikor fog ugrani, nyomjuk meg a jobb egérgombbal, és legyőzni a szörnyet. Miután kövesse Torvinen és megölni annyi, mint lehetséges Uruk.

Ha megölsz utolsó Uruk, aki megpróbált elfutni, jöjjön vissza, és mentse a Torvinen. Ezen megbízás teljesítését.

Ekkor meg kell ölni grauga. Kövesse Torvinen.

Amikor Torvinen mondja graugu settenkedni észrevétlenül lopakodni mögé a szörny, és hagyja, hogy a vérét. A vér szaga futva karagory. Nyergelj egyikük, majd csalit grauga jelölt pont Torvinen.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Ezután vezetés graugom megtámadják az uruk, felfalják és megöl három másik. Ezen megbízás teljesítését.

  • Lap XP: 600
  • Mirian kapott: 150
Nagy Fehér graug

Szembe Torvinen, Saddle karagora és kövesse a vadász.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Lődd fejbe nyilakkal, így lenyűgöző, majd a támadás mögött. Amikor a csomók ghulov, megölik őket, és ne hagyd, hogy enni graugu, és visszaállítja az egészséget. Csak nem a extra küldetést, kitörve a karmai grauga 3 ghula.

Ismételje meg ezeket a lépéseket, és a vereség grauga. Ezen megbízás teljesítését.

Segíts Litariel kap az elixírt, amely gyógyítja az anyja. Ehhez a szalag a 3 keresési terület, íj és nyíl. És ne riadót. Csak végre egy további feladatot, diszkréten márkás 5 Uruk.

  • Lap XP: 400
  • Mirian kapott: 50
megváltás
Litariel bajba kerül, és meg kell menteni.

Először is 8 perc megbélyegezni 6 Uruk (keresse célokat, amelyeket egyedül menni).

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Ölj meg minden Uruk megbélyegzése vagy hogy közelében található a lány. Ezt követően, nyomtassa ki egy biztonságos helyen, és a misszió befejeződik.

Taleon seregével elindult, hogy megkeresse a Fekete Kéz. A parton fog találkozni a hadsereg Uruk, így megöli a kapitányt, és mindannyian elmenekülni.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Akkor megy a torony, és megtalálja a Fekete Kéz. Miután beszélt vele, futni a várat titokban kimerítik az ellenség, majd megy a hang a felesége.

Taleon megöli a Fekete Kéz és a küldetés befejeződik.

Taleon visszatérni Nurn és látni, hogy ez volt, megelőzve a Fekete Kéz.

Vihar kapujában Black. Ha kap legfeljebb öt, a Fekete Kéz karmok, megölik őket, és menj a legmagasabb pontja a Fekete Kapu.

Passage Középfölde árnyék Mordor, játék portál Fehéroroszország

Nézze meg a végleges videót, és ez a rész a fő történet a játék lesz vége.

  • Lap XP: 1000
Legyőzted a Fekete Kéz Szauron és vezetett Szauron vissza a romok Barad-Dur. Azonban az árnyék a Sötét Nagyúr nem fog menni, ezért kérjük, továbbra is gyengül a sötét sereg, a titkokat, gyűjtenek elemeket és hozzon létre egy legenda a fegyvert.