Passage fő cselekmény - xenus - vissza nem pont

Passage a fő történet
Legend színek:

kézikönyvek
kövek Ksenusa
írásos dokumentumok
irányított mikrofon
a gombok

Most meg kell találni a főnök Blanco. Három megoldást a problémára. Fizessen Don Pedro, vagy a kapitány a rendőrség és hívnak főnök Blanco. Igaz, hogy a Don Pedro egy kivétellel. Meg lehet-hez, ha megfelelően építeni egy beszélgetést, hogy börtönbe megy, és kap egy srác, aki ismeri a büntető világban, mint az öt ujj volt, és ismerős Blanco, és ebből következően tudja munkáltatója. Megöljük az őröket a börtönben, hogy emiatt a börtönből az a pont, majd találkozik a srác a bárban Puerto Sombra, és azt mondja, a főnök neve Blanco. Vagy megy a bar „Fekete Jaguar”, és beszélni Fidel. Ő ad neked egy küldetést, hogy lopni egy teherautó egy pisztolyt, és öld meg a hadnagy, hogy a testőrei, és ellopják a helikopter Mi-8, más fegyverekkel, repülőtéri Don Esteban, és vigye a kijelölt helyen, ugyanabban az időben, Fidel ad MANPADS- tű, RPG és kézi irányítás helikopter. Truck lop kétféleképpen. Ha egy hivatalos, közeledik hozzá közvetlen közelről, és ülnek, és gyorsan gáz, hadnagy, hogy a legközelebb áll a teherautó automatikusan megfojtani. Ha az ellenség, meg kell ölni az összes őrök. Hozd a teherautó a kijelölt helyre, és beszélj a személy Fidel, akkor küldjön egy helikopter. A ház mellett, ahol elhagyta a járművet, két dzsip egyaránt nyitott, üljön le, és menjen a repülőtérre. Ismét két lehetőség. Ha egy barát, üljön le és felszállni, ha az ellenség - viselniük kell az egész repülőtéren. Ismét helikopter szállított személy Fidel. SUV mellett fognak tűnni. Majd át kell esniük az erdőben. Számított, hogy ezekben az erdőkben jön csak harci három csoportba sorolhatók: „hivatalnokok, gerillák és a kábítószer-kereskedők, valamint a jaguárok és kígyók ... Walk felejthetetlen lesz. Ahogy dobirotes Fidel, aki megmondja, hogy a nevét az ügyfél. Ugyanez mondani a rendőrkapitány és Don Pedro. Ez egy azték, ő kicsi, ő Prince, aka Szerencsés, és azt mondják, hogy hol él, és ez a fajta az ügyfelek problémáit.







Miguel megmondtam elég furcsa történet, és küldött a Loader Antonio, amely az indiai Salvador. Gyere el a falu. Nézze meg a videót a gengszterek, fekete ruhát tölteléket Antonio a dzsip. Ha van egy barát vagy semleges indiánok, el fogja mondani, hogy hol a jogot, hogy megtalálják Antonio. Ha egy ellenséges velük, keresse fel a legközelebbi bejelentés őr és az indiánok, amikor azt mondja: „Állj, ki megy” megvesztegetni őt (F2 gombot az alapértelmezett, az ikon jelenik meg a jobb alsó sarokban). Majd beszélek vele, és elmondja, milyen irányba vitték Antonio. Menj abba az irányba, ahol a dzsipek balra - az északi. Vannak régi romokat. Öld meg a banditák, és lejutni a földre. Ott fogják vizsgálni, ismerős katonák fekete. Ők jól felfegyverzett, néhány Remington, és a szűk folyosókon a labirintusból, fut be ezt - ez a halál. A kamera maga egy indiai őr négy katona: dvoo Remington, az egyik a RPG-18 és a parancsnok a fekete katona nevű Alvaro. Öld meg őket, és nyissa meg a kamrát az indiánokkal. Azt fogja mondani, hogy Don Diego nevű furcsa módon, és emlékszem, hogy hívták: "Don Pedro ... Gyere ki a kamera elindul film, ahol Don Pedro próbál rádión a parancsnok a fekete katonák - Alvaro. A főhős figyelmezteti őt, hogy nem hagyja bárhol a villában, és hogy hamarosan nanesom neki egy látogatást.







Hajt a vulkán. Menj be a barlangba, bizonyos Ksenusa kő, totem jelezze, hol bemenet (vízesés), megy egy kis tartály a totem alatti jogok nyaklánc ispytanyai át, és menj ki a barlangból. Ha ismét be a barlangba, a nyakláncot újra megjelenik. Szóval lehet menni, és gyűjtsük össze nyakláncok nyolcszor. Az egyik ilyen nyaklánc érdemes 10.000 peso kollektor Puerto Sombra, és ha a legfejlettebb kereskedelmi készség, amit meg kell nyaklánc lesz 11.000 peso. Továbbá a kutatóközpont Karudzho mi elakad a motor. Elindultok lefelé a kanyonban a vulkán, megöli az összes ütközést fekete katonák. Legyen különösen óvatos a mesterlövészek. Az alap, akkor meg két módon. Módszer: Körülbelül a vulkán, van egy katonai bázis, megy az egyik hangárjában és menj fel, hogy a daru és emeljük fel őket, hogy a tartály a jobb karját. Most, az edény kaphat a vezető ajtón a bal oldali panelen dolgozik, használja azt, nyissa ki az ajtót, és talál magának egy alagút vezet a laboratóriumokban. Módszer: Éppen a katonai bázis, a lejtőn a vulkán, van egy bokor borított lépcsőn belül. Menj le rajta, és bent, közel a raktér bázis. Mindkét esetben, megöljük az összes fekete katonák. A szoba az üveg mögött, a második emeleten, van egy kék kártyát az ajtót a „szektor A». Vegyük azt. A következő két jobb karját az aulában (ezen a ponton még egy katona puskával a kabinban állt, és szemben a windows a szoba lóg egy hatalmas zászlóval a „kard”), kinyitotta a két ajtó a jobb oldalon. Megölünk minden szembejövő katonák, és nyissa ki az ajtót, hogy a kék kártyát. Menj végig a folyosón, megölik azokat fogott katonák, bemegy a szobába, ahol a biztonságos. Az asztalon fog alapulni a fajta „B szektor» kártyát. Menj vissza, ahol megnyitotta az ajtót két kart a jobb oldalon, ahol a zászlóval a „kard” kilóg, és menj vissza oda, ahol megvan az első térkép. Továbbá azt az ajtót, és van egy kódzár a második kártyára. Át a kis börtön, és kap az üvegházhatás, az üvegházhatású körülbelül tíz katonák vas formájában. Ugyan az összes ajtót a földszinten, amely megnyitja a kártyát, egyidejűleg megöli a katonák. Ez akkor könnyebb az út a második emeleten, mert a katonák az első, tud lőni alulról. Mássz fel a második emeleten az üvegház, ott, az egyik szoba az ország munkaképes generátor, menj el a bal oldalon, az ajtót, hogy a kártyát. Lesz két őr és egy professzor. Vannak ismét két változatban az áthaladás. Eredeti: Climb biztonságos és pick up card „szektor C» írja oda. Másodszor: Öld meg a professzor, és keresés után a holttestet, hogy megtalálja ugyanazt a kártyát. Menj vissza a generátort. Van egy ajtó a mi új kártyát. Mi adja át, mindenkit megöl. Elérjük az ajtót az utolsó folyosón. Élvezi a film, megtudjuk, hogy a lánya nem lehet húzni a berendezés károsodása nélkül a torony. Hagyjuk az irodában, de nem annyira, mint jött, és egy másik ajtón. Mi mindenkit megöl találkozott. Elérjük a két ajtó. Az egyik közülük egy arzenál RPG, dobjuk ki az összes, hogy a kopás, de az egyik a fegyverek és lőszerek, golyóálló mellény, fecskendőket és az indiai erőleves és lök a forró gombokat. Vegyünk nyolc RPG (vagy ha van egy TNT, majd vegye annyi RPG, hogy eléri a TNT elszámolni nyolc), az egyes lábak és menjen az irodába. Nézze meg a videót Alberto Karudzho. Menj előre. Idő nincs sok, ha nem sietsz az ellenség lesz ötven év körüli. Azonnal futni, nem figyelt, hogy az ellenséget, és öld meg csak azok, akik a célkeresztben, a lényeg az, hogy ne hagyja abba, mielőtt a több ellenséget indul, hogy jelentősen növeljék, van egy kis időt. Fuss a bal szélső szobában, és két RPG kitöröl generátorok, amelyek támogatják az első és a második támogatási daleo kezelik gyorsan, és futtassa a következő kis szobába, ahol fúj harmadik és negyedik generátorok. Ismét kezelik, majd futtatni, fúj öt és hat generátorok, és újra ugyanezt ismétli meg, a hetedik és a nyolcadik generátort. Ha mindent nagyon gyorsan, akkor van egy csomó ellenség, de az utolsó rohanás a hetedik és nyolcadik generátorok. Ha nincs elég főzetek, és nem hajlamos a gyógyszerek nem valószínű, hogy túlélje, míg az utóbbi gyékény. Van egy másik lehetőség, akkor nem fut be a szobába, és maradjon a közepén, közel a torony, és lőni op falak, amely mögött a generátor (jobbra és balra a bejárat minden szobában). Felrobbantását az utolsó generátort, és élvezze a végső hengert.