Passage Batman Arkham eredete - 4. rész Commercial Bank of Gotham City, egy acélmű, a szálloda

Commercial Bank of Gotham

A Bank behatolnak hagyományosan - a tetőn keresztül. Az ajtó zárva volt, de a mellékhatások egy finom fragmenst a fal, amely elpusztította a robbanásveszélyes gél. Lement a lépcsőn, nyissa ki az ajtót, feküdj le. Pihent a zárt ajtó, megtörve a készülék nem működik, mint egy detektív látás mód - mindez azért, mert a zavaró, közvetlenül az ajtó felett. Akcióba lépnek dekonstruktorra első megszabadulni az utolsó, majd megtörve a vezérlőpult - kód „sezamotkroysya”. Menj ki a tágas nappali, hullákkal szétszórva mindenhol.

Az utolsó ellenfél feladja, kihallgatták - tudja, hogy a Joker említett acélmű, tulajdonosa az egykor fekete maszkot, és most - sőt, a Joker. Hagyja a bank az ajtón.

acélművek

A tettes, akit kétségbe az előző küldetés, egy ok volt győződve arról, hogy a Batman nem kap a gyár most Joker - megközelítések jól őrzött mesterlövészek „hullámzást” a felső szinten, míg az ördögi fegyveresek nagy számban - alacsonyabb. De a hely, hogy a támadás fölött és egyszerűen elrejteni - elég, mert előbb-utóbb minden rendben lesz eltávolítani az útjába, a lényeg itt - nem rohan, és világos gróf, aki most egyedül áll, és akinek van ideje, hogy elérje segítséget. Megszabadulni minden, jön a közvetlen közelben a növény.

Hozzáférési kód most már, hogy elhagyja ezt a helyet, akkor akár azonos alagút felett, vagy ha a destruktor semlegesíteni a torony fegyvert. Menj vissza az ajtóhoz, ami korábban nem tudott feltörni, eléri a hacker eszköz kód - „kémiai”. Mászni a fenti lépéseket, jobbra, menjen ki a tágas hall, amelyek járják ellenségei - kell ölni az összes. Helyett döbbenten ellenfelek másik csoport, az egyik férfi - „The Punisher” legyen óvatos. Triple lenyűgöző köpeny segít foglalkozik vele. Elszórtan őket, aktiválja a gombot a jobb oldalon a fal egy titkos ajtót, ahol az egész tömeg éppen elfogyott.

Agyafúrt vasúton kialakítás teszi a falra, de csak kicsit fájt neki - még nem járni. Ahhoz, hogy ismét elérje azt a tégla, és folytassa a játékot Batman Arkham Origins, betkogtem ragaszkodnak, hogy jó, húzza át, így rázni és döngölt a maradék tégla - most megadhatja, és használja a horgot. A rejtett szoba egyenesen lift - írja bele, fejjel lefelé. Útközben akkor viszont detektív látás és ellenőrzi a test az elhunyt rabló szkenner bizonyítékokat. Az ajtó mögött, miután elhagyta a lift lesz egy kis harc.

Az első és legfontosabb, a beolvasni kívánt a padlón, ahol nem voltak nyomok, letekerésével esetén vissza, hogy egy másik bizonyíték - a lábnyom a tetején a cső. Beolvasására és Batman felveszi a kapcsolatot a Alfred és kérje szintetizálni az ellenszert. Ez időt vesz igénybe, és nem tud veszíteni, hogy olyan hely - Kívánatos, hogy ez a szoba nem a mennyezetre. Tehát megy a kilépés ugyanazon az útvonalon, néhány ide. A különbség az, hogy most a mi hős alig mozog és megkínozták hallucinációk. Amikor ki a liftből, meg fogják támadni egyszerre három „klón” Mednogolovki.

Mint, hallucinációk, de az ebből eredő kár a harc - a leginkább, hogy sem egy igazi. Így próbálja, hogy ne hagyjon egy ütemet, hogy ne bonyolítsuk magunkat ismét múló játék Batman Arkham Origins, a szomszéd szobában, a klónok lesz sokkal küzdelmet, és így sokkal élesebb. Tekintettel arra, hogy számos „mednogolovok”, tanácsos, hogy késleltesse a kütyü, a gyors, robbanékony gél gyorsan betarangi. Próbáld meg a maximális támadni sorozat és ugyanabban az időben, hogy ne hagyja az ellenséges támadásokat. Amikor okoznak kárt a tisztességes vele klón lesz kevesebb, de az intenzitása a csata növeli a megnövekedett agresszió zsoldos.

Rendszeresen Mednogolovka eltűnik valahol az oldalon -, hogy ne hagyja a támadás, gyorsan klatsat dupla helyet és kérjen Batman ugrás irányát vezérlő gombokkal. Antidote jön szigorúan a forgatókönyvet - okozott sok kárt, hogy az ellenség (maradni mintegy harmada az egészségét), kap segítséget. Bevezetése után az ellenszert a videó már nem harcolni - Batman Mednogolovka egészséges, de még mindig szigorúan kopott, nem ellenség.

Most csak meg kell hagyni ezt a helyet, jön először a terhelési pont, ott verni az ellenséget, felrobbantani az zselétartályból vegyszerekkel, majd tiszta lelkiismerettel bemegy az utcán. By the way, a vegyi anyagok - egy további feladatot, például tartályok szétszórva a városban, törölheti őket, ha azt szeretnénk, hogy - extra tapasztalati pontokat, mint abban az esetben az elrabolt emberek Penguin fegyvereket. Ismét teljes a folyosón a játék Batman Arkham Origins, a történet kampány - ez nem lehet csinálni.

Hotel "Gotham City Royal"

Az új ellenség tett egy őrült gyűjtemény minden életben maradt zsoldosok jelentett Mednogolovka. Számoljuk ki a helyszín lehet egy kábító fegyvert a kesztyűt, amelyek „szent” erőteljes sugárzás. A követés szüksége van egy nagy pont szerint Batman, megússza, hogy ezt a nagy híd úttörői. Csak kövesse a mutató, akkor a távolság érzékelő lesz a cél. A cél - Diamond hotel a környéken, a megfelelő keresési irány mérése a mérő csökken méter. Minél gyorsabban csökken a számok, annál nagyobb valószínűséggel mozog.

Sőt, ez segít, hogy indítsa újra a generátor, így is felszámolásra a csatában az ellenség, és az okoz nagyobb kárt. Erre a célra van szükség, hogy aktívan verte az ellenfél, majd idővel díjszabás és kesztyűt is aktiválható egyszerre megnyomja a két egérgomb. Kap egy nagy előnye a harcot, legalábbis átmenetileg, valamint a szorzó növekedni fog minden lökete sokkal élénkebb.

Az első alkalmazása a kesztyű most - meg kell adni az emelési platform. Ehhez csak megy, menj a generátor, és tartsa közel a szakadék. Felkapaszkodott, kijutni a horgot a fény, vele - mindegy horog nyitott ablakon keresztül egy felhőkarcoló az utca túloldalán. Ott haladt a folyosón, megint szükség lesz, hogy töltse fel a generátort, hogy szüntesse meg a hűtőmaszk. Alatta kell tolni „tekerni”, és verni az ellenséget. Kilép az ajtón a 10. emeleten, mosodai betkogtem rip szellőző ráccsal, felmászni rá.

Lesz a liftakna a keleti toronyban. Ugrott át a szakadék csepp a felvonószekrény felülről, töltse erő, a felvonó megy fel. Lift kerül nem túl messze, de ez elég lesz ahhoz, hogy horog ragaszkodnak a nyitott ajtóban magasabb. Azt is dobja ki az ellenség az első párkányra, majd vegye ki a többit. Rendszeres rács, a következő töltő generátort, hogy vedd fel, akkor hagyja a folyosón a törött ablakot. Ott éri szabályozott karom, hogy húzza a kötelet a mi felhőkarcoló, és hogy éppen ellenkezőleg.

Kilépés a mosási a folyosón, ott veri egy pár ellenséget, és kilép az ajtón, a bal oldalon, hogy a hely, ahol egykor egy táncterem, és most kifinomult fantázia Joker szervezett vidámpark itt. Ezek a nagyon specifikus, azonban nem minden humor nélkül. Túl konkrét. Megfeszítették egyedül a bejárat közelében az áldozat egy szarvas fejét, hogy mit érdemes. Ugorj le a liftakna, akkor menj ki a platform feje fölött egy csoport ellenséget. Szállj le őket, megverték a jobb nyissa ki a kaput, ahol az emberek viselt fekete maszkot szenvednek a villamos áram hatása.

Van korlátozott ideig, mielőtt a hiba a küldetése, gyorsan dobja betarangi kapcsolókat az oszlopok tetején, megvilágítva. Akkor telepíteni sikerült körmös rögzítési - eléri azt, lő révekbe vonóhorgot a kötelet, ugrás, hogy a párkányra, ahol meg kell, hogy gyorsan alkalmazza a gélt robbanó, hogy lerombolja a vékony falon. A teszthez a Joker, akkor is kell, hogy csapkod a készülék kezelőpaneljén feltörni - „tuktuktuk” kódot. Ezzel az akcióval képes lesz csökkenteni a jelenlegi és végig a víz, hogy feszültség alatt volt.

Leugranak a vízzel azonnal alján fordulj meg és menj át a lyukon, ott térjetek jobbra. Mászik a lépcsőn felfelé, léteznie kell egy gombot, hogy betarangi sikerült aktiválni a biztosítékot a panel. Sok múló játék Batman Arkham Origins ebben a szakaszban nagyon nehéz. Végtére is, itt egy kicsit ott betarangi a Shield - korábban ez szükséges „felvillanyoz” kiadások révén a jelenlegi, a feltörekvő éppen megelőzve csak addig, amíg mi a gombot. Ne felejtsd el használni a lassulás dobás sikerült betarangi - könnyebb lesz.

Shield velünk van, a lyuk, amelyen keresztül el lehet érni betarangi pár centire a lyuk, amelyen át hagyjuk betarangi elektromos szikra. Tény, hogy a kibocsátás betarangi keresztül szem maszkok, töltse fel a jelenlegi Sparks, megfordul, és repül a másik szem maszk - egyszerű. Ahhoz, hogy gyorsan be egyszerre nyomja meg mindkét egér gombjait. Aktiválásával a biztosíték doboz, ragaszkodnak a horgot a tetején a fejét, ott megnyílt a csapóajtót. Sínen eléri a szobába, ahol a második teszt - a szobában a jobb oldalon.

Ott minden nagyon egyszerű - lásd a sorrendet, amelyben a vaku maszkot, majd dobja golyó, mint betarangi maszkos ugyanabban a sorrendben, amelyben pislogott. Ha megnézzük a bal, akkor először meg kell dobni betarangi az első labdát, majd egy harmadik, majd a negyedik, majd a második. A trükk meg kell ismételni még egyszer megjegyezni a sorrendben - az első dobás betarangi az első, majd a harmadik, majd a negyedik és a második. Az utolsó teszt - a sorrendben 4, 3, az 1. és 2. tudja kezelni, lereszeljük át a síneken emelkedik - hagyja el a szobát, és menj, ahol az út zárva volt korábban, továbbra is a folyosón a játék Batman Arkham Origins.

Ugrás ahol az ellenség a tömeg, verte őket, és akkor kap a horogra erkély, aktiválja a kapcsolót ki a dobozból bukkan fel valami furcsa, de hasznos a számunkra - lehet vezérelni karom rántás. Mássz fel a kötelet a karom, majd hagyja az azonos őt a Joker dicsérni a csodálatos vidámpark. Kilép az ajtón a folyosóra, hogy vágja le az ellenség ott kommunikálni a szálloda személyzete, akik ezt a nagyon ellenséges fenyegeti. Kilép az ajtón a folyosón a padlón mellett a jobb és a bal oldalon van egy szellőzőrács - kitört, bejutni az alagútban.

Ezt követően, a Joker inkább nevetnek, és hagyja, hogy egy jó vicc, és meg kell, hogy sürgősen tegyenek lábakat - fut az ablak jobb oldalán, a mozgásban, kattintson kétszer a szóköz ugorhat ki az épületből, amíg már túl késő. Hook ragaszkodnak egy helikopter, és látni a filmet. A videó elhaladó játékot Batman Arkham Origins folytatódik, akkor fokozatosan lépni a harcok, és azzal a céllal, egy helikopter kamera - egy darabig. Miután legyőzte az ellenséget, mászni egy kicsit magasabb, és belép az ajtón az épületbe, kiderül, mi vagyunk a 40. emeleten. A folyosóról belépsz egy tipikus szinten a capture fegyveres ellenséget. Az egyetlen különbség az, hogy néhány vízköpő bányászott, és marad a számukra - nem biztonságos. És még mindig van elég perccel a padlón, próbáld meg nem, hogy elkapjanak.

Alkalmazandó, a legnagyobb kárt a lehető kábító az ellenség hármas csapás kabátját, majd végezze el a sorozatos támadások, és az okoz döntő fúj. Kezdjük a harcot a könyvtárban, majd a tetőn - a második esetben, a folyosón a játék Batman Arkham Origins bonyolult annak a ténynek köszönhető, hogy a Bane támadnak gyakrabban, míg mi is állandóan megzavart podospevayuschih közönséges banditák. Régebben Bain saját felszámolását - amikor vadul rohanó Batman, annyira az utat Átok áttörést annyi ellenfél - ő összetöri őket egy csapásra úton.

A legfontosabb dolog - ideje, hogy végezzen a QTE utasításokat, gombok megnyomásával jelenik meg a monitoron. Ez különösen fontos, ha elkapnak a karmai Átok. Ha ez elég ahhoz, hogy kárt okoz, és ne megtorló támadásokat, az első fordulóban a konfliktus vége - a rendőrök megérkeznek, Alfred. Bain azonnal kiürítették helikopterrel, de az egyetlen, aki még mindig szórakoztató, mindennek ellenére - ez a Joker. De először meg kellett csatolni egy nyomkövető érzékelő, a második a videó, és egy kis csökkenés a QTE rendőrök mancsok rájuk - a tranzit börtönbe Blackgate Fegyház. A rendőrség tudja, hol még mindig lesz. De ez a küldetés vége.

Áttekintés Batman: Arkham Origins - 4. rész Pillanatképek

Kapcsolódó cikkek