Narnia krónikái az oroszlán, a boszorkány és a ruhásszekrény átjáró

Level 1 légitámadás.

Az Ön feladata -, hogy megtalálja az összes gyerek és azokat otthon. Level egy időben, így sietni. Hogy minél több érmét, meg kell verni a bútorokat, ez csak tele van pénz (nem beszélve arról, hogy hazudik jobb lábad alatt). Tud kérdezni, miért van szükség ennyi aranyat? Tehát Megmondom, hogy még mindig nem fáj senkinek, és hasznos az Ön számára, és mi mást vásárolni a különböző készségek (szünet menü, leltár)? De amellett, hogy az érmék az egész játék lesz találkozás panelek. Tehát egyetértünk egyszerre, ahol a rejtett panelek, megmondom, és meggyőzni, de összegyűjti az érméket maguk, könnyű megtalálni.







Az első szobában zanykal 5 táblák. Ahhoz, hogy ezeket meg kell küldeni a kieséses: egy szék és egy kanapé, egy zongora, egy tálaló és egy jó ritmust kandalló. Menj ki a folyosóra verjük a bútorok kint, akkor egy pajzsot és érméket. Fuss az emeletre, és üsd ki az ajtót a bal oldalon van, Susan. Igaz, eltekintve neki ebben a szobában még pajzsok, ezek az ágyukban (knock), kép és tükörkép (Susan bilincs egység / közvetlen célja és ezeket a tárgyakat). Amikor elhagyják a szobát a folyosóra, akkor megjelenik egy kép a falon, világítson őket, és kap még két pajzsot. Most kopogtattak az ajtón a jobb oldalon. Itt zseblámpa az ágyon, a cselekvés és ébredjen Lucy. Pajzs a fenti képen a kabinet. Minden a srácok a gyűjtemény, és csak most, hogy valamit kap a házból, de nem olyan egyszerű. Az első akadály, akkor találkozik, amikor kilép Lou szobában. A ház a tűz, és a padló hamarosan összeomlik, Péter és Sue túl nehéz, hogy menjen a táblák, így a switch vagy Lou vagy Ed, és menj át a másik oldalra, lerakó órát, hogy mi mehet át az összes többit. E pont körül, akkor felajánlotta, hogy megvásárolja javulást Péter. Nem fukar, vagy nem mozdul előre. Üsd ki a többi ajtót a második emeleten, és találjuk magunkat a földre az összeomlott szobában. Shields a szekrényben, az ágy és a kép. Ed mászni a pólus és az élen a szomszéd szobába, ítélve a fürdőszoba fala, ami mellesleg a pajzsot, és a WC - WC-vel. Ajtó knock out Peter újra és találjuk magunkat a folyosón, a jobb oldalon lóg egy kép, a pajzs. Output már közel csak akkor kell oltani a tüzet, és tette nagyon eredeti módon. Peter és Susan mozogni bútorok, tartsa ütést. By the way, ha megy vissza a nappaliba, és süt a kandalló fölött, akkor kap, amennyit csak lehet, hogy sejtette, a pajzsot. Az utolsó terem - a konyhában. Pajzs a szék az asztal a bal oldalon és egy fából készült asztal a sarokban. Ahhoz, hogy megtalálja a kulcsot, ki kell választani Sue, és világítson a bal szekrény az ablak jobb oldalán.

2. szint: Bevezetés a Narnia.

Itt Narnia. lila rohanás dolgokat a szemét - jelzőket, ezek szükségesek ahhoz, hogy a gyerekek jönnek össze, gyűjtsük össze, Ed venni a botot, és gyújtsa meg, éget bokrok. Annak érdekében, hogy megverte a jég szeder bokrok, használja súlyos csapást, és jól emlékszem, Ed mászik fák. Mégis látni fogja ellensúlyozni a köveket, hogy azt, fújja Katni hordó. Szinten 5 táblák, 3 megtalálja azt könnyű, ők egy feltűnő. A negyedik el van rejtve egy halom kő a bal oldalon, hogy azt, Katni egy halom hordó (ez is hajtja, mint a bútorok). Ahhoz, hogy a dolgok lóg a levegőben, felmásznak Lou snowball. Tehát itt, mint minden, amit összegyűjtött. Itt az ideje lépni a következő területre. Ehhez össze a gyerekek, a gyorsulás és a break segítségével Lou jégtömbök. A támadást farkas. Ahhoz, hogy a pajzs, ismét használhatja a befogadása „Lány a labdát”. Mi megy át a barlang. Ed itt mászni egy lámpaoszlop mögé a pajzs, csak legyen óvatos, ha zavarja a madarak. Ha még mindig kopott, tudjuk, hogy a hordó van élet. És újra meg kell, hogy összeáll csempészni Lucy a mély hóban. Itt a vonatkozási pont, és erre jó oka farkasok a repedések mászni, felgyújtották a bokrok és megállítani ezt invázió, ugyanakkor kap a pajzs.







3. szint: Üres szobában.

Az Ön feladata, hogy megtalálja Lucy előtt meg fog tenni Mrs. Macready. Hogyan hagyja el a szobát, balra és a „merülés” az ajtóban. Menj a hálószobába, zöld függöny. Ha aktívan érmék gyűjtése, tudnia kell, hogy az asztalra, ami áll a bejáratnál, a gát, akkor csak meg kell mozgatni, hogy egy kicsit hosszabb (ezek a táblázatok rendszeresen ülésezik). Shield van rejtve a szekrényben balra az ágyon. Lucy ül egy asztalnál az ablak, mozgassa az asztalnál, amint ő elszalad újra, és nem tartja fel, kövesse azt. Amikor elkezdi törni a dobozok, a zaj jön a futás Mrs. Macready, akkor ideje, hogy elrejtse előtte érkezéskor. Sue a bal mellkas, Peter az asztal alatt, hogy a megfelelő (valószínűleg meg kell ismételni ezt az eljárást többször). Akkor menj ki a folyosóra, nem fogja kiszorítani, megy előre. Bal rejtett páncél, bennük talál egy pajzs.

Elmész a szomszéd szobában, még mindig az ajtón két keresztbe tett kardok, hallod a végszó, hogy Peter a furcsa gyertyát, de ne siess vele verni (abban az értelemben, a gyertyatartó, nem Peter), a szobában pajzs egy székben a kandalló, és megteszi a teniszlabda. Most üt a gyertyatartó megnyílik egy titkos átjáró a falon, onnan elfogy Lucy, és horror rémségek, repül nyáj vámpír denevérek, vezetni őket, hogy kiválassza és Sue kitört az ablak teniszlabda (bilincs egység / cél, és nyomja meg az ütemet), és ők elrepül. Fuss fel a csigalépcsőn a folyosóra, a jobb oldalon van rejtve egy pajzs. Fuss a szobában, és zárja be a labdát rács, ahonnan repülni denevér van a két - mindegyik kap egy díjat. Fuss oda, a kijárat közelében, hogy egy székre, hogy egy pajzsot, és akkor majd verni páncélt és fuss balra egy másik pajzs. Menj vissza, és üsd ki a bárok, váltson Lou és csúszik a másik szobába, kinyitja az ajtót, hogy mi mehet át az összes többit. Gyere be a szobába, és zárja be a két rács, hogy a pajzsok. Ha valami, tudod, van egy tábla van egy bottal Peter. A következő teremben panelek a mellkas és egy szék. Ismét knock out rostélyt Lou és nyissa ki az ajtót, hogy az utcán. Az udvaron vannak dobozok, amelyeket meg kell bontani, a fiókok teniszlabdát és 30 másodperc. időben. A zaj jön házvezetőnő, Susan mögé a függöny, Lucy a mellkasban, és Peter szekrény a bal oldalon. Akkor menj vissza az udvarra, meg Edmunta egyes lerakó. Itt megint az invázió egerek-vamps, csak ebben az időben van, hogy lezárja a három rács (és így lesz rajta három nem fog a pajzs), jobbra a falon, balra a lámpást, és közel a csatornába, amelyhez meg kell mászni Edmuntom. Miután Ed nyitja a kaput, felfut a csigalépcsőn, azt tanácsolom, hogy megtörje a dobozokat, van extra időt. Hogy elkerülje a Mrs. Macready, vissza az üres szobában. Nem érted, mi? Hogy hol kezdődött a játék.

Hatása 4. Kialudt lámpa.

A gyerekek kerülnek a barlangba Mr. Tumnus legfőképpen életben maradni. A hordó van egy bottal. Előrelépés a tisztásra egy lámpással. Amikor megpróbált bemenni a barlangba, kiderül, hogy Susan fél a sötétben, így van, hogy menjen vissza egy lámpaoszlop, mászni rá, és Edmuntom gyújtani egy bot is, vagy meggyújtani azonnal. Gyűjtse össze az érmék magukat. Amikor a kilépés a barlang elégetni mindent, amit lehet, és akkor azt írja, hogy Péter vagy Susan leüt segítségével Edmunta instabil tárgyakat, így hát mit számít. Ha letér, amikor a sziklát, akkor támadni a farkas, 15 db. Öld meg mindet. Haha. ... Ó, I-Choy? Cat nem zavart, akkor felajánlotta a képesség, hogy vásárolni - vihar farkasok.

Amikor a vereség az összeomlás fog történni, és akkor még egy kis kört. Shields egymástól jégtömb, így összegyűjteni az összes, mert sokkal kényelmesebb, hogy csatlakoztassa a második játékos. Aztán, amikor megérkezik, keresse Edmunta vagy Lucy, és utat nyit a tó körül, érmék kérni, hogy milyen irányba menjen. Ha minden mozog a másik oldalon, akkor megjelenik egy kőszobor, meg kell róla, hogy „szünet”. Egy kis pontosítás, a szobor lesz hasznos az Ön számára a végső csata, nekik lehet kapni segíteni, nos, Főnixek van-e kentaurok. Egy hasznos dolog mögött a hó dudor, zöld kereszt ad Lucy lehetőséget, hogy visszaállítja az élet (az ugráló). És így, hogy csúszik a barlangba lő le a hordót és ott váltani Edmunta. Ő ebben a hordó átmenni a másik oldalra, és letér az öreg fa, persze, nem a segítséged nélkül. Fára mászni mögött a palánk. Menj tovább fel, általában a hatalmas jégtömbök, és osztott három lap. Tűz oltható Sue és újra harcoltak útjukat. Van egy csomó a szobrok, darab 5, 6. szám, megtalálható a tó partján, a bal oldalon, agyonlőtték a hógolyókat. A tó, valamint az utóbbi időben, az egyetlen érme lesz zavaros. További az út mentén, akkor csökkenni fog a másik három szobrok, és a bejáratnál, hogy a barlangban van a támadást 20 farkasok.

Level 5 Northwest erdőben.

A házban található két szobor, egy több dömpingáron egy halom égő bútorok. Fojtani, váltson Sue és dobja hógolyókat. Mikor lesz átadni, akkor megtalálja fuvola Mr. Tumnus. Sue lehet játszani (az ugráló). Tehát svisnite és akár a kék kör, kövesse a javasolt fellépés és euthanize farkasok. Azt kell mondanom, hogy ezek a körök három szín: kék - lulls, zöld - ad pajzsok, piros - adja a szobrot. Még ha már nem játszott a fuvola, mindig lehetséges, hogy a helyeket, ahol kell körök fölöttük repül jegyzeteket. Így aztán még két szobor újra „Pioneer tüzet.” By the way, ha azt észleli, hogy van egy szokatlan formájú kő, ha a képesség, hogy vásárolni dala kő, akkor gyere vissza, és kap egy szobor, fuvolát. Ugyanígy lépni ... zsákutcából.




Kapcsolódó cikkek