mozgási sebességét

Menetsebesség - a sebesség, amivel a karakterek és lények mozogni a térképen. Ez soha nem eshet 100 fölé emelkedik 522 egység. Például a gyorsulás a rúna átmenetileg megnöveli mozgási sebességét a felére, ami általában teszi a maximális mozgási sebességét. Minden tud mozogni, hogy van egy kezdeti mozgási sebessége, ami lehet növelni vagy csökkenteni a különböző termékek és képességeit.







A kombináció a mozgás sebessége a tárgyak

Összes példány megjutalmazását a mozgás sebessége két csoportra oszthatók. Ez azt jelenti, hogy több objektum ugyanabból a csoportból nem kiegészítik egymást, és együtt fog működni csak a tárgya egy nagy jutalom a mozgás sebessége (kivéve Eul jogara Divinity):

  • Hatások mozgási sebessége több csizma (Boots of Speed ​​(Power Treads. Phase csizma. Arcane csizma. Nyugodt csizma. Boots of Travel) nem adódnak össze.
  • hatásait sebesség mozgásának több objektum Yasha. (Sange és Yasha. És Manta Style) nem adódnak össze.
  • Több Drum Endurance nem adja ki.

Tárgyak különböző csoportok kombinálhatók egymással, növelve a bónusz mozgási sebességét.

ráta számítási képlet a mozgás

Sebesség = (kezdeti mozgásának sebességét egyedi bónusz összege +) × (1 + százalékarányának összege a bónuszokat)

Egyedi bónusz azonnali növekedése állandó mozgási sebessége, r. E. sebességének növelése egy meghatározott számú egységet. Érdeklődjön azonos bónuszokat függ mozgási sebessége, ami azt jelenti, hogy minél nagyobb a mozgás sebessége, annál nagyobb a százalékos bónusz.

Összehasonlítását a mozgási sebességét

Az alábbi lista a kezdeti és maximális mozgási sebessége az összes karakter.

* Kúszik a sorban, és Roshan nem viselnek cipőt. Ezek a táblázatban felsorolt ​​összehasonlításra.

Képesség, növeli mozgási sebességét

  • Átok Avernus - + 15%
  • Kémiai Rage - +30/40/60
  • Battle Hunger - + 12% minden egység
  • Culling penge - + 40%
  • Szomjúság - + 10% / 20% / 30% / 40%
  • Pálya - + 20%
  • Brewmaster. Wind Walk (Storm) - + 50%
  • Warpath - + 3% / 4% / 5% a hatás
  • Centrifugálás Web - + 40% / 50% / 60% / 70% (További mozgás sebességét a web.) + 20% / 25% / 30% / 35% (Kiegészítő mozgási sebességét).
  • Csontváz Walk - + 11% / 22% / 33% / 44%
  • Felperzselt föld - + 16%
  • Elder Sárkány Form - 25
  • Astral Spirit - + 1% minden egyes 5% kúszási minden karaktert
  • Ghost Walk - -30 / -20 / -10 / 0/10/20/30
  • Wex - + 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7% egységenként Wex, legfeljebb 3 területek egyes terület 3/6/9/12/15/18/21% fordulatszám utazás
  • Tether - + 14% / 15% / 16% / 17%
  • Kobold Taskmaster, Speed ​​Aura (Kobold Foreman) - + 12%
  • Túlnyomó esély - + 9% minden karakter + 3% minden egység
  • Fiery Soul - + 5% / 6% / 7% / 8% hatás akár 3-szor
  • Rabid - + 5% / 10% / 15% / 20%
  • Leap - + 4% / 8% / 12% / 16%
  • Necronomicon. Archer Aura (Necronomicon Archer) - + 3% / 6% / 9%
  • Hunter a Éjszakai - + 20% / 25% / 30% / 35%
  • Vendetta - + 16% / 18% / 20%
  • Bloodlust - + 10% / 12% / 14% / 16%
  • Icarus Dive - Dupla mozgási sebessége
  • Instabil Jelenlegi - + 4% / 8% / 12% / 16%
  • Sprint - + 20% / 28% / 36% / 44%
  • Shadow Dance - + 30% / 35% / 40%, ext. mozgás sebessége után adott a hős nem látja az ellenség hősök.
  • Spektrális Dagger - + 5% / 9% / 14% / 18%
  • Empowering Haste - + 6% / 10% / 14% / 18%
  • Nagyobb Bash - + 15% extra. mozgás sebessége során aktiválódik a Greater Bash.
  • Warcry - + 12%
  • Grow - +40/50/60
  • Természet Guise - + 10%
  • Berserker Rage - +10/20/30/40
  • Grave Chill - + 32%
  • Windrun - + 50%






Tárgyak, növeli mozgási sebességét

Ennek alapján a Boots of Speed

  • Arcane Boots - 55
  • Boots of Speed ​​- 50
  • Csendes Boots - 90
  • Nyugalmas Boots (Broken) - 60
  • Phase Boots - 50
  • Teljesítmény Treads - 50
  • Boots of Travel - 100
  • Guardian Greaves - 55

Alapján Yasha

  • Manta Style - + 10%
  • Sange és Yasha - + 16%
  • Yasha - + 10%

képes a tárgyak

  • Butterfly - + 20%
  • Drum Endurance - + 10%
  • Maszk a Madness - + 17%
  • Fázis Boots - + 16%
  • Árnyék penge - + 20%
  • Füst a Deceit - + 15%

Gyorsulás lehetővé teszi a maximális mozgási sebessége az érintett egységek. Ez azt jelenti, hogy ebben az értelemben a célpont mozgási sebességét nem süllyed el a maximumot. Ezért, ha a cél az a hatása, gyorsulás, lehetetlen lassítani (például Bloodseeker annak szomjúság)

  • Stampede - 522, a szövetséges hősök és az összes ellenőrzött egységek
  • Surge - 522, bármilyen kiválasztott egység
  • Kronológiai - az 1000 és az összes ellenőrzött intézmények területén
  • Repülő Courier - 800
  • Shapeshift - 650, újra és ellenőrzése alatt minden teremtmények
  • Phantom Rush - 800
  • Rune of Haste - 522
  • Shukuchi - 522



Kapcsolódó cikkek