motion animáció Adobe Flash vezetőhorony mentén (útmutató)

motion animáció az Adobe Flash a vezető (z)

Az előző leckében már úgy rajz gombok és egyszerű animációt a mozgalom. Ebben a bemutató, úgy véljük, hogy egy ilyen motion animáció az objektum egy adott utat a vezető (z). Hozzon létre egy feltételes objektumot, és felhívni, hogy milyen módon fogja át.







Új dokumentum létrehozása ActionScript 3.0

Mint rendesen, hozzon létre egy új dokumentumot «Action Script 3.0». A jobb eszköztáron válasszuk a «Téglalap eszközzel» és helyezze a színpadon.

motion animáció Adobe Flash vezetőhorony mentén (útmutató)

BDataIO objektum lefordítani egy szimbólum kiválasztja azt szerszám «kijelölés eszközzel» és nyomja meg a jobb egérgombot.

motion animáció Adobe Flash vezetőhorony mentén (útmutató)

motion animáció Adobe Flash vezetőhorony mentén (útmutató)

Most «időrendben» panelek választhat ötvenedik keret, és ez a kulcs. Nyomja meg a jobb egérgombbal, és a helyi menüben, ahol választhat «Insert keyframe».

motion animáció Adobe Flash vezetőhorony mentén (útmutató)

Hozzon létre egy kézikönyv, a módot, ahogyan a tárgy mozog. Ehhez kattintsunk a réteg, a jobb gombbal, és a helyi menüből válassza ki a «Add klasszikus Motion Guide».

motion animáció Adobe Flash vezetőhorony mentén (útmutató)






Meg kell szereznie két ilyen réteg:

Most kell, hogy «Guide» réteg felhívni az utat, hogy mozog a tárgy. A rendszer segítségével a «Ceruza eszköz» eszköz. amely található a jobb oldali panelen, felhívni a kalauz.

motion animáció Adobe Flash vezetőhorony mentén (útmutató)

Ha felhívni utat egy kicsit durva, hogy lehet egyenlíteni útján «Sima Szerszám» eszköz. ami valamint a ceruza a jobb oldali panelen. Először is, a «Selection Tool» Szerszám, kattintson duplán a pályán, majd nyomja meg a «Smooth Szerszám».

Helyezze az objektumot hozzon létre egy Motion Tween

Most tegyük a tárgyat a rajzolt útvonal. Ehhez állni az első képkocka az ágy, hogy a segítségével «Selection Tool» objektumot, és hozza azt a bal szélén a sor, úgy tűnik, hogy „beragadt” rá, vagy inkább az objektív van csatlakoztatva a forgáspont az útmutató.

Ugyanez a teendő az ötvenedik keret, hogy egy tárgy, és helyezze a jobb szélén a sor.

Most kell, hogy hozzon létre köztes képkockák a program helyezzen tárgyakat, ahol szükség van az egyes keretben. egy objektumot, és nyomja meg a jobb egérgombbal, és válassza a «Create Classic Tween» Ehhez egyszerűen válassza bármelyik képkockáját a középső réteg, ahol elhelyezkedik.

motion animáció Adobe Flash vezetőhorony mentén (útmutató)

Ennek eredményeképpen meg kell, hogy két ilyen réteg:

Indítsa el az animációt a tárgy

Lássuk, mi történik. Tovább a fő felső menü «File -> Publish Preview -> Flash-» vagy nyomjuk meg a Ctrl + Enter billentyűt. Ha látni közvetlenül a programban -, majd nyomja meg az enter billentyűt.

Csináljuk úgy, hogy a tárgy „lett”. ha fut az út mentén. Ehhez válassza ki az első keretet a réteget, ahol a létesítmény található, és kapcsolja be egy kicsit a szerszám «Free Transform eszköz». amely található a jobb oldali panelen.

Most az objektum tulajdonságait, míg az első képkocka, válassza ki a «Orient utat».

motion animáció Adobe Flash vezetőhorony mentén (útmutató)

Válassza ötvenedik keret egy réteg, ahol a létesítmény található, és mint az első keret, viszont kissé.

Hogy mi történt, kattintson ctrl + enter.

Ha azt szeretnénk, hogy mentse az animáció egy fájlt, majd a fő felső menüben válasszuk a «File -> Export -> Export Movie ...».

Lásd még:

Adobe Flash: Egyszerű animáció

ActionScript 3: Hozzon létre egy animáció segítségével a Tween osztály

AdobeFlash: Szoftver animációk mozgás, nagyítás, forgatás egy objektumot, és egy másik a ActionScript3 sin () függvény




Kapcsolódó cikkek