Módszertani dolgozik a forgatókönyvet a mester - osztály tanári motivációs technikák

A forgatókönyv a mester - osztály tanárok

„Methods motiváció Óvodások

az oktatási tevékenység. "

Oktatási módszerek MBU d / s № 200 "Magic papucs"

Iode Sverdlov, 12 csíz EP

Célkitűzés: a szakmai ismeretek tanárok; tanítani a résztvevők mester - class gyermekek motivációs technikákat oktatási tevékenységet.

GEF orientálódni tanárok elutasításának fogalmát a vezető szerepet a felnőtt mellett sredovoj pedagógia, amely magában foglalja a „aktív gyermek” (hatóanyag), valamint a hozzájárulását a gyermek oktatási; elutasításáról a „vezető tevékenység” fogalmát: mindenféle gyermekek tevékenységét egyformán fontos - nem csak egy játék, de a kutatási tevékenység, kommunikáció a felnőttek és társaik, különböző művészeti, stb.; hogy lehetővé tegye a gyermek választott tartalom tevékenységét.

Célok jelzik számunkra, hogy a gyermeknek meg kell rendelkeznie a különböző tulajdonságok, beleértve a következőket:

  • Kezdeményezés és a függetlenség a különböző tevékenységek.
  • Az a képesség, hogy válasszanak a szakma.
  • Megnyilvánulása kíváncsiság.
  • Képes arra, hogy saját döntéseket.

Mivel a tanár elvégzésére oktatási tevékenységet szervezett kezdeményezésére a gyerekek? Nos, ha vannak olyan helyzetek, amikor a gyermeke olyan - kérdések, problémák, amit utal felnőtt, vagy hirtelen van egy érdekes helyzet mindenki számára. Itt az egyik ezek közül: a gyermek hozza a csoport egy mágnes, és azt mondta, hogy a ház, ő és apa gyűjtött őket szögek, vonzódnak hozzá. És a gyerekek elkezdik alkalmazni, hogy a különböző tárgyak teszt hívja - nem vonzza. Tanár feladata, hogy ne hagyja a lehetőséget, hogy megszervezi az elemi kísérleti - keresési tevékenység.

Mi a vágy, ha egy ilyen boldog baleset történt? Itt ma veletek vagyunk, és nézd meg néhány technikát a motiváció oktatási tevékenység.

Kérdés: Gondolod, hogy egy ilyen „motiváció”?

Motiváció - kombinációja a belső és külső hajtóerők, amelyek ösztönzik az embereket, hogy a munka, így a tevékenység-orientált, célorientált.

  • Nem lehet erőltetni a látás a gyermek a probléma megoldásában (talán a gyermek lesz a módja a probléma megoldásának)
  • biztos, hogy kérje a gyermek engedélyt csinálni egy közös ügy.
  • biztos, hogy dicsérni az intézkedések a gyermek az eredményt.
  • ható együtt a gyermek, tudja őt a tervek, ezek megvalósításának lehetséges módját.

Négyféle motiváció:

  1. Games motiváció - „Segítség a játék.”

Kérdés: Milyen típusú szervezett oktatási tevékenység akkor használja ezt a motiváció?

  1. Segíts egy felnőtt - „Segíts”. Ebben az esetben, a motívum a vágy, hogy hasznos lehet egy felnőtt számára lehetővé teszi jóváhagyás, valamint az ügyben érdekelt, amely elvégezhető együtt.

Az algoritmus létrehozása a motiváció:

  • Azt mondja a gyerekeknek a közelgő üzleti és kérje meg őket, hogy segítsen. Kitalálni, hogyan tudnak segíteni.
  • Minden gyermek a feladat megoldható.
  • Összefoglalva hangsúlyozza, hogy az elért eredményeket a közös erőfeszítés, hogy eljött hozzá végig.

Beállítás: szimulálni különböző helyzetekben.

Kérdés: Milyen korú és tevékenységek jobban használható ez a fajta motiváció? (Az idősebbek szervezett játék aktivitás és OD).

  1. Megjelenítése vétel „létrehozása tárgyak kezük magukat.”

Nézd, milyen szép virág szeretnék csinálni magadnak ugyanaz? Vagy talán azt szeretné, hogy ugyanaz az anya? Nézze meg, hogyan fogom csinálni. (Ki a résztvevők is hajtogatott virág papírból). Most már van egy virág. Mit kapnak szép!

Ahogy az életünk részévé válnak az információs és kommunikációs technológia. Ez létrehozott egy csomó oktatási játékok. Az a lehetőség, számítógép segítségével már egy gyermek motiváció a munka. IKT is hatékony eszköze motiváció növelése a munka.

A következő történet az ICT:

  • Pedagógus ül egy széken a tabletta tartalmaz egy Bun rekord dalokat a rajzfilm. Gyermekek érdeklődést mutat, és futtassa fel a pedagógus. Énekeld. Ezután a gyerekek segítségével a tanár emlékezett mese „The Gingerbread Man”, válassza jelmezek és dramatizálja azt.
  • A képernyőn a projektor jelenik nagymama mesélő, és felkéri a gyermekek hallgatni egy tündérmese.
  • A rajzfilmfigura jelenik meg a képernyőn, és kéri a gyerekeket, hogy segítsen. Gyermekek felér különböző módon üdvösség ábrázolják őket egy rajz vagy szobrászat. Végén a karakter köszönhetően, és felajánlja, hogy nézni a rajzfilm.
  1. Összefoglalva az eredményeket.

Mit gondol, lesz a technikák igazolták ma, hogy megoldja a problémát, motiválja a gyermekek az oktatási feladatokat? Milyen módszerekkel lehet osztani?

Kapcsolódó cikkek