Módosítása a jellemzői a fegyver és a kabinok, ex machina wiki, rajongók powered by Wikia

Módosítása cab jellemzők szerkesztése

Class = (osztály módosítható részeit, legyen "Cabin")

Name = (neve a kabin, például uralCab01, vagy superMegaCabina01)

ModelFile = (modell megjelenítéséhez használt mi fülke, például uralCab01)

ResourceType = „URAL_CABIN” (A fájl vehicles.xml az Urál egyik vonalak ugyanezt az érvet - URAL_CABIN Ez a szimbólum a vezetőfülke, amely a gép tartozik.)

NodeScale = „1 1 1” (mindez még nem kísérletezett, illetve egyik sem ez a paraméter nem tudja.)

Mass = "100,0" (fülke tömeg)

Tartóssága = "130" (Ez a megjelölés cockpit páncél)

DurCoeffsForDamageTypes = „Augusztus 12 0” (Ez az ellenállás a különböző slágereket különböző fegyverek (ellenállás áthatoló sérülések, stb))

Maxpower = „600” (a nagyobb érték hatására hatékonyan mászni a hegyre, és fordítva)

MaxTorque = "330" (a maximális vezetőfülke motorteljesítmény)

MaxSpeed ​​= "110,0" (maximális sebesség)

Ár = "85000" (Price)

RepairCoef = "0.5" (sebesség vezetőfülke javítás)

FuelConsumption = „0.5” (az abszorpciós koefficiens az üzemanyag)

LoadPoints = „LP_SML01” (Loadpointy nyílások fegyvereket. Ez jobb, hogy ne érjen)

EngineHighSound = (Sound használható erre a kabin)

ResourceType = "GADGET_COMMON" (slot fokozására auto modulok)

MaxAmount = "3" /> (rések száma 5)

ResourceType = "GADGET_WEAPON" (gadget rések javítása fegyverek)

MaxAmount = "1" /> (rések száma 5)

Kapcsolódó cikkek