Minecraft (maynkraft)

Zombies lassan, hangos sóhajok és nyögések. Mintegy zombik tanulhat előre közelítéséről hallatán nyög, így nincs meglepetés erejét. Zombik támadják meg a kezét, de ez is felvenni a mögöttes tárgy és támadja meg.







Bekövetkeztével egy zombi éjszaka jelennek meg a felszínen a világ Minecraft, bármilyen éghajlati zónában. Amikor reggel mind megjelentek a zombik lassan égnek alatt napfény. Földalatti zombik jelennek meg bármikor a nap.

Trükkök: 1. Zombie alig mozog az ár ellen. Nem tudnak merülni a vízbe, úszni csak a felszínen, akkor lehet használni, hogy megszökött tőlük, vagy verte őket biztonságosan ki a vízből.

Hogy lehet kivonni az ellenség: rothadthús (0-2 db). Ritkán esik: Iron Bar (0-1), Sword (0-1) Iron lapát (0-1), Vas sisak (0-1), Burgonya (0-1), sárgarépa (0-1). Az egyik páncél elemek, ha kerül egy zombi.

Pókok gyorsan fut állandóan ugrik fel lehet mászni a függőleges falak. (Csak azért, mert a hibákat játékok pókok is esik át a blokkokat a barlangban tudnak hirtelen esik a tetején). Mivel a sötét színű pókok rosszul látható a sötétben, de a megközelítés lehet felismerni egy sziszegő hangot.

Amikor a nap a pókok, ami megjelent az éjszaka folyamán, nem szűnnek meg, és a helyükön maradnak, és kevésbé agresszív.

Trükkök: 1. Pókok kis magasságú, de a szélessége a szörnyek, mint mások, mert ez nem tudnak átjutni a szűk járatokon a szélessége egy blokk. 2. A pók támadó egy ugrás. Ha egy pók kerül a víz, akkor általában nem ugrik, és a támadások nem lesz olyan veszélyes. 3. Ha egy pók kúszik fel a falra, hanem általában nem támadják meg. Ez lehet építeni külön kis domb a másik alá, és megverte a pók, ahogy mászik fel.

Hogy lehet kivonni az ellenség: a menet (0-2), Spider Eye (0-1).

Ez az ellenség a fegyveres egy íj, és a támadások a távolság. Csontvázak sem közelíti, és égetés a parttól 5-10 egység.

A földön a csontvázak jelennek éjjel, és hajnalban - égett. A föld alatt van állandóan. A föld alatt vannak sokkal nehezebb látni, mert nem jönnek közel.

A harc, a csontváz folyamatosan meg kell mozgatni, és egymástól függetlenül közeledik hozzá. De ha elrejti előle a sarkon, akkor ő fogja csinálni.

Tippek: 1. Ha megtámadják több ellenséget, a csontvázak a nyilak akkor mögé a többi ellenséget. Ha a csontváz többször esnek egy másik szörny, meg is fogják támadni egymást.

Hogy lehet kivonni az ellenség: A nyíl (0-2), a csont (0-2) ritkán esik: Bow (0-1).

Csontváz lovas (Spider Jockey)

A csontváz egy távolsági támadás pók - egy nagy sebességű mozgás és a képesség, hogy mászni falakon. A felszínen a föld napkeltekor égett csontváz és pók válik passzív.

Csontváz lovas - ez nem egy szörnyeteg, és két fürdőszoba az ellenség, így támadni egyenként. A közelharci jobb első, hogy elpusztítsa a pók. Lövés messziről jobb célja a csontváz

Ez lehet kivonni az ellenség: a menet (0-2), Spider Eye (0-1) (spider), Arrow (0-2), a csont (0-2) (váz). Ritkán esik: Bow (0-1) (váz).

Ez egy veszélyes szörny, ami közel áll a játékos, és felrobban. A robbanás otbavit 8 egészséget, amely gyakran halálhoz vezet. A robbanás elpusztítja a környező blokkok és az építési anyagok törékeny. Ez azért van, mert a létezését kúszónövény kell építeni egy vízlépcső az akadályokat, vagy árkok előtt az épületek.

Ha az idő, hogy észre a kúszónövény, akkor nincs probléma. De észre messziről nagyon nehéz - a hang a lépteit alig észrevehető. Nyilvánvaló az is hallja a sziszegő hangot, mielőtt felrobbant kúszónövény. Ha hallja a hangot, meg kell, hogy azonnal elfogy minden irányban. Creeper néhány másodpercre van szükség, hogy felrobbant. Ha csak mozgott, így megszűnik a süvölt majd próbálja közelebb hozzád.

Megölni egy kúszónövény a közelharci, pár lépésre meg kell alkalmazni a csapás, hogy újra a hit, ismét megmozdult. Csak így lehet elkerülni a robbanást. Sokkal jobb, hogy elpusztítsa a kúszónövények távolságból az orr.

A trükk: 1. Használhatja a repkény robbanás kárt más ellenséget. 2. A víz csökkenti a méretét, és kárt a robbanás. A víz, a szörny mozog lassabban és könnyebbé válik, hogy megölje.

Ez lehet kivonni az ellenség: puskapor (0-2), (Plate (1 db) a gyilkos a csontváz).

Az élek a Traveler (Enderman)

Fekete szörnyeteg magassága 3 blokkban. Van egy nagy állomány egészségi, azonnal teleportálni is vegye fel a tételeket.

Ha látta, hogy egy idegen éjjel élek, kinyitja a száját, és gyorsan megy neked.

A csatában, egy idegen élek teleport mögött, és nyomja vissza. Meg kell állandóan megfordul, és fegyverrel. Attack íját használhatatlan. Látva az ellenség, meg ugyanabban az irányban, amíg el nem jön el, mert nem lesz kisebb az esélye, hogy ő teleportál.

A trükk: 1. Meg lehet építeni egy pár blokkot a feje fölött a magassága a harmadik blokk. Wanderer nem lesz képes átadni a tető alatt, mert a nagy magasságban. Alól a tető akkor büntetlenül támadni az idegen. 2. Ha fel a fejét egy sütőtök, zarándok élek nem figyelni, mielőtt az első támadást. 3. Az élek a Wanderer sebzést kap a víz, így akkor egy vödör vizet, és öntsük amikor egy idegen közeledik közelebb.







Hogy lehet kivonni az ellenség: Pearl él (0-1).

Ezek az ellenségek nem jelenik meg sehol, ők már csak a különleges helyszíneken.

Talált mocsarakban vagy föld alatti.

Három méretben: a legnagyobb méretű 2h2h2, közepes - egy egység, a kis - egy negyed blokk. Halála után számos közepes méretű csiga után jelenik meg a közepén a halál - jelennek meg kicsi.

csigák támadás nem veszélyes, az általuk okozott kis sérülés (kicsi általában nem okoznak kárt, hanem csak taszítja). Ők nagyon lassan mozog, és csak akkor ugrik. Ezek könnyen hallani messze a jellegzetes giccs.

A trükk: 1. A csigákat nem tud úszni, és azonnal elsüllyed a vízben.

Hogy lehet kivonni az ellenség: Slime (0-2) (a kis esetén).

Találat ebben havas helyeken. Vannak raj 6-10 magánszemélyek.

Farkasok nem támadnak először. Ha bejön egy, az egész farkasfalka válnak agresszív (akkor viszont piros szem).

Célszerű, hogy megtámadják a farkasok a kard, a legjobb a védekező egy szűk folyosón át egy egység (be lehet építeni a harc előtt) a harcot minden farkas külön-külön.

Trükk: 1. A bájital károkat lehet találni egy farkas, és kárt okozhat egy egész nyájat. 2. Lehet, hogy elrejtse a farkasok a vízben. 3. Lehetőség van gyullad a könnyebb szomszédos blokkok és fal ki a tűz fal farkasok.

Hogy lehet kivonni az ellenség: semmi.

Kis parazita után jelenik megsemmisítése különleges kőtömbök. Azt is megállapította, a várak élek.

Egyedül ez a szörny nem veszélyes. Ez egy kis kínálat az egészség, ami minimális kárt. De ha kárt ezüstmoly, a következő kő blokk lesz még egy. „Fertőzött” Általában kőtömbök rendezett egész tömböt, így feltűnő ezüstös okozhat akár 10-20 ilyen ellenséget.

Ha ezüstmoly kicsit, akkor könnyen elpusztítani őket fegyverrel. De ha még mindig úgy tűnik, és úgy tűnik, a legjobb, ha figyelmen kívül hagyja a kő a saját „fészek”, vagy felrobbantották dinamittal.

Hogy lehet kivonni az ellenség: semmi.

Spider-barlang (Cave Spider)

Már csak a föld alatti elhagyott bányák származik spaunerov rácsok.

Spider gyorsan mozog, akkor prolazili szűk átjáró szélessége 1 egység.

A szokásos pók különbözik, hogy a támadás méreggel. A méreg nem öli meg, hanem fokozatosan csökkenti az egészségügyi 0,5 utolsó szív. Ebben az állapotban, hit más szörny válik halálos kimenetelű.

Attack jobb a távolból, és minden eszközzel elkerülni szoros kapcsolatot.

A trükk: 1. A méreg lehet tisztítani, miután ivott egy vödör tejet.

Hogy lehet kivonni az ellenség: a menet (0-2), Spider Eye (0-1).

Ez akkor fordul elő csak a mocsarak különleges kunyhókat.

A harc, boszorkány fogás italokat különböző hatások: robbanásveszélyes főzet, lassítás, mérgezés, instant károk főzet gyengeség.

Sérülés, boszorkány alkalmanként Regeneration főzet. Láva és a tűz boszorkány tudja védeni a tűz főzet.

Robbanó italokat sugara akció csak 9 egység, ezért jobb támadni boszorkány távolságát íjak, melyek távolsága blokk 24.

A trükk: 1. Miközben a boszorkány megissza a főzetet, nem támadhat. Tudod lőni a boszorkány messziről, és futott, amíg iszik Regeneration főzet és lehúznak karddal.

Hogy lehet kivonni az ellenség: Pearl él (0-1).

Vas gólem (vas gólem)

Defender civilek. Ez megtalálható a települések a kereskedők.

Golem támadások csak akkor, ha a támadás néhány lakóját. Ember alkotta Gólem nem támadja után is az alkotó a sztrájk.

Ez egy veszélyes ellenség: magasabb szilárdságú lehet ölni játékos nélkül foglalhassa három támadás, minden pin játékos dob a levegőben, ami további károkat leessen.

Támadó karddal, akkor jobb, ha tesz egy cserbenhagyásos vissza, majd nyomja meg újra. Golem lassú, és az ő ütések könnyen dodge, ha mozdulni az időben.

A trükk: 1. Meg lehet építeni egy pár blokkot a feje fölött a magassága a harmadik blokk. Mivel a magasság vas gólem nem lesz képes átadni a tető alatt. Alól a tető büntetlenül támadni a gólem, íjászat. 2. Golem elsüllyed vízben.

Hogy lehet kivonni az ellenség: Iron Bar (35), Rosa (0-2).

Nagy lények (4x4x4 blokk), repül a levegőben és a támadás tele tűzgolyók. Immunis a tűz és a láva. Balls elpusztítják a blokkokat a robbanás után.

Sokszor nem kap Gast kard, így az alsó világban kell, hogy egy íj. Azt is taszítják tűzgolyók Gast, időben üti őt, de ez nem minden kiderül.

Gast lövés nagy távolságra, miközben folyamatosan mozog egy bizonyos irányba, mert nehéz őket nyilak. Ez jobb megközelíteni közelebb.

A trükk: Gast lehet húzni közelebb rúddal.

Ez lehet kivonni az ellenség: puskapor (0-2) Tear Gast (0-1).

Zombie svinochelovek (Zombie Pigman)

Mivel az alsó világban, de valamilyen oknál fogva nem agresszív. Ez immunis a tűz és a láva. Kezdje a támadást, de ha bejön ez. Csaptak össze egy svinochelovekom, akkor ellensége mindenki másnak. Minden zombik sugarú körön belül 32 egység fog támadni.

Zombi támadás közelharci. Lődd le őket a távolból nem biztonságos, mert nagyon gyors futók, és gyorsan felzárkózni. Jobb, ha megtámadják őket közelharcban, de azt a szűk helyeken, hogy elkerülje a nagy csoport környezet és a harc az egyik egy az ellenséggel.

Kapcsolat a sok ellenséget, akkor jobb, ha elfolyik tőlük. Része az ellenség megragadnak valahol, akkor a feladat egyszerűsítésére.

A trükk: nem támadják sinolyudey csata előtt, és előre felmérni a helyzetet, ellenfelek úgy vélik, az épület az akadályokat, és csapdákat.

Ez lehet kivonni az ellenség: rothadthús (0-1), a Golden Nugget (0-1). Ritkán esik: Gold Bar (0-1), Aranykard (0-1), az Arany Sisak (0-1).

Ez lakozik az alsó világ csak akkor jelenik meg a pokolban spaunerv várak.

Repülő szörny támadja a tűzgolyók. Ellentétben Gast, a lövedék nem tükrözi a Ifrit. Közelről gyulladásra lejátszó.

Első hit, Ifrit elszáll a biztonságos távolságot és a támadás messziről.

Attack jobban meghajolt.

A trükk: a legelején nem hit Ifrit, és épít köré egy nagy épület tartós lángálló anyagból, így nem repül el messzire. 2. Mielőtt a csata, akkor inni egy italt, tűzállósági, akkor minden Ifrit támadás nem fog kárt okozni. 3. helyett nyilakkal lehet dobni hógolyókat Ifrit.

Ez lehet kivonni az ellenség: Tűz Rod (0-1).

Lava kocka (Magma Cube)

Analóg csigák ki a hétköznapi világot, de állnak láva.

Három méretben: a legnagyobb méretű 2h2h2, közepes - egy egység, a kis - egy negyed blokk. Halála után számos közepes méretű csiga után jelenik meg a közepén a halál - jelennek meg kicsi.

Hogy lehet kivonni az ellenség: Lava krém (0-1) (csak a nagy és közepes méretű).

Alváz issushitel (Wither csontváz)

Úgy tűnik, csak a pokolban várak.

Egy csontváz nem okoz nehézséget, de a cég más csontvázak vagy efreeti jelent nagy veszélyt.

Gyilkosság alváz issushiteley - az egyetlen módja annak, hogy a koponya szükséges hívó Issushitelya főnök.

Vegyenek részt a közelharcban a váz csak akkor ajánlott, nagyon masszív gyémánt vagy fém páncél. Páncél nélküli lehet ölni egy csontváz két sztrájk. Jobb támadni a távolból.

A trükk: 1. Hozzuk létre a tető magassága a harmadik egység, a nagy csontváz nem lesz képes átadni alatta. 2. bájitalok kezelés nemcsak visszaállítani az egészséget, hanem kárt okozni, hogy a csontváz-issushitelyu.

Ez lehet kivonni az ellenség: Szén (0-2), a csont (0-2). Ritkán esik: Skull-issushitelya csontváz, kő kard.




Kapcsolódó cikkek