Mindent a vízi világ (Tippek kezdőknek)

Mindent a vízi világ (Tippek kezdőknek)

1. Hogyan kell kezelni: az ellenőrzés elvét és a vezetési módszerek

A játék két típusú ellenőrzések, amelyek célja a különböző feladatokat. Az első és legalapvetőbb globális kontroll (parancs). Turkálod egy tárgyat, és ingyenes gnómok megy a feladat elvégzéséhez. Gnómok vannak érvényben, és próbálja meg, hogy mit mondott. Ha kiderül, (sikeresen elérte), továbbra is működik, ha nem, hagyja figyelmen kívül (ha nincs semmi törpék tompa és elkezdenek szórakozni, kivéve egy lehetetlen feladat).






Közvetlen vezérlés segítségével épít, dig, küzdelem. Az előnyök egy ilyen rendszer hiányában annak szükségességét, hogy fel kell számolni a raktárba az erőforrások, hogyan tennéd magad pályáznak a törpék. Így az építkezés vagy földmunkák zajlik sokkal gyorsabb.
Minden törpék hordozhat csak három féle források ugyanakkor, ha azt szeretné, hogy több, akkor viseld további hátizsák.

Feladatok és prioritások

Először dolgozók menni a legközelebbi tárgyat. Azaz, ha van egy kicsit tovább, hogy a természeti erőforrások növelő munkát kell végezni az első, és minden, ami további, késleltetett, amíg a következő feladat befejeződik a ház körül tele források és hozzárendelés ásni alagutak. Általában minél nagyobb a gnómok, annál nagyobb az esélye, hogy a munkaerő elegendő mindenre, de még törpék megy ugyanazon erőforrásokat.

A kapcsolat a munkás és a szakma, hogy végre a feladatot, nem vettem észre. Cook bement a harcot, mint egy bányász grillezett hús és kovács vadásznak. Bár néha minden a helyére kerül. Az egész játék úgy van beállítva, hogy azokon az útvonalakon gnómok alakul ki, amikor a feladat végrehajtásához. Ezen a ponton a törpék követni csapat valós időben, így a probléma velük már nem kell.
Meg lehet építeni egy házat, és a mélység, és nem az égben. Ez nem ízlés kérdése, így gazdaságos.
A játék, beállíthatja az intézkedések a törpék a veszélyeket. Tegyük fel, hogy az alkalmazottak megölt goblinok, közvetlenül a táborba. És most a holmiját, és az erőforrásokat küldeni más törpék, hegyi holttest növekszik ... törpék ostobán küldeni a halál! Hogy megelőzzék az ilyen esetekben van egy veszélyt jelző, amely figyelmezteti az utazó, és nem teszi lehetővé a törpék vándorol bárhova menni egy kicsit korán, vagy túl veszélyes.

2. Hogyan védje: az építőiparban, a város, a szervezet védelmi

Először meg kell tenni a totem, akkor körül kell építeni egy házat. A raktár kell, a tető alatt, bár ez nem szükséges, ha ellopja a forrásokat - akkor magukat hibáztatják. A szín a labdát a totem lehet meghatározni, hogy milyen jól épített egy házat. Ezen túlmenően, a totem védi a területet a szellemek, akik készek arra, hogy megijeszteni alvó törpék szórás és a források a raktárból. Anélkül, totem, szellemek nem adja meg a törpék aludni, és így helyreállítani az egészséget.

Ellenőrizze a határ láthatjuk a házat a csillagok repülő körül falak, ezek meghatározzák a biztonságos helyet, és pont a lyuk.

Hogyan szervezzük meg az élet?

A ház - egy hely, ahol az alkalmazottak is kényelmesen aludni (helyreállítani az egészséget), készítsen egy étkezést, készített fegyverek, lőszerek, stb Hiánya ágyak, padok, élelmiszer vezethet csökken a hatás, ezért a halált.

A ház legyen mindig egy dolgozó padon minden csoportjára anyagok (fa, vas). A ház mindig kell lennie egy ágy minden munkavállaló. Törpék nem tud aludni egy ágyban egy időben. A házban van, hogy egy konyha és egy étkező asztal. A konyhában a Rabotnicki főzni saját ételeket (a kezdeményezés, természetesen), és szétterül az asztalon igen, akkor mit gondol a törpök kell. Mindent meg kell elhelyezni a lehető legközelebb, így nem kell futtatni egy csomó.






Megjegyzés: a jobb táplált az alkalmazottak, annál jobban fognak működni. Fáradt és alultáplált gnome alig fogja húzza a lábát, és amikor a terhelés források, úgy popletotsya, mint egy csiga. De ha megetette a hasa (adni sör vagy tea), akkor indul a NASA, mint egy elektromos seprű! A jó etetés, szüksége van egy csomó változatos ételek. Az egyik fajta Hawk gnómok nem szurdok, és két, elvileg egy kicsit, és egy kicsit később a fogyasztók kezdenek panaszkodni az egyhangúságot.

Ami a kényelem - ez nem olyan fontos. Forgalomba körül mindenféle szép dolgokat, edények, ablakok, bőr, festmények és egyéb dekorációk, akkor emeljék a komfortot az épületben. A totem látható százalékos. Mi befolyásolja a komfortérzetet nem ismert, talán a ráta az egészségügyi alvás közben.

By the way, akkor telepíteni több totemek, növekvő szintet akkor adott nekik, és a közepén a fa a technológiát, így kölcsönöznek a jármű. A építették fel a házat, és nem aggódni a szellemeket.

Hogyan kell megszervezni védelem?

Az első percben a játék, meg kell kezdeni gondolkodni védelem. Természetesen a védő struktúrák még, de ha használja a terep, az ellenség nagyon nehéz lesz, hogy az Ön számára. Míg az ellenség fog támadni kis csoportokban, és az orkok még nem jelentek meg még, meg kell, hogy részt vegyen a jövő védelmi vonalat.

A téli szinten, amint meg kell ásni két mély és széles árok mindkét oldalán, vagy hildren gumibotokkal és a hadsereg az élőhalott meg fogja ölni a dolgozók nagyon gyorsan, és akkor lesz körül nézni a spawn. Prinepriyatna helyzet?

A legegyszerűbb és legolcsóbb módja annak, hogy megvédje a várost - ez egy mély árokba, és egy hegyi csapdákat. Dig mindkét oldalán egy raktárban két gödör után helyet hagyva az épület és a vetés föld csapdák és a búza. Ha kell menni bármilyen párt, meg kell építeni a befejezetlen hídon, és mikor kell menni, zastroyte azt. Nos, csapott vagy teleportálni használja peretaskat források egyik végét a térképen a raktár üzleti öt percig. Ha manna lehetővé teszi - és miért nem?
Ha elég idő telik el, előkészíti visszaverni a támadásokat, számos élőhalott. Ehhez a játék egy speciális csapda, csapda, grillek, tarueli és barikádokat. számláló, amíg a következő támadás megjelenik a jobb felső sarokban. Mindössze arra van szükség, hogy tartsa meg hajnalig élőhalott visszavonulást. Nehezíti, hogy utat követni, hogy két sejt akadályokat. Undead nem képesek felmászni a falra, így lesz, hogy az egyik katona, mint egy ugródeszka. Minél több ilyen ember, annál katonák alakulnak lépcsőn, és nem képesek felvenni a harcot ellen.

Megjegyzés az ellenség megölése ad a tapasztalat, és ha csak elkezd figyelmen kívül hagyja őket anélkül, hogy belépne a csatába, nem kap semmit.

Fokozatosan a hullámok növekedni fog, és így a végső szint általában két hullámban. Ehhez fel kell készülnünk. És ne felejtsük el, hogy a legjobb védekezés - a jól felfegyverzett törpék. Nem kell csinálni az összes harcos vagy mágusok, hogy egy kiegyensúlyozott csapat, mindig voltak olyanok, akik tánc és aki üt a távolság. Tehát makomrom tudja fékezni a hatalmas sereg az ellenség és könnyedén verte a Giants.

De a koboldok, amelyek garantáltan mellett jelennek meg a városban egy kicsit később, nehezebb lesz. Először is, mert erősebb csontvázak, másrészt nem érdekli őket a fény, és megtámadják ezek a vámpírok nem tervezett. Nos, bár a céljuk nem az, hogy megöli, és a források. Ha a ház elkészült, és az ajtók zárva vannak, a goblinok nem törik benne. Wander szoros és hagyja.

Ha szükséges, akkor csapda őket, hagyott ajtót. Amikor nyomorult behatolnak, csukja be az ajtót, és csendesen ölni a tolvajok. Amikor a csekély legyen is szerveznek támadást a tábor, ha megölik a soraiban, parancsoló a webkamera, és megtörni a főépület a zöld bőrű, akkor számíthat beteges díjat mindenféle szemetet. Egyszer még esett Mithril Helm!

Télen a szint nagyon erős hullámok mutánsok, de nem goblinok, nem. Helyi bennszülöttek (szőrös férfiak) és a civilek nem ok arra, hogy harcolni fog.
Ugyancsak felbecsülhetetlen védelmében lesz egy „mágikus gyűjtemény.” Tyknuv annak térképet, akkor adja meg a törpék gyűjteni ezt az álláspontot. Elhárítsa támadások együtt sokkal hatékonyabban, akkor is, hogy egy hatalmas támadást az ellenség (A goblinok, illetve a sír). A csapda is lehet állítani az útvonalon az ellenség (csapdák sejtek tesla). Eszközök elég, a lényeg, hogy elég erőforrás.

Védelmi szervezet a felszínen, akkor minden bizonnyal egy szükséges dolog, ellenségek elég van. De néha a sötét mélységben a bányák, lehetséges, hogy a hasonlóan veszélyes és számos lények. Megközelítéseket a bányák is meg kell erősíteni aknák és csapdák, még jobb bizonyos szintet. Ellenkező esetben, ébredés valamit, ami tönkreteheti nemcsak a bányászok, hanem az összes a ház lakói.
By the way, megölte a törpe nem emelt a helyére jön egy új karakter nem szivattyúzzák (egy bizonyos idő után). Azaz, minden megtanult készségek vissza, és a lőszer még mindig a földön fekvő meghalt.

gyorsulási idő

Ehhez használja az F1, F2, F3. Maximális x2 sebességgel. F1 - normál üzemmódba.




Kapcsolódó cikkek