Miért a 3d fejfájás - 7. rész közötti váltás idejének szögek

S3D: Nincs fájdalom nyereség

Miért a 3d fejfájás - 7. rész közötti váltás idejének szögek

Ma arról fogunk beszélni a problémát, amely valamilyen okból nagyon ritkán említik meg, de rendszeresen megtalálható a filmek - körülbelül 10-szer gyakrabban kusza szögek - time shift különböző szögekből. Keresés a probléma - egy nagyon egyszerű feladat szempontjából számítógépes látás. Azonban végül algoritmust jött létre, amely képes felismerni a váltás akár 0,1 képkocka. Ennek eredményeként azt találtuk, több mint 500 problémás jelenetek a filmekben 27 105 elemzett. A legnagyobb változások - a 1-2 keretben, a legkisebb - 0,1 keretben. Érdekes, hogy a time shift - az egyik legfájdalmasabb leletek után bonyolult szögek. Miért történik, hogyan néz ki, sokkal-e sokat, és hogy tud-e korrigálni, később látni fogjuk.

Amennyiben sztereó hozott TimeShift

Miért a 3d fejfájás - 7. rész közötti váltás idejének szögek

Egy időben, amikor stereografery panaszkodtak alázatos szolgája a time shift, és felajánlotta, hogy a fejlesztési automatikus probléma kimutatási módszerek, hogy ezt nem akartam. Úgy tűnt, - nos, az egy-két év, akkor megoldotta a problémát a gyermekek és a szinkronizálás a „rassinhron” lesz elfelejteni, mint egy rémálom. Különösen azért, mert a algoritmikus észlelésének - egy nagyon egyszerű feladat. De teltek az évek, de a probléma maradt.

És a szinkront szögek közös dokumentumfilmek, gyakran forgatott olcsó stereorigi, hogy általában várható. Interfészek szinkronizálás szilikátok sztereó felvételi paraméterek csak elég drága kamera. De amikor CG-esemény azt mondták, hogy ha a felvételt „Sztálingrád” a drága bérelt egy nagy hollywoodi stúdió szakmai stereorigi idejű adatokat a metaadat keretek különböztek 4 képkocka, és az összehangolás kézzel végeznek „poppers” ... és a nyugati ez egy meglehetősen gyakori helyzet mi rendszeresen említik a szakemberek. Általánosságban elmondható, hogy világossá vált, hogy a problémát meg kell oldani. Ha a stúdió még mindig vonalban kézzel, ami azt jelenti, hogy az elkerülhetetlen emberi hibák, így az időben elcsúsztatott kameraállások fog bejutni a filmeket a mozikban.

Dokumentumfilm beszélni a teljesen varázslatos helyzetet, amikor az általuk vásárolt két kamera ugyanabban az időben ugyanazt az akkumulátort, vegye ki a hegyek és erdők, és a folyamat otsmotren forgatták anyag otthon találja, hogy a kamera néha (mint kiderült, amikor az egyik elem ülni több) kezd eltérni egymástól a gyakoriság keret (!). Így van egy take, a kamera elôrefut képest a második. Ezekben az esetekben a levegőben lóg vastag szmog a hárombetűs angol rövidítése ( „WTF”.) És ez egy értelemvesztése fordítja „Hogyan csinálták?”;)

Tehát! Van viszont egy drága szakmai telep bérelt egy hollywoodi stúdióban stereorig két külön kamra. Aztán rejtélyes, amelyek a történelem csendes (nincs kamera szinkronizációs felület forgatás elfelejtett sinhronizirovavat óra kamerák stb), míg az eltérő szögekben. Mit kell tenni? A megoldás mindig ott van! )

Miért a 3d fejfájás - 7. rész közötti váltás idejének szögek

Ma a forgatáson elkezdte használni petárdákat elektronikus időzítő:

Miért a 3d fejfájás - 7. rész közötti váltás idejének szögek

Azonban a gondos olvasó, azt hiszem, már készül a kérdést: „És mi van, ha a különbség nem a keret és polkadra? Ez hogy lehet?”. A válasz nem lesz boldog - nem csak lehetséges, de elég gyakori.

Példa időeltolás stereopair a petárdákat (az egyszerűség csapó átkerül a szintet a képernyő). Felhívjuk figyelmét, hogy a film - az FPS 48, azaz 48 képkocka másodpercenként, így a time shift a legrosszabb esetben a korrekció lesz kétszer kevesebb. Azonban a kar jól látható ellentmondás függőleges irányú mozgásban

A válasz arra a kérdésre: polkadra - sok vagy kevés? Világosan látható, hogy a „régi” poppers 24 képkocka nincs ideje változtatni a keretszámot a két keret 48 fps egyik szöge (ahol ez a szám megváltozott minden két képkocka) ... Hmm, itt az ideje a 48 fps, hogy készítsen új kekszet!

Valójában a különbség pontosan a keret két képkocka jó, mert nagyon könnyű korrigálni. Laikusok számára furcsán hangzik, de a különbség egytizede keret és korrigálni viszonylag könnyen. És éppen ez a különbség polkadra korrigált legnehezebb. Ugyanakkor mintegy korrekció - később. Ne feledd, hogy ha a probléma fogott az időben, ez lehetséges.

Természetesen felmerül a kérdés: mennyi a különbség az idő? Ösztönösen, amikor az időeltolódás bármely függőleges mozgást, látni fogjuk, a „lehetetlen” kép. De kényelmetlen? Talán az agyat. mint mondják, egyes gyakorlatok, „könnyű kompenzálni?” Pontosan ezekben a hetekben, amikor írom ezt a cikksorozatot, mi készül az egyik nagyon érdekes kísérlet - egy összehasonlító szintjének kellemetlenséget az egyes mért kapcsolati sztereó leletek:

Miért a 3d fejfájás - 7. rész közötti váltás idejének szögek

Az egyik teszt fut. Egy férfi felkészülnek arra, hogy egy órát nézni egy különleges film, amely jeleneteket különböző szinteken különböző leletek. A fején - eiektroenkefaiográf, a háttérben speciális kínzás székek kényelmes szék egy webkamera, enyhíti érzelmek arcfelismerő szemmozgás és a poligráfos. Koncentrált kifejezése az emberi arc annak a ténynek köszönhető, hogy ez az utolsó pillanatokban nélkül fejfájás aznap. Fut végre „Neyrotrend” tervezett berendezések, amelyre nagyon köszönöm.

Általánosságban elmondható, hogy keményen dolgoznak, hogy a válaszadók szenvedés nem hiábavaló, és a teljes mennyiségű kényelmetlenséget a 3D-s filmek csökkent. Ezek a tanulmányok angol és legalább West stereografery nagy érdeklődéssel, és egy nagyon pozitív választ, hogy az új eredményeket.

TimeShift függőleges mozgások

Ha a jelenet volt a függőleges mozgást, a változást az idő, amit kap a „lehetetlen” kép nagyon kényelmetlen agyunk:

Ebben a szakaszban a közönség tisztán látni a „lehetetlen” kép. Érdekes, hogy bár a film 1954-ben, a probléma könnyen orvosolható, mint a 0,042s - ez csak egy váltás 1/24 másodperc, azaz egy képkockával

A táblázat szerint van rendezve az összefoglaló érték arányos a méret a váltás időpontját és időtartamát a jelenet azt tartalmaz.

Milyen következtetések vonhatók le az asztalra:

Érdekes, hogy a jelenetek száma statisztikákból különböző TimeShift (képkocka):

Miért a 3d fejfájás - 7. rész közötti váltás idejének szögek

Világosan látható, hogy jó néhány jelenet nagyon kis elmozdulás körülbelül 0,2 képkocka, de van egy csúcs a régió 1-es és a 2 keret területén személyzetet. És ha kivonni 218 jelenetek a film „Creature a Black Lagoon” (ami mintegy felét a jelenetek), kiderül a képet:

Miért a 3d fejfájás - 7. rész közötti váltás idejének szögek

Mint látható, alapvető változás a természet az eltolódások nem fordulnak elő a többi 26 filmet, azaz 1954 után jelentős változások történtek a természet a változások nem történnek

Szintén emlékeztetni arra, hogy a legtöbb „rossz” szempontjából kijavítása váltás - egy műszak polkadra. A hisztogram azt mutatja, hogy az ilyen váltások viszonylag kevés. Ennek megfelelően, amelynek segítségével az ellenőrzés, viszonylag könnyű a helyzet javítása meglehetősen nagy jelenetek száma.

Trends time shift

Hagyományosan, nézd meg, hogyan változik a helyzet az évek során:

Miért a 3d fejfájás - 7. rész közötti váltás idejének szögek

A költségvetési helyzet is nagyon várható:

Miért a 3d fejfájás - 7. rész közötti váltás idejének szögek

A oroszlánrészét problémák esik filmek költségvetése kevesebb, mint $ 500 per perces filmet. A nagy költségvetésű filmek, a drága jó minőségű kamera, gyakorlatilag nincs szinkronban a problémákat.

Javítás TimeShift

Hagyományosan, adunk példákat probléma kijavítása. Mintegy korrekciója a szinkront, akkor írj egy külön cikksorozatot. A korrekció alapján - az időkeret ofszet algoritmus, ez felveti egy csomó probléma, különösen áttetsző régiókban. Azonban, kezdjük az egyszerű esetekben:

Rendkívül kellemetlen jelenet egy teszi a filmet „Spy Kids 3D” - 2 frame shift

Amint látható, ez elég könnyen lehet, hogy teljesen kényelmes sztereó

Példa egyértelműen kényelmetlen műszak egyik keretében a film ázsiai

Ez korrigálva könnyen és szinte tökéletes. Látható, hogy a lámpánál balra, mert a nem kompenzált kis váltás. Szintén korrigálta a színek ebben a példában (jól látszik a túlsó karját az asztal fölött, és a padló), és egy kis függőleges elmozdulás (látható a könyök a sarokban). Sajnos teljesen kijavítani foltok ebben az esetben elég nehéz (valamilyen oknál fogva meg, és meglátjuk korrekcióra. Hatodik része a ciklus)

Egy bonyolultabb példa alkalmazunk, amelyben időeltolással kompenzáció, vagyis elmozdulás az idő keretek sorozata

Javított váz - szinte ideális idő, módosított és függőleges elmozdulás jelentős különbség a színes

Az például, hogy melyik lesz a nyilvánvalóan kellemetlen érzés annak a ténynek köszönhető, hogy a kutya szelvények

Ebben a példában a rögzített időeltolódást, geometriai torzulásokat (frame-forgatás) és a színes torzítás. A kényelem, a keret az eltolás becslés előtt a képernyőn. Érdekes, hogy a korrekciót követően a keret már szinte lapos, és csak adja ki a vakító forgatás sztereó. Azaz, az átalakítás, akkor kap az eredmény sokkal jobb. A film egy nagy költségvetési ilyen jelenetek segítségével sugárosztó (lásd. Az ötödik rész) vagy konverziós (hogy a kilencedik rész :) Azonban, a kellemetlen érzés jelentősen csökken.

fele a keret eltolódás. Továbbá, van, hogy egy észrevehető különbség színe közötti szögek

Különösen azok számára, akik érdeklődnek, hogy „nézd a motorháztető alatt” - egy műszak korrekciója egy keret, korrekció a színek és geometria. Ie Otthagytam műszak polkadra. Ez lényegesen jobb volt (T-shirt, és a tető a gép nem annyira változó színekben), de még mindig nem tökéletes (látott jelenetek forgatás, a fennmaradó mozgását a kamera). Különösen, még csökkentett keret világosan mutatja, hogy a skála egy fiatal férfi a jobb oldalon. A nagy képernyő mozi a „kis változás” lesz „hit a szem”.

És végül, az utolsó például fix és időeltolásos polkadra. Világosan látható, hogy most mind a három fiatal a helyzet a mélység torzítás nélkül fényképezőgép mozgása miatt - egy fiatal férfi és egy lány - a legközelebb az ember a jobb oldalon - található. Tükröződés és maradt részben megelőzhető volt, de ez a kérdés az üzemeltető számára. Összehasonlítás ezt a képet az eredeti és érezni a különbséget.

Mint egy bónusz, hogy olvassa el idáig. Az alábbiakban néhány rejtelmeit azoknak, akik hisznek írva a árcédulát. )

A figyelmes olvasó minden bizonnyal részletesen vizsgálja a műszaki jellemzőit a különböző eszközöket. Beleértve látta az árcédulák, mint ez (fotó nem új):

Miért a 3d fejfájás - 7. rész közötti váltás idejének szögek

A bal, mint látható fekete-fehér „Refresh sebesség: Minél nagyobb a Hz (Hertz), a másodpercenként több képkockát fog megjelenni”, és a jobb kérkedik büszke „3000 Hz”

Folytatni kell. Stay tuned! )

Minden kevesebb fejfájást általában, és különösen a 3D-s!

köszönöm

Szeretném őszintén köszönöm:

Kapcsolódó cikkek