Meggyújtva v-ray

Meggyújtva v-ray

1. Helyezzük a jelenet (az egyik kell a padló, a mennyezet és az oldalfalak tükrözik fény) a fényforrás V-ray Plane.
Minél nagyobb a fényforrás - a lágyabb (homályos) lesz árnyékok. A forrás kevésbé - az árnyékok élesebbek.

Meggyújtva v-ray

2. A támogatás intenzitása beállítás Multipler úgy, hogy a jelenet nem néz ki túl sötét vagy világít:

Meggyújtva v-ray

Valamint lehetővé teszi a Cast Shadows (árnyék), és kapcsolja ki Befolyásolja gondolatok (fényforrás nem látható a gondolatok)

Növekszik a Subdivids paraméter 8-16 (vagy akár 24, ha van egy erős processzor).

Meggyújtva v-ray

3. Győződjön meg róla, hogy válassza ki a V-ray a lap közös - ossz Render:

Meggyújtva v-ray

4. Azonnal állítsa be a világítást. Az indirekt megvilágítására lapon módosítsa a beállításokat, hogy hangsúlyozta:

Meggyújtva v-ray

  • Be - fordul rendering másodlagos fény visszaverődése.
  • Fény gyorsítótár - számítási módszer a másodlagos.
  • Jelenlegi előre - ez a minőség rendering (alacsony elegendőnek kell lennie a jeleneteket, ahol van egy nagy számú kis rész)
  • Itt található az Calc.Phase - megmutatja a renderelés folyamatát.
  • Mutlipass - távolítsa el, hogy lenne egy tévedés tartottak egyfázisú.

5. Állítsa be a fény gyorsítótár és megjelenítés:

Meggyújtva v-ray

Subdivs - minimális tét lehet fogadni 200. 200-1000.

Fázisok száma azt mondják, hogy meg kell tenni a szám megegyezik a processzormagok száma.


Válasszon másik tanulsága, hogy a következő lépés

Kapcsolódó cikkek