Lineage 2 - klánok és szövetségek

Semmi értelme, hogy erőteljesebben pajzsok. Tól élezés pajzs, blokkolja a lehetőséget, hogy megteremtse a pajzs nem változik.

Tom Masters ezerszer könnyebb, mint megtalálni őket! Helyet a térképen, nem helyes!







Létrehozása Clan megengedett, ha kapsz 10 szint.
Nem számít, hogy ki vagy faji vagy osztály, minden karakter rázza több mint tíz szintet. Hozhat létre saját klánt. Meg kell járni akár bármely nagymester minden város a képzési termek és beszélni vele egy új klánt. Clan név tartalmazhat 16 karaktert vagy számjegyet csak angol nyelvű tartalom és az idézőjelek nélkül, fehér térben, és hasonlók.
A klán alkotja egy vezér (CL) és a tagok a klán. Az, aki létrehozta ezt a klánt. Clan elején fennállása befogadására önmagában csak 10 fő. Idővel, a klán előrehaladtával egyre készségek és tartalmazhat legfeljebb negyven ember.
ki Clan

Klántagnak hagyhatja, de ennek eredményeként kap egyfajta büntetés.
Ha a TC akar dobni egy játékos a klán, hogy meg tudja nyitni a Clan sajtó tevékenység (Hozzászólások), akkor a klán, hogy megtalálják a játékos neve, jelölje ki, és kattintson a gombra, hogy kizárja (elvetése).
Ha egy játékos el akarja hagyni a klánt, akkor nyissa ki az ablakot az oldalt kattintson a Műveletek gombra, majd öblítést Clan és gombot.
Amikor egy játékos (klán tag) balra, vagy dobták a klán öt napot kell várnia, hogy újra vegye az új játékosok. Ugyanez vonatkozik a játékos, aki képes lesz arra, hogy csatlakozzon a többi klán csak 5 napig.
Ha a vezető elhagyja a klán, a klán automatikusan feloszlik, és minden megbüntetik.
feloszlása ​​Clan

0 szint:
Feltételek - 10 szint vezetője a klán.
A maximális tagok száma - 10
Jellemzők - klán chat.

1. szint:
Feltételek - 30000 SP és 650,000a
A maximális tagok száma - 15
Jellemzők -
klán áruház

2. szint:
Feltételek - 150.000 SP és 2,500,000a
A maximális tagok száma - 20
Jellemzők -
Lehetőség vásárolni Clan - hall

3. szint:
Feltételek - 500.000 SP és Proof of Blood
A maximális tagok száma - 25
Jellemzők -
A jelkép a klán, a címek, a háborút a klánok, a lehetőséget, hogy csatlakozzanak a szövetséghez.

4. szint:
Feltételek - 1400000 SP és a Proof of Alliance
A maximális tagok száma - 30
Jellemzők -
A lehetőség, hogy részt vegyenek a vár ostroma

Quest 4. szintű Clan:
1.Kvest vezetője vett Sir Cristof Rodemai a Giran (a céh az emberek - katonák), ​​a vezető a klán.
2.Lider három legjobb Nuker / DD és egy / két pap küldött Witch Kalis, ami csak délkeletre Ivory (95K, 25K) (négyzet 53-54, 43-44 jobb felső sarokban). Skip elég nehéz, mert ez az út fölé, és van egy hatalmas temető egy nagy szobor rajta.
3. Miután a beszélgetést a vezető a boszorkány, három gildiytsev kell venni hűségesküt a vezető: mindegyik rákattint a szobrot, míg van egy 50% az esélye, hogy ha rákattint a halál eljön az eskütételt. Cserébe kap egy Mark of Loyalty, amelyet meg kell adni a vezető.
4.Troe kedvencek, és csapataik, megy a keresést a négy összetevő az ellenszert:






a) Az első csoport a választottak, hogy megöl Vanor Silenos Shaman 49 szintet (a Border Outpost és a torony Insolence közelében, Aden, közel a Swamp Blaze)
b) egy második csoport van kiválasztva, hogy megöli Harit Lizardman Shaman 54 szintet (közötti Forest tükrök és Anghel vízesés)
c) A harmadik csoport az, hogy megöli Oel Mahum Witch Doctor 55 szint (az északi Ivory Tower, messze északon)
5. Ha mind a három csoportban jön a hely, ahol az adatok találhatók a szörnyek, a vezető beszél Witch Kalis. Szab Poison (okoz kárt 50 egységnyi idő, nem a második), valamint a vezető nem tud mozogni. Papok gyógyítani vezetője bármi áron. Érdekes kezd vadászni alkatrészek az ellenszert a csoportján belüli (a végső csapást kell alkalmazni, hogy az esküt). Csökkenés mértéke alkatrész - 5%, így meg kell, hogy gyorsan megölni egy csomó. Az első a kiválasztott komponensek kopogás egyszer - (.) Is tájékoztatja a vezető.
6.After, hogy a három fő egység, összeszerelt mindhárom csoportban gyülekeznek Witch Atrea, amely északra Völgye Dragons (102K, 103K). Van egy teleport származó Giran és Oren, az úgynevezett Hadris Private Academy után teleportálás Északra e boszorkány a kör kövek.
7.C ez elkezd beszélni megesküdött, hogy az első (.) Tipp komponenst. Witch rögtön idéz 16 láda, és egy percig mindhárom csoport van, hogy elpusztítsa azokat, amíg talál 4 láda, hogy a halál kiabálni „Bingo”. Ha gildiytsy nincs ideje rá, majd ismételje meg a tesztet fog kerülni 10.000a. Beat ládák bárki, csak nem is tagja a céh. A tapasztalat szerint látható - a jobb ládákat több mint 6-szor HP
8. Ha a csomagtartóban talált 4 sikoltozás választották újra mondta a boszorkány, és ő ad a 4. komponens az ellenszert.
9.Izbranye így 4-D komponens ellenszere sprinter, aki a lehető leghamarabb szállítani őket a leader Witch Kalis közelében Ivory. A vezető ad nekik egy boszorkány, ahelyett, hogy megbízhatósági Trust és az ellenszer (csak kell egy ital).
10.Teper vezető tulajdonítják megbízhatósági Bízz Giran Sir Cristof Rodemai, és ő ad, nem vesz 120K SP vezetője és a Proof of Alliance.

5. szint:
Feltételek - 3500000 SP és a Proof of aspirációs
A maximális tagok száma - 40
Jellemzők -
Az a képesség, hogy hozzon létre szövetségeket
Quest az 5. szintre klán:
1. Beszélj c Sir Gustaf Athebaldt Oren
2. Beszélj Martien a Giran, ő kérte, hogy összegyűjti a tojásokat: 10 Thunder Wyrm tojás, 10 Drake tojás, 10 Blitz Wyrm tojás, 10 Mist Drake tojásokat.
Thunder Wyrm tojásokat extraháljuk Dragons Valley of Thunder Wyrm [54]
Drake tojásokat uo Drake [57] (
Keresse meg a holttestet holtteste Fritz Dragons-völgy és vigyük 3 Blitz Wyrm tojás, míg nem lesz 2 Blitz Wyrm, ami szükséges, hogy megöli, és újabb 2 tojás.
Most meg kell találni a holttestet holtteste Lutz. Miután elkészítettük 3 Blitz Wyrm tojást és 4 Mist Drake tojásokat, majd ismét 2 Blitz Wyrm, amelyek közül az utolsó két gyűjtsük.
Továbbra is találni holtteste Kurtz. Vegyük a holttest 6 Mist Drake tojásokat, és egy kitűző a néhai testvére.
3. Beszélj Head Blacksmith Kusto. Ő ad Fekete Üllő Érmevisszaadó a bross.
4. Menj vissza és beszélj először Martien, majd Sir Gustaf Athebaldt.
5. Most megy a Hunter Village és beszélgetni ott Balthazar.
6. lépés az Óriás-barlang, és megölik ott Lesser Giant Soldier [62] és a Kis Óriás Scout [63], amíg nem kap 10 Power Stones 10 Nebulite Stones.
7. Vissza a Balthazar, majd Sir Gustaf Athebaldt.
8. Most meg kell beszélni, hogy Sir Eric Rodemai Aden, ami elküld Witch Cleo, ez mindössze keletre Aden.
9. Menj vissza Sir Eric Rodemai
10. Ide temetőbe, és megöli Grave Guard [54], míg a gyűjtés 6 Grave Key Keepers.
11. Kiindulási a legnehezebb! Keresse meg a temető Quest Monster Imperial Gravekeeper [60] Meg kell ölni a klán, mert nagyon erős, és megidézi 4 Imperial Slave, és amikor ez kevesebb, mint a fele az egészség, elkezd teleportálni támadások a temetőben.
12. Miután mind a birodalmi Gravekeeper lesz kész közelében Imperial Coffer megjelenik mellkas, amely megnyitja a vezető, mind a 6-Th kulcsok Grave Key Keepers.
13. Vissza a Sir Eric Rodemai, majd Sir Gustaf Athebaldt. Adjon az utolsó Jogar Ítéletet cserébe 250K SP és Proof Of törekvés.
klán háborúk

Picture for Clan

Beléptem / allydismiss és poevlyaetsya lemezre klán szeretné kiűzni a szövetség feloszlatását ALLIANCE pliz mondd




Kapcsolódó cikkek