Létrehozása p2p-hálózat flash, ActionScript 3

A cikksorozat a téma a megtervezése és létrehozása a p2p-alkalmazások:
  1. Tervezés és hozzon létre egy szöveges p2p-beszélgetés (2 óra)
  2. Megtervezése és létrehozása p2p chat rulett (hamarosan) akar
  3. Tervezés és hozzon létre egy csoportot p2p-rajzoló eszköz (hamarosan) akar
  4. Megtervezése és létrehozása p2p-megosztás (hamarosan) akar
  5. Tervezése és hálózat létrehozása p2p-játékok nélkül a szerver (hamarosan) akar

Bevezető cikket egy p2p kezdők, valamint tervezése ChatRuletki, Group risovalka, fájlmegosztás és p2p-hálózat játékok is találhatók itt.







Egy korábbi cikkben P2PChat Part1. Szöveges üzenet. Tervezése az alkalmazás architektúra kifejlesztettünk egy olyan építészet p2p-gyors chat alkalmazás. Az előző leckében beszéltem, milyen osztályok van szükség, hogyan hatnak egymásra, és hogyan egy könyvtárszerkezetbe, akkor kell elhelyezni. Ebben a bemutató, akkor írjon egy teljes ActionScript3.0 alkalmazást, amely végrehajtja a leírt építészet. Ennek eredményeként, mi kell, hogy itt van egy ilyen fleshovy p2p-csevegés

Lennie kell egy USB flash meghajtót. Get Flash Player

Bevezető cikket egy p2p kezdők, valamint tervezése ChatRuletki, Group risovalka, fájlmegosztás és p2p-hálózat játékok is találhatók itt.







Alkalmazás szerkezet p2p-csevegés

Jövőbeli szerkezetét a Flash alkalmazás, láthatjuk ezen a képen:

Létrehozása p2p-hálózat flash, ActionScript 3

A cikksorozat a téma a megtervezése és létrehozása a p2p-alkalmazások:
  1. Tervezés és hozzon létre egy szöveges p2p-beszélgetés (2 óra)
  2. Megtervezése és létrehozása p2p chat rulett (hamarosan) akar
  3. Tervezés és hozzon létre egy csoportot p2p-rajzoló eszköz (hamarosan) akar
  4. Megtervezése és létrehozása p2p-megosztás (hamarosan) akar
  5. Tervezése és hálózat létrehozása p2p-játékok nélkül a szerver (hamarosan) akar

Cikk P2P Part1. Technology Review. Az elmélet tárgyaltam az elmélet létrehozásának P2P ActionScript nyelvet. Próbáljuk meg a gyakorlatban, hogy hozzon létre az első p2p hálózat. Ebben a hálózatban minden csatlakozni a flash meghajtó küldött valamennyi résztvevő nevét. USB flash meghajtó, amely megkapta a köszönés egy másik résztvevője, egy üzenet jelenik meg a szöveges mezőben.

A cikksorozat a téma a megtervezése és létrehozása a p2p-alkalmazások:
  1. Tervezés és hozzon létre egy szöveges p2p-beszélgetés (2 óra)
  2. Megtervezése és létrehozása p2p chat rulett (hamarosan) akar
  3. Tervezés és hozzon létre egy csoportot p2p-rajzoló eszköz (hamarosan) akar
  4. Megtervezése és létrehozása p2p-megosztás (hamarosan) akar
  5. Tervezése és hálózat létrehozása p2p-játékok nélkül a szerver (hamarosan) akar