Kötélzet 3d modellek - 3d world

Kötélzet 3d modellek - 3d world

A karakter a m / f „cigány” a Simpals stúdió telep helyen. Kattintva megnyílik egy tematikus blog Simpals.

Kötélzet (kötélzet, animáció beállítás, animáció beállítás). A 3D-s animáció - az a folyamat előállítására karakter animáció, beleértve a létrehozását és elhelyezését a háromdimenziós modelljét Riga (az angol Rig -. Equipment), egy virtuális „csontváz” - egy sor „csont”, vagy „ízületek” (csontok, ízületek), létrehozva egy hierarchikus függés közöttük és az értékek az esetleges átalakítások minden egyes ilyen csontokat.







Alváz animáció, amelyre alkalmazni, és kötélzet (és vele együtt, és a nyúzás) hasznos elsősorban azért, mert lehetővé teszi, hogy manipulálják a nagyszámú alkotóelemeinek animált figurák (végtagok, szemek, izmok az arc, az ajkak, stb), a viszonylag kis számú ellenőrzés elemek - a nagyon csontok és állítható funkciók.

Mivel közöttük létrejött hierarchikus függés, az elmozdulást a térben egyes csontok, függ a másik, majd egy sor saját átalakulás és átalakulások kitéve „szülő” csont. Más szóval, az elmozdulás a csípőcsont, hogy kövesse az elmozdulás a teljes láb csontjai. Helyes beállítását teszi függőségek animátorok jelentősen menteni erőfeszítés, jelezve, például a pálya elmozdulás csak egy kis számú az egyes csontok, ami húzza a többi található hierarchikus alárendeltség.

Valójában, a szerkezet, az ízületek, a virtuális váz még nagyon hasonló a csontváz ízületek gerincesek. A komplexitás ezt a szerkezetet közvetlenül függ, hogyan lesz rugalmas, és hogyan reális animáció. Másrészt, a további csontokat a fúrótorony szerkezetét, annál nehezebb lesz dolgozni vele.

Kötélzet 3d modellek - 3d world






3D modell néhány hozzáadott „csont”. Minden más tennivaló.

A manipulált közvetlenül kapcsolódik a folyamat nyúzás (az angol bőr - bőr ;. Érdekes egyébként, hogy a kontextus 3D grafika nyúzás szó fordítása „nyúzás”), - kinevezése közötti kapcsolatok felülete van a legtöbb animált figurák és csontok egy pajta. Más szóval, az szükséges, hogy a csont megfelelő phalanx egy ujj, azonban csak a kívánt csoportot csúcsok felszínén egy animált 3D-s alakzatok, és ez nem működik, hogy módosítsa a rendelkezései az ujjperc vezetett a hajtás a kezében az összes karakter egy bagel. Bár, persze, ha ez az, amire szüksége.

Ebben a folyamatban, sok a buktatókat. Például, ha szüksége van egy pontos meghatározása, amit egy csoport a csúcsok (csúcsok) ki van téve a transzformációk az egyes csontok, így nem véletlenül elkapni a másikat; bármely csúcs csoportok ki vannak téve több csont, és így tovább.

A legjobb megoldás az animációs számok „két lábon nélkül tollak” egy csontváz egyszerűsített ismétlődő szerkezetet a „normális” emberi csontváz. Őt és irányítóként egy „csont”; a helyét a ízületek egybe kell esnie a hajlító részeit az ábra (térd, és egyéb ízületek logti).

A bordák természetesen semmi minden egyes csigolya a gerinc - ugyanaz, de a hátsó még fenntartani néhány látszatát rugalmasság, hogy a csontok, hogy továbbra is sok.

A legtöbb „csont”, persze, meg kell kérni a kezét - vagy inkább az ujjait. Itt a virtuális csontszerkezet kell a leginkább hasonlít a csontszerkezet a kezében valódi, csak hajlítani az ujjait ott, és ahogy kéne. Hosszuk is van „reális” arányok ha megnézzük az emberi kéz, azt látjuk, hogy az ujj phalanxán egyenlőtlen hosszúságú.

Kötélzet 3d modellek - 3d world

Amikor animált állatkertet vagy antropomorf figurák nagyon hasznos, hogy legalább hozzávetőleges ismeretek az anatómia és van kéznél fénykép természetes csontvázak, hogy megértsék, különösen helyezkedik el a csontokat a végtagok és a test, így a gerinc például kiderült, hogy közelebb legyen a gyomor mint a hátsó; amely hajlítható végtagok, és amennyiben nem, hogy mi történt néhány teljesen természetellenes feszültséget.

Az viszont, amikor az istállóban az animáció egyes berendezések, akkor meg kell gondolni, hogyan kell mozogni a komponenseket, és újra, mi történt velük megtörténhet, és mi nem.

Természetesen ez a felülvizsgálat nem célja részletesen: kötélzet - valójában egy egész külön szakterület, például állományjavító, például. By kötélzet írásos egész könyvet, és tartott egy több napos képzések. mert túl sok finomságok és a részleteket, amelyek, mint tudjuk, az ördög, és elrejti.

oktatás. animáció. 3D-s grafika. Mod. modellben. csontváz. szerelvények. csontokat. kötélzet My World Tweet beágyazása blog: Értékelés:




Kapcsolódó cikkek