Játék felülvizsgálat Karos kezdődő gamer blog

Kínálunk egy vulkáni játékgépek. ahol boldog lesz, hogy időt, és kap egy hatalmas mennyiségű adrenalin.

Shadows - titokzatos lények, az arcok, amelyek ritkán látni egy mosolyt, hanem - rándul a szeme láthatja a veszély és a harag. Rugalmas és képlékeny, tudják, az ősi mágia: a test segítségével a megfelelő időben az ellenséges támadások és gyorsan elkapni a cél, ha úgy dönt, hogy csatlakozzanak egy járat, és a varázslat, hogy van egy tökéletes parancsot küldhet a sírba megtámadták ellenséges. Ez a verseny két osztály: Tramp és Enchantress.
Seroiny valami lehet emlékeztetni az embereket az ő megjelenése, de ez egy teljesen más faj, azok kultúráját és hagyományait. Seroiny nem támadja szükségessége nélkül, és próbálja meg, hogy minden erőfeszítést, hogy ne összeütközésbe került valaki a többi karakter. Ez a verseny nagyon közel van a természet elemei, amely lehetővé teszi, hogy kezelje őket, és alkalmazza a védelem esetén. Seroiny a játékban van két osztály: Archer és varázslók.
Az emberek ereje rosszabb, mint más fajok, és csak azért, mert képes gyorsan alkalmazkodni a feltételeket, a világ és a nagy részük még mindig léteznek ebben a világban. A harc, az emberek használják a hideg fegyverek és kezeli őket, mint igazi mesterek, amely lehetővé teszi számukra, hogy ne nyomja az arcát a szennyeződés a csata az ellenség. Az ember hajlamos swordsmen vagy paladinokat
A fejlesztés a karakterek Karos
A játékban Karos: Első néhány szakma, amelyek közül az első választható már a 10. szinten. A választás az egyes osztályokban kap csak két szakma, amelyek mindegyike 45 illetve 55 szinten lehet javítani. Szakterület ad az új készségek és a meglévő - mindez teszi a hős a csatában csak erősebb.

A hős tehetünk kézműves, amely lehetővé teszi számára, hogy pénzt keres extra pénzt. Akkor válhat egy halász, vagy indítson egy keresést a forrásokat, vagy más lesz a cipész: a játékban nem lesz korlátozás, minden attól függ, a vágy. Küldetés a játékban is hiányoznak, így a készpénz hiánya tapasztalt helytelen.
Érdekes, hogy a támadó Karos hősei a többi játékos, a karakter elveszti erkölcsi pont, amely a végén lehet, hogy rendkívül érzékeny. Heroes egy kis számú pontot lehet támadni büntetlenül bármely érdekelt személy, és a városokban ezek a játékosok fognak vadászni a részét az őrök. Ráadásul a karakterek egy alacsony szintű erkölcs lehet hatástalanítani vagy más elemek annak felszerelése. Visszaállítani az erkölcsi szükségességét raid szörnyeket, és megsemmisíti a többi karakter kis pontok számát az erkölcs.
szent állat
A játékban a hős lehet egy szent állat az ő egyéni képességek. Legyen a tulajdonos egy kisállat kitöltésével a munkát, vagy ha megvásárolja a boltban. Kedvence, lehet kapni külön berendezés, amely segít neki, hogy az élet meghosszabbítása, és a megfelelő partner a harcokban.

Minden lenni Karos néhány mágneses anyag, az úgynevezett Flett. A játékosok gyűjtött pontok Flett, mellyel szivattyú elemekkel. Abban az esetben, megszerzése 1600 pont elemek hős lesz a tulajdonosa a passzív támadó képesség, ami nagyon hasznos lehet a csatában. Flett felvett különböző módon, beleértve a gyilkos szörnyek vagy hősök.
A játékban található új barátokat, és hasonló gondolkodású embereket. Közösségi Karos társaságkedvelő, barátságos, mindig kész segíteni tanácsot a nehéz helyzetekben.

Kapcsolódó cikkek