Interpoláció Photoshop arttime

Interpoláció Photoshop arttime

Szia, ma beszéljünk a sötét ló, amely egyaránt javítja, és szomorú a munkát a Photoshop - ez interpolált képeket.







Interpoláció Photoshop

Ez történik minden alkalommal, amikor csökkenteni vagy nagyítani a képet, és forgassa vagy torzítják azt.

A Photoshop az interpolációs eljárás, ellentétben például egy illusztrátor, aki azon az elven működik a matematikai számításokat vektor képek.

Tegyük fel, hogy van egy nagy kép 5000 x 5000 px csökken 200 x 200 képpont. Tehát a különböző módok interpoláció kapsz különböző eredményeket, mind rosszabb és jobb.

Interpoláció Photoshop arttime

A Photoshop CS 3, 4, 5, van 5 fajta interpoláció:

  1. «Legközelebbi szomszéd» (a szomszédos pixelek)
  2. «Bilinear» (bilineáris)
  3. «Kettős köbös» (kettős köbös színátmenetek)
  4. «Kettős köbös élesebb» (kettős köbös élesebb csökkenése)
  5. «Kettős köbös Lágyabb» (kettős köbös simább nagyítás)






A hatodik változata Photoshop (CS6) van egy másik, interpolációs. Inkább ez nem egy új faj, és a komplement: «kettős köbös Auto». Ahogy sejteni lehetett, a Photoshop ebben a módban ő fogja kiválasztani a legjobb az interpolációs ha dolgozik egy képet. És ez egy jó módja az átlagos felhasználó számára, de a 100% nem éri támaszkodva (tesztelt szántóföldi körülmények között).

Interpoláció Photoshop arttime

A szomszédos pixel:

Talán a legnyomorultabb a legtöbb módszer, tart egy minimális időt kell feldolgozni, és az eredmény egy minimális minőségi. A program figyelembe veszi csak egy pixel a feldolgozásban. Egy példa a fenti képen - egy „A” jelzés.

bilineáris:

Ahhoz, hogy jobb választás, mivel ebben az esetben 4 pixelből áll, amelyek közül az egyik kimenet az átlagos értéket.

bicubic:

Legsokoldalúbb jelenleg interpoláció, használja a 16 pixel a számításaiban ... A módszer több erőforrást igényel, de a kimenet kap egy jó képminőséget.

Bicubic interpoláció 3 típusba sorolhatók, amelyek a már említett.

A fenti képen: a „B” pontban látható, hogy csökkentse a bicubic és pont «B» felelős a növekedés. Amint látható, a második kiviteli alak adott a legjobb minőségű eredményt.

Összefoglalva:

Az én tanácsom - átméretezéskor képek kísérletezni interpolációs módok azonosításához a lehető legjobb eredményt, illetve az automatikus üzemmódot, ha a tulajdonos a Photoshop CS6.

A tapasztalat azt add, például csökkenti ikonra jobb kihasználása bicubic színátmenetek mint bicubic interpoláció csökkentésére.

Köszönjük a figyelmet!




Kapcsolódó cikkek