Hyde zul Aman

Hyde zul Aman


Frissítve Zul'Aman eleve nem ment át semmilyen jelentős változás, kivéve az új zsákmány és igazított 85 szint képességek csőcseléket, és főnökeik. Ez az útmutató elsősorban azok számára, akik még soha nem volt egy klasszikus Zul'Aman vagy csak szeretné frissíteni a memóriát képesek főnökeik.
Először is, ahogy azt a fejlesztők, a labirintus nem azok számára, akik csak tegnap került a 85 szinten. Be kell, hogy legalább egy pár epiksov.

Hyde zul Aman

Nalorakk - a legegyszerűbb főnök minden hősiesség. Mivel az offshore verzió, a csatában, ő változtatja megjelenését mogorva és fordítva. Az egyetlen dolog, amit meg kell figyelni - ez az, amit a főnök teszi áttörés irányába legtávolabb tőle a játékos, és tesz egy debuffot kibocsátást. bunkó mechanika azt jelenti, hogy a játékosok fog változni, ha sebződik Chardjui amely debuff ideje, hogy alábbhagy. Azonban sokan egyszerűen PTR zergali főnök.

A többi a főnök - egy egyszerű tartály-n-Spanky. Kuka előtte talán nehezebb.

Hyde zul Aman

Mielőtt a főnök van egy mini-esemény, amelynek során a csoport lesz szükség, hogy az utat, hogy a főnök a futás a tetejükön trollok. Miután megölt egy troll, majd fusson előre, és megragad a következő, amely már fut rád. A főnök maga egy kicsit eltér a klasszikus változat.

A tank tartja a főnök a központban. 15 másodperc múlva a kezdetektől a harc a főnök fogja hívni, hogy segítsen a ragadozó madarak. Hagyományos (barna) Eagles majd rohanás a játékosok. Ez a fő kár, hogy megkapja a csoport a harcot a főnök. Orlikov üt nincs értelme, mivel úgy tűnik újra, ha ölni. Akkor jelenik meg, fehér sasok, hogy megragad az alkalmi játékosok. Fehér sas kell egy gyors ölni, különben megölik a játékos fogott. Ebben az esetben, a sas megtámadhatja azokat, akiket elkapott a közelharci. Szintén a fehér sas a kábító segít lassítani. A harc közben Akil'zon hoz létre elektromos vihar. emelése a levegőben egy véletlenszerűen választott játékos (úgy néz ki, mint egy felhő) - az egész csoportnak el kell menekülni egy felhő alatt, és álljon meg, amíg a végén AoE.

Az is kívánatos, nem bírja kupacban - Akil'zon dob hívás cipzár-csoport. de eloszlassa nagyon messze túl, nem is kell -, vagy nincs ideje, hogy elérje a felhők.

Hyde zul Aman


  • Flame Breath - Alkalmazási 9500-20500 egység. Tűz kárt ellenséget előtt a görgő.
  • Tűz bomba - Application 73125-76875 egység. Tűzkár.
  • Calling tyúk Amanishi - körülbelül egyszer minden 90 másodpercben Dzhan'alay felhívja Ranger falazat Amanishi.
  • Fire Wall - Dzhan'alay elvágja visszavonulási tűzfallal.
  • Üljön át a tojásokat - Dzhan'alay termel a csibék.

Tactics dióhéjban: Légzés a sorban előtte - a running back. Hagyjuk egy troll, hogy nyissa ki a tojásokat, hogy megöli a második. Öntsük hozzá. Ismételjük meg. Ne álljon a tűz labdák. 20% a főnök kiadja a csibék.

Két nagy károkat a harcban a Dzhan'alaem - Tűz Breath and Fire bomba - csökkenteni lehet egyszerűen egyre hozzáértő körül a főnök, és fut vissza, ha ez szükséges.

Ha egy 20% megoldatlan maradt főnök tojás Dzhan'alay feltárja azokat maga hív csajok. harci mechanika azt jelenti, hogy a csoport fokozatosan felfedi a tojásokat, és megölik csibék olyan mennyiségben, hogy meg tudja csinálni.

Optimális lehetőség gyilkosság - ha a gyilkos egy troll, így élve a második. Survivor troll fog kapaszkodni, és engedje el a csajok, ami kell, hogy gyorsan megöli, majd megöli a troll, így nem megy a második tengelykapcsoló. Amint a csibék öltek - várják a következő előfordulását a trollok, és ismételje meg a lépéseket, csak ezúttal egy szóló, a másik oldalon. Hozzáteszi tánc tartály és gyorsan megtelt AoE. Abban az időben a hívás tartásba csibék gotove Seiv-képességeit, mivel minden lóg debuff hozzá 3% -a bejövő tűzkár.

Ha helyesen tette, hogy 20% -a egészségügyi Jan'Alai tojás marad, és akkor kell csak befejezni a főnök.

Hyde zul Aman


  • Enrage - Csökkentett közötti idő támadások 100% 6 mp.
  • Earth Shock - feltűnő cél lökéshullám applikátor Nature sebzést okoz és megszakítja helyesírás 2 másodpercig.
  • Flame Shock - Azonnal begyújtja az ellenséges tüzet okozott károkat azonnal 3 másodpercenként 12 másodpercig.
  • Lightning Totem - Létrehoz egy totem villám, hogy többször is megtámadja a közeli ellenfeleket. Időtartam - 30 másodperc.
  • Víz Totem - Létrehoz egy totem a víz, amely rendszeresen gyógyít és helyreállítja a mana a közeli szövetségesei. Ez tart 1 percig.

Tactics dióhéjban: Dob lába totem, gyógyító neki. Totem kell ölni. Arra kéri az ügetés, ami nem egy tank, és fut a játékosok. Killing hiúz összpontosítani.

Battle Halazzi elég szűk. A folyamat akkor kell foglalkozni addami és totemek.

A harc közben Halazzi gyakran hozza a totem. hogy gyógyít és helyreállítja a mana. Radius totem kis- és világosan látható. Meg lehet ölni a totem (ez nagyon kevés x), vagy egyszerűen elveszi tőle a főnök. Totem tűnik szinte lábainál Halazzi úgy, hogy a tartály készen kell állnia arra, hogy gyorsan hozza a főnök, minimalizálva gyógyulást.

Emellett totems pI ösztönzi a szellem a hiúz. A szellem a hiúz nem aggro, ő (lynx) összpontosít alkalmi játékosok és megrágja azt. Lynx megölni, ne felejtsük el továbbá a gyógyító totem, amely még mindig helyezzük ezt a szakaszt.

Összességében egy nagyon egyszerű harcot.

Hyde zul Aman

Lord átkok Malacrass


  • Lélek szifon - szifon lélek célja és át neked, hogy megadja a teljesítmény a cél 30 másodpercig.
  • Lelki villám - okoz Árnyék károkat közeli ellenséget.
  • Emberrablás teljesítmény - emberrablás kényszeríti közeli ellenséget, csökkentve a sérülés foglalkoznak 1% -kal növeli a károk 1% -kal.

Tactics dióhéjban: Zakontrolit hozzáadja aki, ha nem - megölni őket. Shmalyaet jégeső nyilak a sötétség, kell kezelni. Képesség, hogy lopni egy véletlenszerűen választott játékos. A káros képességek, tartály-n-Spanky.

Malacrass segíti majd két Adda, melyeket véletlenszerűen kiválasztott nyolc lehetséges:

  • Blood Elf - görgő, amely kezeli a főnök (Arcane Torrent felhatalmazott összetörni.).
  • Ogre - mindig megy ki az ellenőrzés és a hit közelharcban.
  • Imp - öntött tűzgolyók egy sorban minden (Tűzvillámán).
  • Elemental - ez teszi a gyenge AoE varázslatos természet (Lam zuhany).
  • Undead - öntött dönthető és lóg az átok.
  • Undead - vet tömeges félelmet.
  • Draconis - teszi tűzokádó és valami hasonló Stomp.
  • Snake - kiköpi méreg (toxin köpködés).

Nem számít, mit kapott egy pár taktika marad nagyjából azonos - vagy zakontrolit, ha lehetséges, egy gyorsan ölő. Az egyetlen kivétel az ogre, amit meg kell ölni minden esetben, hiszen ő is kiválasztott kontroll.

Ha megérti a addami, akkor kapcsoljuk be a Malacrass. Csak az a képessége - Soul szifon. Boss dönt a cél egy véletlenszerűen választott játékos a csoportban, és úgy több tehetség, hogy a játékos (attól függően, hogy az osztály). Ennek megfelelően, a főnök fogja használni a képességeit, hogy ellopott egy játékos, amíg a következő lélek szifon.

Hyde zul Aman


A forma egy troll:
  • Térdín - okoz 20% fegyver károkat, valamint csökkenti annak a mozgás sebességét 5 másodpercig.
  • Bleed - Fizikai károkat 3 másodpercenként. 15 másodpercig.
  • Sunder Armor - Csökkenti az ellenség páncél minden osztott. Stack akár 5-ször. Időtartam - 20 másodperc.

Formájában Mishutka:
  • Lappangó bénulás - Győzd le az összes adott játékos lassú bénulás, ami lenyűgöző, ha nem távolítja el a hatás 6 másodpercig.
  • Szinte a legnagyobb sokk - Azonnal sztrájk az ellenség, ami 115% fegyver sebzés. Ezt fel lehet használni bármikor, még azután is, az ellenség dodges. Ez a támadás nem lehet elkerülni, nem blokkolja vagy hárítás.
  • Ejection - díjak ellenség, okozva 34124-35875 egység. károkat. Továbbá, a sérülés által termelt ellenség nőtt 500% 20 másodpercig.

Formájában orelushka:
  • Energy Storm - Kegyetlen energia vihar, hogy reagál az adott játékos, ellenfél elérje őket villamos amikor varázsolni.
  • Lightning Totem - Create villám totem az élettartama 30 másodperc, amely rendszeresen érinti közeli ellenséget.
  • Felverés szél - éles, ismétlődő hang a szél felkapja a tollakat örvények.

Formájában rysechki:
  • RageClaw - Attack, lenyűgöző céljait és egy sor gyors támadásokat.
  • Ugrás hiúz - A támadás az ellenség, okozva 9499-10500 egység. Fizikai sérülés és emiatt vérzik a veszteség 50.000. élet 10 másodperc alatt.

Formájában drakondorushki:
  • Flame Breath - Alkalmazási 29249-30750 egység. Tűzkár minden 1 sec. 5 másodpercig.
  • Fiery forgószél - Vortex spinning, köpködés tűz a közeli ellenséget, növelve a biztonsági rés a tűz varázslat.
  • Perzselő lángok - Application 10799-13200 egység. Tűz kárt közeli ellenséget.

Tactics dióhéjban: Az első szakaszban nem tartozik a lemezjátszó. A második szakasz veszi véletlenszerűen főnök alakja. Ha hiúz - kéri két és hozzáteszi fáj tankok. Ha Dragonhawk - menekül alól a pofa, ne álljon a post. Ha a sas - megölni totem, menekül az örvény. Ha a medve - állt, és verte.

Daakara - a végső főnök Zul'Aman. Harcot vele három fázisból áll. Először - következetesen fázisú humán (trollinom) forma, amely valójában egy önálló Daakaroy. Miután az első fázisban, majd két további, melyeket véletlenszerűen kiválasztott négy lehetséges:

  • Dragonhawk - légzési a csoport foglalkozik AoE sebzést és hozza perzselő pillére.
  • Eagle - felhívja totems és tornádó.
  • Bear - teszi áttörés a casual gamer.
  • Lynx - így ugrások minden játékos.

Az első fázisban Daakara teszi lemezjátszó, ami mérsékelt károkat azoknak, akik állni a közelben. Nos, még csak nyomja meg a tartály a közelharci.

Amikor Daakary egészségügyi alá csökken 80%, elnyeli a szellem állatok egyike található, a platform, figyelembe képességeit. Képességek az egyes állatok a fent leírt módon. 40% a harmadik fázis - Daakara újra elnyeli a szellem, az állat és véletlenszerű ebben a formában a halála előtt.

Néhány tipp az egyes fázisában.

Fázis az Dragonhawk - minden lehetséges módon ne essen bele a tűzbe, mert károsodás van egy nagyon nagy - vehet fel a tartályt néhány másodpercig. A healerek kell készíteni kezelésére az egész csoport.
Fázisban egy sas - tornádók tűnik, hogy mozog együtt lassan a platform. Kapcsolat velük kerülni kell is. Ezen túlmenően, a totem akkor jelenik meg, amelyben meg kell, hogy gyorsan megöli.
A szakasz a medve - a kár fő része lesz a tank, de a gyógyító fel kell készülniük, hogy kezelje a játékos, ahol charzhnetsya főnök.
Phase hiúz -, mint egy szakasz egy medve, csak a kár charzha megkapja az egész csoportot. És kár, hogy a tartály nagyobb lesz, mint egy medve fázis. Ne megvetését cooldowns számára ebben a fázisban.

Kapcsolódó cikkek