Hyde a vihar szesz, a vihar bunker útmutató, amely összegyűjti a vihar

Hyde lélek vihar

Storm - talán a kedvenc hőse a DotA. Storm Spirit - a hős a rendkívül gyors és energikus játékos. A játékosok egy kis reakció sebessége lesz kínos, hogy játszani ezt a karaktert. Ezért a Storm Spirit ajánlott átlagos játékos. Azt állítja, a megfoghatatlan, és lenyűgöző, mint a mennydörgés az éjszakai égen. Egyedül lehet változtatni a játék kimenetelét! Játszd kemény, de mégis nagyon érdekes.







Előnyök és gyengeségeit a hős (érvek és ellenérvek)

+ Erős hős Leith
+ jó Farmer
+ kiváló ganker
+ Zagankat kemény, nehéz utolérni minket, és tőlünk, hogy elkerülje a Ulta
+ Elkerülhető a sok varázslatok

- Ez nagymértékben függ a mana minden szakaszában a játék
- Ez attól függ, leletek
- Mint minden bűvész, ellenőrzés Silence
- néhány egészségügyi
- A hős nem kezdőknek

Leírás készségek

Statikus maradvány (statikus egyensúlyt, másolás) - Storm Spirit önmagában is tartalmazó maradékot a lényegét. Statikus egyensúly szabadítsák fel a raktározott energia, ha az ellenség kerül sor mellé. Tart 12 másodpercig.

Level 1-140 kár
Level 2-180 kár
Level 3-220 kár
Level 4-260 kár
Recovery: 3,5 másodperc
Mana Költség: 70/80/90/100
kár sugár: 235
Sérülés típusa: mágikus


Amikor aktiválódik, ad látást, mint a madár, amely, Úgy látja át az akadályokat.

Elektronikus Vortex (elektromos örvény, karamella) - Storm szellem középpontjában az energia és a forgószél vonzza ellenség. Ez a folyamat lassítja a Storm Spirit egy rövid időre.

1. szint - távolság 100 utolsó 1 másodpercig
2. szint - a távolság 150, tart 1,5 másodperc
3. szint - távolság 200, tart 2 másodpercig
4. szint - távolság 250, tart 2,5 másodperc
Hűtés: 20 másodperc
Mana Költség: 100/110/120/130
Cast tartomány: 300


Ez a képesség lassítja Storm Spirit 50% 3 másodpercig.

Túlterhelés (túlterhelés, passzív) - Minden használat helyesírás kitölti Storm Spirit'a villamos energiát. Következő támadás statikus elektromosság, ami aztán generál elektromos robbanás. Robbanás okoz kárt, lassuló ellenséges egység körül egy kis területen.

Szint 1-30 kár
Level 2-50 kár
Szint 3-70 kár
Szint 4-90 kár
Érintett terület: 275
Sebességének csökkentésére mozgás: 80%
Csökkentése a támadás mértéke: 50%
Idő: 0,6 másodperc

Ball Lightning (tűzgolyó Remote Control) - Storm Spirit beburkolva energia, elveszíti a fizikai héj és addig mozog, amíg végéig mana, vagy eléri a célt. Ebben az állapotban, akkor sebez egységekre közelben található. kár nagysága függ ő céltávolságokat. Sérülés, sebesség és terület hatás növekedett a szintet.

Szint 1-1250 mozgó aránya 8 károsodás minden útvonalhoz 100 sugárral 125
Level 2-1875 mozgó sebesség 12 pont egy útvonal 100 200
3 szinten - 2500 sebességű mozgás, 16 kárt az egyes útvonal 100 sugárral 275






Manacost 15 + 7% a maximális árrés a kiejtés + 10 + 1% a maximális árrés minden 100 egység útvonal
A repülés alatt, sérthetetlenség és használható elemeket.

Taktikai játék a vihar, és a stratégia segítségével varázslatok

Tehát Statikus Maradvány szolgál bennünket, hogy farm, kombók és az intelligencia. Azt hiszem, mint a gazdaság nem kell magyarázni ezt a képességet. Van két kis kombó: 1) Ball Lightning, ütés, Elektronikus Vortex, ütés, statikus Maradvány, csapást. Ha nahoditest bezárja az ellenség, akkor feleslegessé válik, Ulta. 2) Ball Lightning, lövés, Static Maradvány, két agyvérzés, elektronikus Vortex, lövés, Static Maradvány, rúgás. Ha az ellenség elmenekült, miután két sztrájk, meg kell, hogy a labda Lightning lövés, és miután vége a combo.

Ami az intelligenciát, majd tegye a kulcsfontosságú helyekre. Például az alján meg lehet tenni rúnák kapsz Statikus maradványa, és látni a semleges spawn. Hirtelen van egy ellenség eléri a semleges, lehetséges, hogy megbüntesse vele. Vagy például, egy dombon, közel a respawn a Roshan fel. Ha veri valaki, akkor hívja fel a csapat, és megöl minden ugyanabban az időben és Rosu. Van még idő, ha mész valahova, aztán Statikus maradvány csak abban az esetben. Hirtelen, akkor üldözték láthatatlan, mint a Costa Rica, és el fog jönni a másolás, akkor felrobban, és tudni fogja, hogy nem vagyunk egyedül.

Eletronic Vortex - egyedülálló dizeybl amely semlegesíti, és húzza az ellenség. De ne próbáld, hogy elkerülje ezt a képességet, hogy lassítja le 50% -kal 3 másodpercre! Mivel a nagy újratöltés küzdelemben használt 1-2 alkalommal. Túlterhelés harmonikusan kiegészíti képességeit. Ez azért van, mert neki van és mindegyik után varázslat a sztrájk.

Ami a Ball Lightning, ez csak kiegyensúlyozatlan ult. Miért kiegyensúlyozatlan? Mert van megablink, kitérni a repülő ránk, és nuke varázslatok egy Ulta, ami ebben az esetben nem töltődik. Ez annyira kiegyensúlyozatlan? Nem kell fizetni mindent, hogy van, A távirányító tölt sok mana, és százalékban.

A távirányító segítségével: tartsa a távolságot, vagy törni, azonnal csatába menni, vagy hagyja, hogy utolérjék az ellenség, vagy megszökött tőlük, ez biztos, hogy szüntesse meg, vagy használjon megfelelő terméket. Ha menekülni ellenség, akkor jobb használni a funkciók a megkönnyebbülés. Amikor használja távirányító megtörni a távolság közted és az ellenfél, próbálja meg kárt okozni Ulta. Ha a kár nem felesleges. By the way, a repülés során Puja is vonzza hozzánk a horgot.

A sorozat szivattyúzás vihar készségek

További előnyök. Ez a lerakódás egyetemes, mert alkalmas 90% a játék. Itt az első képesség nem lengett, mert Kezdetben nem volt szüksége rá, hogy össze kell hasonlítani a második. Miután megtette a harmadik varázslat, mert aktiválva van, minden olyan alkalommal, amikor a mágia nem tudtunk yuzali. Még nem pumpálni, mert első varázslatot csinál még több kárt, és azonnal, és nem mindig van lehetősége juzat minden varázslat harmadik varázslat okozni maximum. Szintén a játék, mi is gyakran juzat távirányító, és ezért nagyobb valószínűséggel 3. képesség, ami azt jelenti, nem lesz a szivattyú, és - a közepén a játék.

Amelyek összegyűjtik a vihar

Tételeket a helyzet

Barátok és ellenségek

Barátok - generátorok mana -. Mans - az életünk, így ha a csapat lesz valaki ilyen perzsák, majd az életünk sokkal könnyebb. Ez ad sérthetetlenség mágia, így nyugodtan betörni a tétel az összes párt. és függessze fel a pajzsot, és az ellenség lesz támadni minket nem olyan szép. nagyon jó csapat közösen jelennek hirtelen az ellenség, mindkettő dizeybly, hogy az ellenség nehéz lesz.

Ellenségek - hangtompítók -. Kemény disablers. Alatt dizeyblom mi Supermobile ult nem fogunk segíteni. Heroes a készség az ellenség visszatér egy bizonyos pontig. Amikor a banda, hogy a leadott ránk a jelet, mi yuzaniya ult, elszáll ez messze az ellenség, a levegőt, úgy gondolja, hogy meg kell menteni, majd hirtelen a semmiből ismét találjuk magunkat az ellenséges gyűrű és mana másik járat segítségével Ulta már nem lehet . Különleges ellenségei - a Ulta teljesen Contra mi Supermobile ult és használhatatlanná válnak darab húst. nagyon könnyű megölni minket prokasta, korai a vonalon zhget mana, és öntsük a készség mana égő fogja verni minket mintha Ulta Lina (mert az intelligencia már ebben az időben lesz sokkal hú). is kíméletlenül zhget mana, de még mindig nagyon kellemetlen az ő ult, ami kárt okozhat nekünk egy lenyűgöző (ha van a mana önteni több mint x - kimaradni mana és az ő ult megöl bennünket a teljes HP.).

Mint a kézikönyv? Ossza meg a szociális hálózatok!




Kapcsolódó cikkek