Holtágak, s

Zaton - track kiszáradt a folyó Pripyat, mit mondják sokan telepedtek alján a csónak, csónakok, bárkák és ömlesztettáru. Holt-ellenőrzési ingyenes Stalker és banditák. Sugárzás Creek kicsi, de vannak mutánsok: vak kutyák. pseudodog. hús. kant. Az anomáliák „Iron Forest” találkozik kopogó szellemek. és anomália „Circus” - tűz kopogó szellemek. Emellett vannak olyan speciális Snork. vérszívók. tushkanov. Néha megtalálja a kiméra. Néha éjjel, például - a felügyelő. Van is egy zombi. Az egyetlen nagy Camp Creek - száraz teherszállító hajó „Szkadovszk”, ahol van egy kényes egyensúlyt a gazdához Stalker és banditák.







Key Edit helye

  • Fűrésztelep - egy titokzatos hely, rajzó zombi. Vannak eszközök durva munkát igénylő Kardántengely technika módosítását fegyverek és felszerelések.
  • Burnt Farm - a romok egy régi farm, rajzás „sütés”. „Crystal” megírt ereklyét. Alatta található a barlang savval rendellenességeket, amelyben fekszik egy hulla uszályok. egyéb gépek Kardán - megírt itt leletek „hirtelen fordulat” és a „nagy darab hús.”
  • BIS „Kör” - Dancing with back-ferde hangzású az ionoszféra, kapcsolódó küldetés a „Lair vérszívók.”
  • Emerald - egy elhagyott gyermektábor. A kedvelt mutánsok.
  • „Sevcsenko” - aljára leülepedett a teherhajó. Az elején a játék van, Stalker, de miután a „Zoom” quest a választástól függetlenül (segítő banditák vagy Stalker) „Sevcsenko” üres lesz. A legtöbb zaklatók nem jelenik meg ezen a ponton. Stalker marad a hajón, csak ha nem teljesíti a küldetést „Zoom”.
  • Kotró - a helyét a forrása a furcsa ragyogás - „megváltozott a kormányt.” Idézet: „Az ő gravitációs anomáliák pokorozhilo, de a tapasztalt STALKER kap ez nem túl nehéz, ami a legfontosabb ne felejtsük el, hogy dobja csavarokat. Plus sugárzás belül, hogy ezen kívül ... Fonit, mint egy darab dúsított uránt. "" Night Star „megírt ereklyét.
  • Slough - mocsaras. Hely tartozó helikopter „Scat-5”, részt vett a művelet „Fairway”. Scripted tárgy „darab húst.”
  • „Szkadovszk” - aljára leülepedett a teherhajó. Fő Camp Creek.
  • Port daruk - a hely egy két nagy daruk terhelés és leereszti a hajók. Mögött a minták egy kis házat, és elhagyták a teherautó mellé. Ott, miután a „Lair vérszívók” lesz tremor, hogy megölte Daniel és nyírfajd.
  • Régi uszály - Habitat őrült fanatikus Noah. tulajdonos két leletek „Iránytű”.
  • Erdészet - Idézet: „Az épületegyüttes, ugyanabban még néhány kemencéket, nem is tudják, mit csinál valójában.” Itt van, hogy Morgan alkut kötött a banditák.
  • Áthidalni azokat. Színeváltozása - Roncsok kötelékeknél gázt szállító „Perin-B3”. A küldetés „Lair vérszívók” meg kell találni a kulcsot, hogy a doboz, amely tartalmazza a gáz, hogy hagyja őt a Lair vérszívók és megsemmisíti azt. A hídon egy csomó gravitációs anomáliák.
  • Tankolás - tankolás szokásos, csak az ő számos barlang, hibák könnyen sikerül. Bent a barlangban él Snork. Podlokatsiya kapcsolódó küldetés „Megközelíthetetlen rejtekhelyre.”
  • Shop alállomás - Habitat zsoldosok által vezetett Tesak. Vannak eszközök finom munka.
  • újrahasznosítás állomás - Habitat zsoldosok által vezetett Hook.
  • Dél-fennsík - Hely tartozó helikopter „Skat-3”, részt vett a művelet „Fairway”. „Az útvonal a fennsík” együtt jár a küldetés.
  • Anomália „Iron Forest” - Elhagyott elektromos vezetékek. Helyezzük a csökkenés az egyik helikopter vett részt a műveletben „Fairway”. Van is egy elektromos poltergeist. A rendhagyó mező megírt műalkotás „Csillagszóró”.
  • Anomália „Scar” - egy nagy árok, ami alatt erős pszi-sugárzás. „Flash” megírt ereklyét.
  • Anomália „Sosnodub” - Mutáns fa, melynek a teteje van megírt „The Gingerbread Man”. A fa alatt kémiai rendellenességeket, amelyek a tárgy indexben „Blood Stone”. A terület körül „fa” hemzsegnek a vak kutyák. Van is egy Joker csontváz. Superior maszk és PDA-k, amelyeket el kell fordítani Kardántengely a küldetés, hogy megtalálja barátait.
  • Anomália „Claw” - föld, elhajlik gravitációs anomáliák. Közelében található a barlang, amelyben élnek Snork. Scripted tárgy "Stone Flower"; a második emeleten (a folytatásban Körmös) - „Medúza”.
  • Anomália „kazán” - Blasted-gödrös részét a föld alá tartozó tűz anomáliák alatt a víztömeg. Ott lehet találkozni Petrukha és Shiloh. Scripted hibákon „Mama gyöngyök.”
  • Anomália „Circus” - egy nagy kráter két „üstökösök”. A völgyben fekszik a „főzés”, és egy szellem, megírt műalkotás „Fireball”.






Jegyzetek és Trivia

  • Ez a hely egyenesen tele anomáliák, így hogy tudod, hogy jó pénzt, és különben is, szakáll vásárol ritka leletek a legmagasabb ajánlatot.
  • Mint sok más helyen az RFP és a másik két játék, ez a hely létezik a valóságban.
  • A helyszínen kellett sétálni és Svobodovtsy dolgovtsev. amint azt a fennmaradó velük Dialogues Creek. De a végleges változat Svobodovtsy nem jelenik meg a helyét, és onnan csak dolgovtsev Morgan.
  • A rengeteg búvóhelyet a Creek lehetővé teszi a jó, hogy gazdagítsa a fegyverek, drogok és a lőszert.
  • Van egy nagyon érdekes tény: ha egy dombon keletre „Szkadovszk” nézd félre anomáliák „kazán” látható a távolban sziluettje Csernobil (jobb, hogy egy távcső).
  • A valóságban Zaton teljesen elárasztott.
  • Creek rendelkezik Controller (a barlangok alatt égett falu).
  • Teherhajó nem egy kitalált tárgyat, és egy prototípus a valós életben, az azonos nevű, mint a játékban. Valódi „Szkadovszk” van mocsaras állapot között több más csónakok a holtágak a Pripjaty folyó közelében, a város Csernobil. Teherhajó részt vett a felszámolás a csernobili baleset 1986-ban az évben, és elvetették után. Érdemes megjegyezni, hogy az igazi „Szkadovszk” eltér a játékot, hogy az orra része nem sérült.
  • Feltételezhető, Zaton található a jobb parton a Pripjaty folyón, de talán között Csernobil és Pripjaty.
  • Creek három helikopter "Slope": a "Ironwood", "Slough", és a dél-fennsík (áthaladás Burnt Farm).
  • Backwater van hasonlóság helyeken Swamp (CHN).

galéria szerkesztése

szerkesztése screenshotok