Hogyan lehet megtanulni, hogyan kell számolni a fennakadások a pókerben

Nem mindig a póker, akkor kap azonnal a flop kész nyerő kombináció. Gyakran mi lenne átvenni, meg kell, hogy lenne a turn vagy river jött ki határozott. Kártya, amely javítja a kezét, hogy nyerő. Ez az úgynevezett „ki”. Az a képesség, hogy gyorsan és helyesen számolni a kivágásokat egyik alapvető készségek a játék hatékony.

Ahhoz, hogy számolja meg a fennakadások feltétlenül szükség van minimális matematikai számítások, hanem mindenekelőtt azt kell, hogy tartalmazza a logikus gondolkodás, a kártya, hogy úgy gondolja, meg kell, hogy ha a győzelem, ez egyáltalán nem lesz. Például, ha a kártya jön, hogy megadja neked a sort, de ő is bezárja az ellenfél flash, akkor nem lehet a „kifogyott”.

A jobb érthetőség kedvéért a megfelelő számláló out, nézzünk egy példát:

Kapsz egy kártyát 9 ♠ 7 ♠ korai pozícióból, és megy collie ellenfél a gomb emel, akkor hívja őt, és maradjon a játék vdvoem.Na flop következő térképeket ki 8 ♣ ​​6 ♥ ♥ 2.

A szó - Ellenőrizze, az ellenfél - helyezi. Ezen a ponton még nem gyűjtött bármilyen kombinációja, de nézzük, hány kimenet van.

Kezdésként nézzük elemezze a cselekvés. Az ellenség nem emel a gombról, tét a flop után check lehet tenni anélkül, hogy kézzel készült annak érdekében, hogy „ellopják” a bankot. De lehetséges, és annak lehetőségét, hogy az ellenség már megadott egy erős kéz.

A kezdéshez meg kell vizsgálni az összes lehetséges az ellenség kezébe, majd kiszámítja, hogy hány out ellen különösen szükség van egy kézzel készült.

Hogyan lehet megtanulni, hogyan kell számolni a fennakadások a pókerben

1. Ellenzők két pár vagy egy sor.

VTAK esetben meg kell nyerni egyenes. Egyenes ebben a helyzetben ad a négy megmaradt kolodedesyatok vagy ötös. Ez azt jelenti, hogy a szoroson van 8 out. De figyelembe kell venni azt a pontot, hogy még egy teljes egyenes, akkor elveszíti. Ha a kitűzött, és a turn és a river kártya gőz, ez erősíteni fogja pályára a teljes házat, és el fogja veszíteni. Ez az eredmény is lehetséges esetek 30% -ában az elhelyezéshez és 20%, ha az ellenség két pár.

2. ellenfél overpair.

Mindannyian is képes legyőzni őt, ha összegyűjti egyenes, így már 8-bínját. Csak akkor, ha az ellenség overpair egyik szívek kártya, akkor egyúttal azt is három vaku, és amikor a turn és a river esett két féreg, hogy a zárt minket egyenes, és az ellenség a flash, elveszítjük. Ezért a szám a mi bínját, kb, lehet csökkenteni egy. Azaz, ebben az esetben mi lesz 7-bínját.

3. Az ellenfél egy flush.

Vegyünk egy példát, amelyben az ellenfél egy flush egy kártyával, amely régebbi, mint kilenc, mintha ő egy flush a két fiatalabb kilenc kártyát, ő csak nyerni, ha bejön egy flush vagy egy pár. Ha ő hozza egy pár, de nem gyűjt flash, győzelme csak akkor lehetséges, ha nem gyűjt egy pár is. És így, ha még mindig unego flösshúzóval legalább az egyik legidősebb kilenc kártyák nyerni szükségünk van minden tezhe out egyenes plusz két kilences és két ötös szabad szívek, de kivéve a szívét tíz szívek öt adnak az ellenfél egy flush.

És mivel a szám a mi out: 3 + 3 tucat öt kilences + 2 + 2 = 10 hét bínját. Természetesen szem előtt tartani, hogy az ellenség, ha van egy flush egy vagy két szív gyengébbek a turn és a river is kap egy kilences pár felett, majd kilenc, hét nem lesz strikeouts.

4. Az ellenség egy pár nyolcas.

Ebben az esetben mi maradt a 8 kimenet egyenes, plusz hozzáadott három kilences. De meg kell vennie, hogy az ellenség Chirwa, mert ha esik, a két férgek, sőt egy teljes egyenes kilences pár, elveszítjük.

5. Az ellenség hat vagy gőz alatti, például 44 vagy 33.

Aztán ott van a 8-bínját egyenes plusz három plusz három kilences és a hetes. De újra meg kell vizsgálni a rendelkezésre álló szívek kártya az ellenfél, ha a következő két kártya esik a szívek.

Ebben a helyzetben van a fő kimenet egyenes, az összes többi out összekeverjük. Meg kell jegyezni először is, hogy ha kiesnek a szívek tíz vagy öt, ami azonnal állítsa le egyenes és egy flush. Mindezek alapján, csak 6 single-bínját. Ebben a játékban kell gondolni, hogy mit jelent, hogy ellenőrizze, illetve fogad az ellenség, számolás a fennakadások, majd úgy dönt, meg kell játszani ezt a kezet, vagy sem.

Ezután rakjuk a dolgokat a pontos számát bínját az egyes leggyakrabban előforduló nem kéznél van:

1. Két pár (akár a teljes ház) -4 lyukas egyenes;

2. overcard (akár egy pár) -6;

3. Kétoldalú egyenes -8;

5. Flushdraw + pár (flush vagy tripsz) - 11;

6. Flushdraw + Holey egyenes - 12;

7. süllyesztett-core + kétoldalas egyenes - 15.

14-bínját, hogy egyenlő esélye van a győzelemre ellen tett kézzel.

Kapcsolódó cikkek