Hogyan készítsünk saját társasjáték

Szeretné lenyűgözni a barátok, ha jön együtt játszani? Vagy megpróbál felér egy érdekes módja annak, hogy eltölteni egy órát? Van egy ötletem egy játék, meg fogja érteni, hogy csak a barátok? Ő építette a saját társasjáték, akkor nem csak az kap sok örömet, hanem a hála a gyerekek, vagy a barátok az osztályban. Kövesse ezeket a lépéseket - és meg kell fordítani az ötlet valóra társasjáték.

lépések szerkesztése

1. módszer 3:
1. rész: fejlesztése a játék szerkesztése

Írja le ötleteit. Ötleteket vesz egy notebook vagy a számítógép valóban hozzájárulhat a fejlesztési elképzelések. Írja le minden ötletet a játékot, amint elkezd találniuk. Ez gyorsan elkülönülnek a jó ötleteket a méltatlan figyelmet. Két fő megközelítés a fejlődés a játék: a betegek és a mechanizmus. Minden társasjátékok alapján e két fogalom. [1]
  • Az alanyok - azaz, „műfaj” játékok. A játék típusa Sorry! egyszerű téma - az első tartani a gyalogok egy kört, míg a kifinomult háborús játékok másból konfliktusok és átgondolt stratégia.
  • Mechanizmus - ez a fő módja a kölcsönható játékos a játék során. A Monopoly, például a mechanizmus alapja a dobás a csontok, a vételi és eladási a tulajdon és a pénzt.
  • Nincs jó vagy rossz irányba, hogy elkezdik fejleszteni a játékot. Néhány Start egy olyan mechanizmussal, majd határozza meg a témát, a másik - első felér egy közös téma, majd személyre szabhatja gép.

Határozzuk meg a korcsoportban a játékosok. Ha tudja, hogy a kor a potenciális játékosok - ez segít fejleszteni egy egyszerű vagy nagyon részletes tervezés, és létrehozza a megfelelő szabályokat. Például ha játék kifejlesztésével fiatalabb gyermekek, akkor érdemes létrehozni valami egyszerű, könnyen érthető, szórakoztató, valami, ami hozzájárul a baráti kapcsolatok fejlődését és a képzés. A felnőttek, akkor létrehozhat valami izgalmas szellemében és a verseny.

Írja le az alapvető szabályokat. Kétségtelen, hogy változni fog a játék során fejlődését, de a fő szabályok lehetővé teszi, hogy azonnal kezdjük megtapasztalni a játékot, és ekperimentirovat. Ne feledkezzünk meg a győztes feltételeket és győződjön meg arról, hogy a mechanizmus a játék egyértelmű.

Készíts egy próba változata a játék. A munka megkezdése előtt a végleges változata a játék, hogy egy tervezet, így „játszani” a szerkezetet. Meg nem lehet szép; van szüksége annak érdekében, hogy ha minden jól működik, ahogy szerette volna.
  • Címkék és dobozok. Vágott címkék és dobozok kártyák vagy papír kártyák.
  • A pontozás egy pénzérme vagy zseton.
Készítsen egy durva vázlatot a tervezési fórumon. Ez segít meghatározni, ha kell hozzá semmilyen adat, hogy a végleges terv. Attól függően, hogy a tárgy és a mechanizmus a játékban, a játék lehetnek a következő (de nem kötelező): [2]
  • Pályán. Győződjön meg róla, hogy a rajt és a cél, és világos irányt a játékosok. A pálya lehet osztott, vagy hogy egy hurok add fajta vagy meghosszabbítja a játék.
  • A játéktér. Ez helyettesíti a pályán. Játékok a fedélzeten nincs pálya, vannak olyan területek, amelyek kölcsönhatásba lépnek a játékosok függően a játék motorja. Kockázat - ez egy játék, ahol a játéktér helyett a pályán.
  • Helyzetben, hogy hagyja abba. Ezek készülhetnek különböző formájú (négyzet, kör, háromszög), vagy képviselnek semmilyen tárgyat / hely (kövek, sziget, felhők). Biztosítani kell, hogy néhány elem küldött játékosok, utasításokat ad számukra, hogy a kártya, vagy nekik a lehetőséget, hogy megszerezzék / veszít pontokat. Forgalomba helyzetben, irányítja a játékosoknak, hogy más pozícióba kerülni a dominó hatás (például a helyzetben két lépést hátrált mondja Take 5 lépés előre).
  • Card. Kártyák különböző feladatok kapcsolódnak a sokszínűség a játék kiszámíthatatlan hatással van a játék. Általában meg van írva a kártyákat, hogy a játékos vár, mint a változó a pozíció / pont / érmék gyűjteni. Különböző típusú kártyák (például, kártyák, amelyek megváltoztatják a helyzet a játékos, a kártya, hogy meg kell gyűjteni a játék során, hogy megmutassák eredményeket, kártyák, jelezve a játékosok, hogy tegyen valamit, például táncolni, énekelni, hogy a kerék, felhívni a baloldali szomszéd és t. e.) jelentősen változatossá a játékot.
Teszteld a prototípus. Ha elő mindazokat az elemeket egy próbaverzió, akkor lehet kezdeni teszteli a játékot, hogy hogyan kell játszani. Mielőtt játszani valakivel, játszani magukat, nevében az összes potenciális szereplőket. Nehéz lehet építeni egy stratégiát maga ellen, de így akkor megy át a játékot többször, és gyűjtsük nagyon hasznos információkat.
  • Minden esetben írja le, hogy mi működik és mi nem, és úgy módosítsa, hogy azok illeszkedjenek a játék, kombinálva más összetevői a játék.
  • Vegyünk kis szünetet, amikor teszteli a játékot magukat. Nézd, hogy a játékosok mindig nyerni, ha némi bizonyos műveleteket, akkor lehetséges, hogy valahogy megtörni a szabályokat.

Tesztelje a játék egy nagyobb számú ember. Megtalálni annyi különböző szereplők lehetséges. Elvégre mindenki játszik eltérő, így teszteli a játékot különböző ember segít megérteni, hogy a játék olyan, mint egy csomó ember. Minél több embert bevonni a tesztelés a játék, annál több lesz képes azonosítani a hiányosságokat és gyenge pontjait, és kijavítani azokat.

Javítani kell a játékot. Minden alkalommal, amikor egy teljes tárgyalás játék, hogy a szükséges változtatásokat, amelyek az Ön véleménye, javítja a játszhatóság. [3]

Gyűjtsön anyagokat. Ha befejeződött a tesztelés, és teljes mértékben elégedett a játék, akkor kezdődik, hogy megteremtse a végleges változata a játék. Készíts egy listát a tételeket, hogy tartalmaznia kell egy játék.
  • Játéktábla általában kartonból, vagy egy darab forgácslap - ebben az esetben, azt szolgálja, akkor hosszú, és meg elég profi.
  • Használhatja a régi társasjáték, ha nincs képessége, vagy vágy, hogy vásároljon.
  • Használja a karton bázis.
  • Vágja ki a játékkártya kartonból vagy vesz egy csomag üres lapot.
  • Karton gyártásához zsetonok és a chips.
Razrisuy fórumon. Board - ez a fő eleme a játék, úgyhogy a képzelet elvadul és kreatív lehetőségeket. Győződjön meg róla, az út vagy játéktér, világosan mutatja, és az összes utasítások könnyen olvasható.
  • A tábla lehet díszített, ahogy tetszik - használja a kész nyomtatott változata, mintás papír, festék festékek vagy markerek - semmi nem korlátozza magát.
  • Hogy a design, mint egy érdekes lehetőség, hogy vonzani és megtartani az érdeklődés a játékosok.
Készíts egy játékkártya. Ezek felhívni a papírra, majd ragasztott a karton. Ha egy játék a család vagy a barátok, akkor is használja fotókat a játékosok. Ha nem bánja kiadások egy kis pénzt is tulajdonítható, hogy a tervező szakemberek, és nyomtassa ki a teremtés alapján jó minőségű vastag.
  • Ahhoz, hogy a függőleges számok, vágott egy szalag karton és hajtsa be egy háromszög, majd csatolja a kártya, mint egy mankó.
  • Egy másik módja, hogy készítsen függőleges kártya -, hogy őket a hab alap.

Legyártja a szükséges anyagokat. Ha a játék kell, hogy a csont- vagy fonó, akkor vigye más játék, vagy újakat segítségével kartonból és markerek. Ahhoz, hogy egy lemezjátszó, szüksége van egy tű, egy kört és egy nyilat kartonból, marker. Csatolja a nyíl a kör tűvel, és felhívni a kívánt számot vagy utasítást.

tanácsi rendelet

figyelmeztető szabály

Amire szüksége lesz szerkesztése

Az alapja a játék - tábla, tábla, tábla egy régi játék.
  • Kártyák - használja a kártyát a régi játékokat, vagy újakat.
  • Csont, fonó, kártyák - akkor megteszi kész, vagy a saját.
  • design elemek - nyomtat, újságkivágások, fényképek, család stb
  • Markers, festékek, tollak, ceruzák, stb
  • Kapcsolódó cikkek