Hogyan készítsünk cseppek

Tehát, hogy egy üveg vodkát. Egyszerű render egy üveg anyagot, átlátszó folyadék belsejében a címke és néhány ember érdekes.

Hogyan készítsünk cseppek

Mivel kezdve öntött anyag. Kezdeni, hogy a kis cseppek az üveg felületén.







Az anyag a cseppek csak kell egy dudor.

Hozzon létre egy bump textúra a rétegben.

Hogyan készítsünk cseppek

Vney rétegek alulról felfelé:

Első réteg - nagyobb cseppeket. Zaj Naki kiválóan alkalmas a cseppeket. Globális méretű a képen van 50% -, hogy volt valami látható a bemutató. Sőt, tettem 7%. Emeljük fel a kis klip, hogy távolítsa el a szürke területek, beállítja a kontrasztot.

Hogyan készítsünk cseppek

Második réteg - kisebb cseppek. Itt vesszük a zaj FBM. Ismét globális I 2% volt. És csak húzza a kontrasztot. Ez rárakódik az első réteg hozzá módban némi átláthatóságot. Végtére is, a kis cseppek, és kiáll a felület a kisebb.

Hogyan készítsünk cseppek

Harmadik réteg - ez a foltokat. Cseppek lefolyó és fenntartjuk a tiszta pályán, anélkül cseppeket. Arra is szükség van, hogy szimulálja. Ehhez fog egy másik zaj. Például, Ober. És húzza a függőleges tengely mentén. Több réteg is az első két, többszörösen módban. És hogy teljesen elégedett a tetején több dob torzító hatása 10% szakítani függőlegesen.







Hogyan készítsünk cseppek

Most mi anyagi cseppek, amely egyetlen bump pofont tetején a háló üveget. Ott kell feltétlenül tesz egy pipa mix textúrák textúra kanca. Továbbá, még mindig különválasztják csak a felszínen a palack, amely csökkenni fog. Az parafa alján, és még inkább a belső felületén a palack csepp nem kell.

Hogyan készítsünk cseppek

Render, nézd mi történt.

Hogyan készítsünk cseppek

Ez már jobb. Most meg kell csinálni a nagy csepp.

Hogyan készítsünk cseppek

Ezután fogja a háló a palackok, kupakok, egyesíti őket egy és vágja le a felesleges. Én hozzá egy fél körül. Legyen is cseppeket. Így csak a felület, amelyen csökken. Ez az objektum jelen kell lennie a helyszínre, de ő kell elrejteni a kamera és a nézetablakban.

Hozzáadása MoGrpah cloner objektum és az bekerül minden a mi cseppek. kifogást mód, és adja meg a betakarított objektumot. Distribution - felület. Azt, hogy ezek nem a pontok, vonalak, elszórtan és véletlenszerűen egész felületén. Jól és mennyiségét. 3500 tettem.

Hogyan készítsünk cseppek

Most, hogy egy kicsit több cseppeket, különböző méretekben.

Ehhez adjuk hozzá a jelenet effektor Random. Abban az időben a kiegészítés szükséges cloner objektum adták. Számára és befolyásolható. Ezután minden kedves cseppeket szétszórja a különböző irányokba. Nincs szükség, hogy megijedt. Csak annyi, hogy az alapértelmezett Random effektor értékű pozíciókat. Minden repül bármely irányba 1-50 cm. Csak azt kell, hogy skála helyett a pozíciót. És kevésbé zavarni - egységes skála.

Hogyan készítsünk cseppek

Nos, valóban, ez minden. Továbbra is arra, hogy egy szép képet.

Hogyan készítsünk cseppek

Vravda néz ki, finom? És minden történik 15 perc alatt. Vakolatok csak hosszú.




Kapcsolódó cikkek