Hogyan kell játszani flipper

A fő összetevői a flipper pályán. labda és békaláb. Minden, ami abban az esetben az üveg alá hívják a játékteret. A játéktér egy enyhe lejtőn, így a játék során a labda folyamatosan csúszik fentről lefelé.

Hogyan kezd el a játékot?

A játék elindításához flipper, kattintson a Start gombra. A labda lesz egy külön sáv jobb oldalán a játékteret. Ezután húzza és engedje el a dugattyút - egy kiváltó mechanizmus egy rugó található a jobb oldalon a ház. A dugattyú tolja a labdát a pályán - ebben az esetben minél többet húzza, annál gyorsabban és messzebb a golyó repül.

Mik az uszony?

A kontroll gyöngy békaláb vannak, amelyek alján található a játéktér, fölött közvetlenül Drain (köpenyperem tartományban veszteség). Jellemzően flipper két de lehet több - további függelékek általában megtalálható a tetején a tábla.

  • Az első feladat függelékek - ne hagyja, hogy a labda begurult a Drain;
  • A második probléma - taszítja a labda felé a játékteret, hogy a célkitűzéseket. szerzés, amely pontot adunk.

Flippers által vezérelt két gomb található a ház oldalai, mintegy 3 cm-re az ablakon - egy mindkét oldalán a gombot. A bal gomb vezérli a függelékek a bal fele a játékteret, és a jobb gomb - a függelékek a jobb térfelén.

Annak érdekében, hogy módosítsa a pályára a labdát is kissé döntse a test vagy nyomja flipper. Azonban, ha visszaélnek, ez aktiválja dőlés (védelmi mechanizmus), és a játék leáll.

Három golyó játék

A játék folytatódik, amíg a labda található a játékteret. Ha a labda esik a Drain, flipper termel következő labdát. Összesen - három golyó a játék. Amikor a harmadik gyöngy begurult Drain, a játék véget ér.

További ingyenes játék

Miután elveszítette az összes golyót kaphat több ingyenes játék: mérkőzés vagy visszajátszást. Replay kap abban az esetben, ha a játékos szerzett egy bizonyos (elég nagy) pontot, majd a mérkőzés - ha az utolsó két számjegye a fiókot ugyanazzal véletlenszerűen kiválasztott szám. Általában egy számot 00-90 többszöröse 10. Match valószínűség kap mintegy 7%.

Extra Ball, automatikus mentés és multiboll

Ha egy játékos tudja, hogy egy adott célt. elvesztése után a harmadik labda flipper ad neki egy extra labdát, vagy Extra Ball. Ez az információ megjelenik a képernyőn bekboksa és néha hangot.

Néhány flipper vissza a labdát, ha túl gyorsan, hogy elérje Drain töltést követően a játékteret. Ez az úgynevezett automatikus mentés. Veszteség a labda ugyanakkor nem számít, és a képernyő ebben a pillanatban van egy felirat labdát mentett.

A normál módban van, az egyik golyó a játékteret. De ha egy játékos van, hogy egy bizonyos célt, vagy végezze el a kívánt kombinációt löketek multiboll - játék mód, ahol a játéktér néhány golyó egy időben.

Az általános elv, különböző szabályok

Minden flipper gépek van egy közös elv a munka: a játéktér egy labdát, ami meg kell adnia a cél, a kontroll békaláb. Ennek megfelelően, a játék minden játékos flipper ugyanazokat a készségeket igényli.

Azonban minden flipper megvannak a saját szabályai, hogy melyik kombinációt ütések aktiválja multiboll milyen feladatokat kell elvégezni a játék során, és így tovább. Ha ismeri a szabályokat, akkor nyerhetsz egy csomó több pontot. Néha az alapvető szabályokat szerepel egy darab papírt csatolt a bal alsó sarokban az ügy. És persze, ők mindig megtalálható az interneten.

Kapcsolódó cikkek