Hogyan adja át a witcher 1 teljes végigjátszás Witcher 1, 2. fejezet, küldetések és oldalsó küldetések

Hogyan adja át a witcher 1 teljes végigjátszás Witcher 1, 2. fejezet, küldetések és oldalsó küldetések

Ön egy börtöncellában. Beszélj az elf, játék kocka. Akkor lesz kapható dolgozni a börtönben csatornába. Kokatriksa kell ölni. Azonban a jogot, hogy megölje meg kell keresni. Knock a fejét nagy ember, hogy a kardot Hughes, fejjel lefelé.







A kanalyuhe megfeleljen a lovag a Rend lángoló emelkedett. Ez a díj református más sorrendben. A srác nem nagyon megbízható.

Siegfried azt mondja, sok érdekes dolgot. Azt mondja a hozzávalókat, hogy lehet kivonni kokatriksa. Azt javasolta helyette, hogy gondoskodjon a vadászat. Tagadja meg. A lény egyszerűen fogalmazva. Csak arra emlékszem, hogy hátulról megtámadott. Amikor a világi dolog, beszélj a lovag, és fújja a kimenet.

Temple portálon. Fedezze fel a területet. Akkor menj vissza a tömlöcbe, hogy a jutalom - a szabadság. Azt is vegye fel a holmiját.

Csal Witcher folytatódik.

Itt sokféle módon a játék. Ez a legegyszerűbb és leggyorsabb módja.

Menj a nyomozó, hogy beszéljen vele. Ha a kimeneti találkozik a professzor. Ismerkedjen zsákját. Ide Kalkshteyna, hogy a küldetés a mágus torony a mocsarak. Majd megtanulod érdekes régi pro Berengar. Menj a Vivaldi, vásároljon két könyvet.

Ide Thaler, beszélni az ezüst kard. Akkor megy az ajtó a temető, beszélj a vállalkozó. Ezután fújja Tavern "Kudlatiy Bear". Az út során, beszéljen az anyjával Carmen. Vegye ki a küldetés a védelmét a lányok. Játszadozik vele a csontokban.

A kocsmában, megy a csapos, ellenőrizze holmijukat. Aztán találkozik más Zoltán, kockáztatok, hogy küldetések tőle. Következő Poder ököllel a bajnokok a helyi palackozó, beszélni az ezüst kard.

Játssz játékosok. Akkor megy a Vivaldi, azt mondják, hogy ő a gyanú felett. Válaszul ő megmondja Yaveda - egy titokzatos varázsló.

A folyosón a játék The Witcher 1, várja az éjszakát, menj ki a halat. Ismerkedjen meg az orgyilkosok. A térképen meghatározza a hely, ahol a lányok Carmen nyaggat söpredék. Menj arra a helyre, és megérteni. Gyűjtsük össze a gyógyszer - fisshteh. A temetőben örök nyugalom szellemében gorozhanki férje.

Vegye Carmen jutalmat. Akkor megy a kocsmába. Lesz egy hírnök, hogy mesél Leuvaardena.

Akkor megy Hughes - börtönőr. Adj a kábítószert. Kábultan mesél egy sebesült szalamandra, amely a kórházban. A kórház megfelel a kertész. Beszéljen az ezüst kard, játék kocka. Akkor megvesztegetni a katonák a bejáratnál. A kórházban, hogy megvesztegetni az őr. Ők fogják kérni, hogy megjelenik éjjel. Ide Shani, hogy neki öt ága Fecske növények.

Menj a gát. A kapunál, megvesztegetni az őrök. Beszélj Leuvaardenom. Vegye ki a küldetés aljas lények a mocsarak. Eladni három jelzőt szalamandrák kapott 600 oren. Menj a mocsárban.

Passage a játék The Witcher 1 - Marsh

A helyszíni ellenőrzés. Látod a nagyapám, mint Zhan Pera. Vegyük a küldetés. Hívja nagypapa. Menj át a agyagbánya, öld utoptsev. Ezután az út fog esni Archespores. A nehéz megölni. Meg kell használni koktélok és jelek. Vedd fel a trófeát. Nagyapa a templomban úgy dönt, hogy útnak induljon. Elmész a falu Kirpichnikov. Beszélj Vasco. Azt mondja, körülbelül Berengar. Éjszaka a mólón áztatás utoptsev a hajón menni a városba. Várja meg a nap folyamán.







Kap egy jutalom svodobnuyu kikötőt Leuvaardena.

Néhány információ. Mintegy fegyvereket. Vannak kenőcsök, hogy adjon kárt az ellenség néhány órára. Ott pajtában, darab érc és ... figyelni.

Így megy Kalkshteyna. Azt mondja a 10 kő - Sephiroth. Stones kell gyűjteni, és helyezze az obeliszk. Ebben az esetben akkor nyissa ki az ajtót, hogy a mágus torony.

Passage a játék The Witcher 1 folytatódik. Ide Vivaldi. Ott találkozik Zoltán. Beszéljen az ezüst kard, menj a dokk, hogy vesz egy Sephiroth 500 oren.

Akkor megy a nyomozó foglalkozik csapda. Nyomozó azt mondja, hogy a sebesült meghalt. Meg kell, hogy végezzen boncolást, amely biztosítja, hogy Shani. Azt is meg kell beszélni, hogy a sír, Leuvaardenom, Thaler. Meg fog tanulni sokat, és kap egy könyvet.

Lehet délben menni a temetőbe, és beszélj a polgár. Ez ad a munkát.

Menj haza éjjel Shani. Nagymama először nem legyőzni. Mi lesz, hogy több kísérletet. Beszélj Shani a boncolást. Tehát fel kell olvasni a könyvet. Lehetnek vásárolt antik kereskedők. By the way, hogy a holttest sírásója Salamander egy üveg "bozontos Bears".

Éjjel, menjen a kórházba. Shani mondani érdekes tényeket.

A további elhaladó Witcher megy a nyomozó. Számolt be eredményeiről a boncolást. Nyomozó furcsa viselkedik. Kérte ideje gondolkodni. Ide Shani, és megteszi a feladata, hogy készítsen egy párt.

Vásárlás cseresznye likőr a ház Shani, megszerzése a vodka a kocsmában. Útközben látogatás a nyomozó, hogy munkát megszüntetésére Graves. Látszott, hogy valami furcsa, így nem megy rajta alkalmanként. Lépjen ki a házat, majd menjen vissza. Mondd el, ha megszűnik a Tomb. Szerint a vizsgálatot, az utolsó lépés a győzelem az, hogy megszüntesse Kalkshteyna. Szükség van annak érdekében, hogy rávegyék állítólagos mágus torony, ahol dunk. Megállapodnak a misszió. Get extra nyomozó Sephiroth.

Ezután meg kell hívni, hogy a bash Shani valaki a nép. A legjobb pályázó Zoltán, ahogy ő és Boglárka a legjobb barátja Geralt (a könyv szerint).

Ismét megy a mocsarak. Szüksége van egy barlang csak nyugatra a mólón. Itt megtanulhatod, hogyan Sephiroth és Arcanum. Távolabb a mocsári ösvény mentén talál favágók táborban. Hol kap munkát -, hogy összegyűjti dvustrela virágok. Hely fogja jelezni a térképen.

Áttekintés Witcher 1 folytatódik. Az északi druida tábor, ahol meg lehet tanulni egy másik jele. Láthatjuk a meztelen dryad, ami szépen hullámzó felső két oktáv. Amikor a küldetés az elveszett fiú, aki megkapja Vaska, akkor szárítsa a Dryad egy ideig. Mielőtt beszélni vele, biztos, hogy mentse a jobb oldalon lesz csak az egyik három lehetőség. A párbeszéd a „nem” lesz csak egyszer. A helyes válasz: „Nem szabadul sok energiát ...”. Elf druidák tábor ad egy levelet, hogy kell tulajdonítani Vivaldi.

Gyűjtse tíz Wolfskin, virágok dvustrela. A bőr kell tulajdonítani Jean rakparton, és a virágok - a révész. Pénzt adott a naplózó.

A játék a The Witcher szükség van egy párt Shani, amelyre kacsa hosszú elő. Részeg ott a következő éjszaka ismét megy Shani, hogy az éjszaka simogat.

Menj a kovács, hogy negyed nem emberi. Olcsó vásárolni egy villámhárító, perepravtes a mocsárban a révész, helyezze Golem villámhárító közvetlenül a fejét, menj a druida, fizetni 500, érmék és kap vihar Gólem.

Mielőtt a csata kezdődik, akkor jobb, ha inni egy fecske. Meg kell küzdeni sokáig. Ő elég HP lassan mozog, hosszú hinták. Azonban, ha dotyanet oh annyira kellemes. Végül, leejti a Szefirotot. Meg kell a dolgot, a többi Sephiroth a köveket a mocsárban, teleport Kalkshteyna. Hogy mi lesz elégedett, akkor ad 1000 oren. Ügyeljen arra, hogy menjen a „bozontos medve”, hagyja a fegyvereiket, és elixír, több vagyon, így a fogadós.

Folytassa a walkthrough Witcher 1. Menj a mocsár, van druida tábor találkozik egy csoport Siegfried. Kérem, segítsen nekem fehérjék érdekessé válni, tekintettel a régi Berengar. Ő még él, még akkor is, azt hitte, hogy meghalt.

Menj a toronyba. Van egy nyomozó felajánlja bemenni, hogy a kis dolgokat, amíg tudott állni a kilátás. A torony elég jó, hogy minden ital elixír - lenyelni, hóvihar, Thunder. Aztán ment és kilép.

Lesz harc a professzor és Yaveda. Először el kell távolítani a fél-RN legalább az egyiket, akkor altatni. Úgy ugrik be a portál, akkor is menteni Triss Merigold. Azt erősen vágyunk rá ...

Figyelem! Van egy másik út. Ön képes lesz arra, hogy menjen a sírásó át a temető, amely Thaler tartozás sírásója. Bent a kripta található egy halott nyomozó. Aztán úgy dönt, hogy a játékát - nem szükséges, hogy megöli a Tomb, hogy végezzen boncolást a Shani szintén nem szükséges.




Kapcsolódó cikkek