Harci szellem, Heroes of Might and Magic Wiki, rajongók powered by Wikia


Harci szellem (eredetileg morál.) - jelző egységek bátorság a csatában egy sor játékot Heroes of Might and Magic. Minél magasabb a pontszám, annál nagyobb a valószínűsége az ismételt vagy korábbi csapatszállító intézkedések egy körön. Ez lehet semleges, pozitív, vagy negatív. Mechanikája hatás lehet eltérő a különböző játékok a sorozat.

+1 morál

-1 morál

Szinte minden egység a játékban érinti morál, de vannak kivételek - egy lények nem érinti a befolyását - az összes egység Necropolis frakció. múmia - az élőhalott, minden golems és az elementálok - mechanikai és nem élő egységek, ill. Minotauruszok mindig van egy pozitív erkölcsi, és nem lehet csökkenteni.

Módosítók morál szerkesztése

  • Vezetés másodlagos képesség hősök.
    • +1 egység. - a bázis szinten
    • +2 egység. - Az emelt szintű
    • +3 egység. - a szakértői szintű
  • Különbségek versenyek egységek hős seregében:
    • erők egy frakciója - 1 egység.
    • erők a két frakció - 0 egység.
    • csapatok három frakció - -1 db.
    • csapatok négy frakció - -2 egységek.
    • csapatok öt frakció - -3 egységek.
  • A jelenléte egy kocsmában, a város növeli a közhangulat a csapatok védelme a város egyetlen egységet. Szervezése a Testvériség a kard a Várban. székhelye ugyanabban a kocsmában, hozzáad egy további 1 károkat. Egy indikátor morál a csapatok.
  • Undead a seregét más frakciók csökkenti közérzete által -1 egységek.
  • Angyalok és arkangyalok növeli a hangulat a hadsereg 1 egység.
  • A jelenléte bizonyos leletek a leltár a hős.
  • Látogatás bizonyos tárgyakat a kaland térképen.
  • Jellemzői a táj.
  • Véletlen események során bekövetkező utazás megváltoztathatja a mutatója morál.

Mesterséges módosítók szerkesztése

Tárgyak -modifikatory a kaland térkép szerkesztése

Táj jellegét szerkesztése

Megállapította használata AdBlock kiterjesztés.

Kapcsolódó cikkek