Gyerekek játszanak tengeri csata - a szabályok

Egy hihetetlenül népszerű játék papíron. És bár ez most van egy speciális játék készlet a „tengeri csata”, valamint sok-sok számítógépes implementációja a klasszikus változata egy darab papír marad a legnépszerűbb.







A cél -, hogy elsüllyed a hajó az ellenség előtt van ideje, hogy elsüllyed a tiéd.

A játék szabályai „csatahajó”

Két játékos játssza. Mindegyikük szüksége egy darab papírra (előnyösen egy sejt), egy ceruza vagy toll. A játék elkészítésével kezdődik a területen. Dolgozzák egy lapon a két négyzet alakú 10 × 10 sejtekben. Egyikük gondoskodik a hajókat, a másik pedig a „tűz” az ellenséges hajókat. Az oldalán a négyzetek aláírt leveleket vízszintesen és függőlegesen számokat. Meg kell előzetesen egyeztetni, mely betűk vannak írva (a fő viták merülnek fel, vagy nem használja a „E” betű). By the way, egyes iskolákban, hanem unalmas ábécé levelet a „KÖZTÁRSASÁG” - ez csak tartalmaz 10 nem ismétlődő betűket. Ez különösen hasznos azok számára, akik még nem sajátította az ábécé.

A beállító hajók

Továbbá, az egyenleg a flotta kezdődik. A klasszikus haditengerészeti harci szabályok azt mondják, hogy ott kell lennie 4 hajó egy cella ( „egyszintes” vagy „egycsöves”), 3 hajó 2 sejtek 2-3-sejtek és az egyik - chetyrohpalubny. Minden hajó egyenesen kell, nem ívelt, és lehetővé tette az „átlós”. Hajók kerülnek a játéktér úgy, hogy közöttük mindig egy rés egy dobozban, hogy van, nem szabad megérinteni egymást, vagy fél vagy szögek. Így a hajók érintse meg hosszan a széle a területen szögek.

Amikor a hajók kerülnek, viszont a játékosok, hogy „felvétel”, megnevezve a négyzetek a saját „koordinátáit”, „A1”, „B6”, stb Ha a sejt által elfoglalt hajó vagy annak egy részét, az ellenfél meg kell válaszolni „sebesült” vagy „megölte” ( „elsüllyedt”). Ez a sejt áthúzott, és akkor több sdelaet másik lövés. Ha a hajó nevezett a sejt nem a cellában egy pont, és az pedig átmegy az ellenfél.

A játék addig, amíg a teljes győzelme az egyik játékos, hogy van, amíg el nem süllyedt minden hajónak. Miután a játék a vesztes kérheti a nyertes, hogy nézd meg az egyensúly a hajók.







uralom

Ha úgy gondolja, hogy a tengeri csata - a játék épül teljesen a szerencse és szerencse, tévedsz. Tény, hogy ez a stratégia és a taktika, amely megbeszéljük a következtetést. Így - a trükkök és a különböző őszinte, és nem olyan őszinte fogadások játék Battleship:

  • Először is (! És ez - a legfontosabb dolog), meg kell tartani a lapot a hajók, hogy az ellenség nem kém a helyét;
  • Ügyeljen arra, hogy a nyilvántartást és mások mozog, a jelölést a pontokat. Így lesz zárva felvételek ugyanazon sejtek;
  • Süllyedő egy ellenséges hajót, is körül a pont, hogy nem lő olyan helyeken, ahol bizonyosan nincs hajók;
  • Nem szükséges, hogy a hajó a sarkokban a kezdőcsapatot: Általában lője az első helyen Cubs. Azonban, a kivétel az alábbiakban tárgyaljuk;
  • Szükséges, hogy dolgozzon ki egy stratégiát az elhelyezést. Jó eredményt ad egyenetlen eloszlása ​​hajó: összegyűjti az összes „nagy” hajó egy vagy két szűk csoport, és a maradék „odnopalubniki” elrejteni külön titkos helyeken a játékteret. Ebben az esetben az ellenség gyors és kiszámítja csődület nagy hajók, és akkor lesz sokáig keresni a maradék kicsi;
  • Killing egy nagy hajó, az ellenség körülveszi őt pont. Ezért, találni egy "chetyrohpalubnik" ellenség azonnal megnyitja a (4 + 1 + 1) * 3 = 18-sejtek (azaz, 18% vagy majdnem 1/5 a mező). "Trohpalubnik" ad 15 sejteket (15%), "dvuhpalubnik" - 12%, és a "odnopalubnik" - 9%. Ha fel „chetryrohpalubnik” a falra, akkor megnyílik csupán 12 sejteket (10 trohpalubnika 8 dvuhpalubnika). Ha fel „chetyrohpalubnik” általában a sarokban, akkor nyissa csak 10 cella (8, 6, illetve 4). Természetesen, ha az ellenség tudja, hogy az összes hajó szélén, akkor mossa ki gyorsan. Ezért jobb, ha ezt a tanácsot együtt az előző.
  • forgatás taktikát is eltérő lehet. Ugyanakkor a megsemmisítése ellenséges hajók legjobb kezdeni a keresést a „chetyrohpalubnika”. Ehhez, akkor lőni átlósan, vagy felhívni a rombusz, vagy lő egy 3 cellás negyedik. Miután chetyrohpalubny hajó talált, akik trohpalubnye, majd kettő. Természetesen jön át „minden kis dolog”, és módosításokat a tervek a keresési folyamat.
  • És itt van egy tisztességtelen módszer: hely minden hajó, kivéve az utolsó odnopalubnika (fog végezni „megfoghatatlan” szerepét a tengeralattjáró). És azt fogják szállítani (és megölték), csak az utolsó megmaradt sejt. Foglalkozni ezzel elég könnyű: hagyja, hogy a játékosok vannak elrendezve a hajók egy szín, és a tűz - egyéb. Akkor például, a játékosok tollal vagy ceruzával, különböző színű és elhelyezése után a hajó egyszerűen változtatni kezeli.



Kapcsolódó cikkek