Frissítés felületre, League of Legends

Örömünkre szolgál, hogy ossza meg információkat, hogyan kell frissíteni a felület, amely hamarosan elérhető lesz a játék!

Ez a frissítés - az evolúció a jelenlegi felhasználói felület. Célja, hogy javítsa a minőséget a játék folyamat javítása tisztaságát a játék segítségével jobb elhelyezése felület elemeit, hogy javul az olvashatóság és az új funkciókat.

És most mindent részletesen

Mi a rugalmasabb felhasználói felület, amely figyelembe veszi, hogy a játékosok használhatják a különböző adatok, és nem terhelik feleslegesen a játék képernyőjén.

Ezek a változások alapján komoly kutatás és vizsgálat, de mint mindig, szeretnénk hallani a visszajelzést, amely segíthet, hogy a felület még jobb.

hozzáadása taktika

Hozzáadott időzítő abszolút Allied tulajdonságok, amelyek azt mutatják, hogy pontosan mikor rokon abszolút időtartama tölteni és fel lehet használni.

Időzítők ébredés ellenségek jelennek meg a dinamikus mód - most nem kell megnyomni a [TAB], miután a csapat csaták.

A stratégiai információ lehetővé teszi a játékosoknak, hogy egy átfogó képet, hogy mi történik. Segít, hogy értékelje a haladást a játék minden területén a térképet, és tervezze meg a következő lépéseket.

Például, ha már összegyűlt elég aranyat vásárolni a legjobb kardot első visszatérés a bázisra. Mielőtt visszatérnénk, meg kell válaszolni néhány kérdésre: „hogyan lök vonalat?”; „Hol az ellenség lehet erdész?”; „Ne szövetséges bajnok megkapta a támogatást a 6. szinten?”; „Ki van a vonal az az előnye - Te vagy az ellenfeled?”; „A sárkány él?”. Az abszolút képessége a szövetségesek feltöltésnek vombo kombó? És később, például egy komoly parancsot a harc, akkor a következő kérdések merülhetnek fel: „Ki között csapatom túlélte?»;«Hány ellenséget meg nem öljük”, „hányszor újjászületett ellenséges bajnokok”, „milyen tárgyak tudjuk venni? előtt riválisok újjászületik?”.

Ezen a felületen, ez az információ elszórva a képernyőn, beleértve a régió minimapes jobb felső sarokban, a bal oldalon a játék képernyőjén, és még a doboz okozta a kulcs segítségével [TAB]. A frissített felhasználói felület választ az összes kérdésre csuklós fent csoportosítottuk minimapon a területen, mert a játékosok, ez a része a felület egy természetes forrása az ilyen információkat. Hisszük, hogy az új egység fog szolgálni a központ, és segít, hogy pontosabban értékeli a helyzetet a térképen.

Több praktikum és tisztaság

A panel megjeleníti a célpont megölte erőkkel, és CSS.

Ahhoz, hogy jobb érthetősége érdekében a nagyobb méretű ikonok és számok.

Mindennek tetejében a frissítés végrehajtja a javítására irányuló javaslatokat a praktikum és a könnyű használat. Mi változott a számla ablakon, hogy a lineups vannak elrendezve, vízszintesen egymással párhuzamosan; Azt is hozzá egy funkciót drag and drop a játékosok, ami lehetővé teszi, hogy az ablakon belül elhelyezni szövetségesei és ellenségei, ahogy szeretné (például, ha nem tud szövetségese középvonala előtt az ellenfelek - vagy bármely más lejátszó).

A tárgyak most kerül, attól függően, hogy az érték - ez azt jelenti, hogy gyorsan tudja megítélni, milyen stádiumban van a szerelvény bármely a játékban részt vesz, vagy például, hogy valaki a riválisok a legnagyobb veszélyt a szövetséges tankok. Azt is látni időzítő Summoner varázslatok szövetségesei, így tudni fogja, ha Annie készen ugrik Tibbersom. És végül, de nem utolsósorban, megszorította a tornyok a doboz pontszám, így most akkor kap az összes fontos információt az érintőképernyő a billentyűk [TAB].

Mindezek a változások először indítanak minden normális vonalak, és röviddel ezután a rangsorban.

Kérdések és válaszok

  • Ez megszüntette kijelző minden olyan információt?

Nem. Minden információt, amely megjelenik az aktuális verzió a felület jelenik meg az új. Sőt, van hozzá új elemeket az információt, mint például a megújulás riválisok időzítő, számláló erőkkel megölte a célra és kijelző panelek feltöltődhet csökkentés segíteni, hogy jobb döntéseket.

  • Lehetséges, hogy a kezelőfelületet?

    Mi biztosítja a lehetőséget, hogy külön-külön beállítani a felület speciális problémák megoldásához (például a rendelkezésre álló egyes komponensek), illetve annak érdekében, hogy javítsa a játék (szeretnék még több statisztikát, vagy szeretne többet látni a játékteret).

    Kapcsolódó cikkek