Felül kell vizsgálni a játék legenda grimrock

Az ég a dobozban

Felül kell vizsgálni a játék legenda grimrock

tervezés minősége és teljesítménye a kép lenyűgöző. Jó, hogy ebben a tekintetben a modern játék távol Dungeon Master, és a hozzá hasonlókat.

Csapatunk - ezek közül négy foglyot, akik úgy döntöttek az utóbbi lehetőség igazolására igazságtalan vád. Bátor fiúk -, mert Grimroka Dungeons még mindig nem jött vissza, akkor lehet, hogy a bírók rossz, vagy tényleg nem akarja tölteni az egész napot közeli börtönben, hogy döntsenek egy ilyen lépés. Ugyanakkor a hegy - ez ugyanaz a börtönből, de szokatlan, mivel nincs őr, sok ajtó nyitva van, de a veszélyeket hiányzik, amint azt a továbbra is a korábbiak, nem olyan szerencsés keresők a szabadság.

Nem hiszem, hogy a kis mód, amely megmondja, a sorsa a négy foglyot, aki úgy döntött, hogy ez az utolsó esélye, és a telek korlátozott. Elég és rejtélyek és érthetetlen jegyzeteket hagyott előző vendégek Grimroka és a „húsvéti tojás” ...

Mindez jönni, de most szembe kell néznünk egy kis szoba, ahol csapatunk hajtva, félig elkorhadt csontváz a sarokban, kizártak a rudak kamerák ... Itt kezdődik utunk.

Bár én még mindig eltitkol - minden kezdődik egy kicsit korábban, azaz a karakter választó képernyőn. Lehet használni a fejlesztők már készített egy sor karakter, de lehet, hogy a csapat, válasszon egy faj, a megjelenés és a specializáció minden. Minden ismerős, aki játszott legalább egy RPG (és adott esetben a „régi iskola”) - valami szokatlan nem figyelhető meg.

Felül kell vizsgálni a játék legenda grimrock

„Labirintus a Minotaurusz” - az egyetlen különbség, hogy a tat chelovekobyk itt nem a tulajdonos.

Szokatlan később - miután szakvéleményt, hogy a rozsda és megérteni a felület és a módszer a mozgás előtt hanyatt-homlok rohan felé kaland. A legfontosabb dolog - annak ellenére, hogy a kiváló háromdimenziós grafika a rasposledny shader és egyéb speciális effektek, a forgalom itt szigorúan a „sejt”. Megnyomta a gombot - eggyel tér a helyes irányba. Nos, ez lehet vizsgálni a szíved vágyait, és nem csak a négy irányban. A második dolog, hogy emlékezzen - a játékos parancs az egész különítmény, ami mozog, mint egyetlen egység. Két hős előtt, két mögött - lehetetlen megváltoztatni a rendszert, de mozgatni a kívánt karaktert a megfelelő helyre - ez lehetséges és szükséges. A lényeg az, hogy a sorrendben elhelyezés játszik elég nagy szerepet: a hátsó sorban ne próbálja támadni a kézre, vagy a segítségével rövid pengék - egyszerűen nem fog az ellenség (bár ha van egy csapat van egy tolvaj a készségek fejlesztését, akkor próbáljon meg). Ne aggódj - van mágia, van egy lövedék fegyver, íj és számszeríj, így a karakterek a második sor nem marad tétlen.

A varázslat rendszer Legend of Grimrock mindent nem azonnal egyértelmű. Négy iskola mágia - tűz, a hideg, a föld és a levegő. Bármilyen varázslat áll kombinációja több karakter. Kiválaszthatja a megfelelő kombinációban véletlenszerűen, de meg lehet tanulni azt a speciális tekercseket talált utazás közben a földalatti - olvasható a varázslat minden esetben kimaradt a bűvész készségek és mana. Támadás „varázslatok” vannak túlsúlyban, de vannak olyanok, hogy a használt védő- és néhány trükköt - „befagyasztása” az ellenség vagy a láthatatlanság az egész különítmény. Néhány egyensúlytalanság az egyensúlyt a harcosok és mágusok nem figyelhető meg - kivéve, hogy az elején a játék segítsége nélkül az utóbbi nem tud csinálni: elvégre mi harcosok még mindig nagyon gyenge. De akkor, amikor a katonák ijesztgetni bicepsz és a tolvajok fog tanulni külön mozog, mint egy rejtett hátsó hatása, így nagyobb kárt, kibelez ellenség minden egyformán sikeres.

Annak ellenére, hogy a fokozatos megközelítés, a játék zajlik valós időben, néha egy kicsit bosszantó, különösen, amikor a harc. Kell hozzászoktatni magukat arra, hogy a mozgás diszkrét, és más események a játék világ - éppen ellenkezőleg. Azonban ez idő kérdése - néhány órával később minden többé-kevésbé világos.

Felül kell vizsgálni a játék legenda grimrock

Reakcióvázlat labirintusban. Nehéz megérteni, és így, sőt egyesek úgy vélik, hogy szükséges, hogy dolgozzon a saját.

Kellemesen meglepett az a tény, hogy egy ilyen kis, első pillantásra, a játék (bár akkor is lehet érvelni) vannak lehetőségek szerep alapú fogadási. Akkor például, hogy az egyik hősök tiszta „Melee” elvileg nem veszi be a fegyvert. Vagy használja a tárgyakat megmaradt a korábbi foglyok Grimroka. Azonban itt is minden attól függ, a képzelet a játékos, de hogy jön a nagy része a történelem, a négy foglyot sokkal érdekesebb, mint végigmenni az összes szintet a döntőben, és nem zavarja ilyen „felesleges” Caramel.

Felül kell vizsgálni a játék legenda grimrock

Nem bírom magam a „nagyapák” a számítógépes játékok. Majdnem szokatlan is RPG, ami lett inspirációs forrást a fejlesztők számára Szinte Ember. Nem ült éjjel Eye of the Beholder. Nem vizsgálja alvilági Tervezőmester. Mindazonáltal ez nem akadályozta meg, hogy a sok örömet áthaladását Legend of Grimrock. Igen, van néhány kisebb hiba - nem mindig kényelmes üzemeltetés és a rövid kampányt. De akkor, ezek kis dolgok, és én - mindezek a problémák megoldódtak. Az egyetlen komoly hátránya - a hiányzó véletlenszerűen generált helyeken fordul át egy játék egyszerre anélkül kotory „Legend Grimroka”. Azonban ez nem olyan ijesztő: a jelenléte földalatti választás, amikor elkezdi most (bár lehet választani csak egy eddig) azt sugallja, több tucat amatőr és hivatalos kiegészítőket, ami bizonyára nem kell panaszkodni a túl gyors áthaladás.

Hogy őszinte legyek, én irigylem a legtöbb „öregek”, akik kaptak egy nagy ajándék - a megújulás a szeretett és látszólag elfelejtett műfaját alkalommal már „Golden Age” szerepjátékokat.

Előnyök: szép látszó grafika; érdekes rejtvények; a különböző harci rendszer; tanulmányozza a bonyolult labirintuson nem fog unatkozni ...
Hátrányok: ... de a kaland véget ér túl gyorsan; Nem véletlenszerűen generált Dungeons; néha kényelmetlen, hogy vegye fel tárgyakat.

Kapcsolódó cikkek