Fallout 3 vélemény

De félelmek rajongók az eredeti regény megerősítette - nem ez a Fallout. amit szeretett, és tudta. Igen, Bethesda tette, hogy mire képes a legjobban - egy másik változata a téma a The Elder Scrolls. Megállapítani a motor Oblivion. Fallout 3 több, mint ő, mint elődeik. Ez várható. Tedd játékok a Black Isle Studios. ő csak a saját Black Isle.

Fallout 3 vélemény

Apád. És az első évfordulója - 10 év.

Azonban az a tény, hogy a harmadik rész nem a klasszikus Fallout. Nem megijeszteni. Semmi sem jobb és ambiciózusabb a közeljövőben ebben a műfajban még mindig nincs a láthatáron. Ezért nézzük is megpróbálja felmérni Fallout új generációs, ahogy megérdemli. Nem szükséges, hogy az edzője a szemét, hogy lássa, hogy az alkotók jött a teremtés szeretettel és gondossággal. Amely ráadásul azokat kiegészítve készség és egy csomó pénzt.

Óriás költségvetés Fallout 3 érzi az első kerethez. És ez nem csak a „csillag” hangot összetételét. By the way, itt sütött elvtársak, mint Ron Perlman. Layam Nisson és Malkolm Makdauel. A játék világ tele van részleteket. Figyelmet fordítanak minden, minden vonalon, minden tégla és kő. Igen, persze, a világ Fallout 3 - nem színes, tele sűrű növényzet királyság Oblivion. Hanem a világegyetem, amelyben az a világ vége már megtörtént, Bethesda képes volt, hogy kreatív, hogy hozzon létre egy szilárd, hihető, nagyon sötét, de ez messze nem egységes és unalmas környezetben.

Fallout 3 vélemény

Semmi, mint? Ez így van, a komor Oblivion.

A por a sivatagot, halott fák, elhagyott városok és falvak emberek lakják rongyokban, akkor lesz igazán közel. Emlékművek az emberi civilizáció valóban hozza a támadás a bánat és borzalmas mutánsok megijeszteni. Most örül, hogy a Fallout 3 egy olyan játék, amelyben minden „igazi”. Ez összefügg a rendszer erkölcsi fogalmak. Evil - a gonosz, a jó - jó. És annak ellenére, hogy a határok között tűnhet homályos, világos meghatározása, hogy mi az, ami valójában mindig jelen van.

Fallout 3 vélemény

Így néz mutánsok és észlelési rendszer V.A.T.S.

Talán ez annak köszönhető, hogy az a tény, hogy a játék célja elsősorban a konzol (Xbox 360 és PS3), amelynek forrásai messze korlátlanok. Talán. Mégis azt szeretné, hogy a talaj a lábuk alatt nem nézett annyira undorító és NPC (fajta ember, sajnos, Fallout 3 nem teljes) mozog, mint illik egy élő ember. Apropó animáció. Azt, sajnos, az is szörnyű, mint az Oblivion. Puppet mozgások, furcsa, felesleges halad kezek - nem minden. Arc animáció sokkal rosszabb, mint a Half-Life 2 Végül a természetellenes mozgását a halál fájdalmait. Emlékszel, milyen furcsa pillantást holttest Oblivion. Itt nagyjából ugyanaz. Köszönöm, hogy legalább viselhetik karok, lábak, fejek ellenségek (barátai, az úton, az is lehetséges), figyeli a szökőkutak a vér. Így van. Fallout van kötve, hogy egy felnőtt játék.

Csak ne kapcsolja a harmadik személy. A motor egyszerűen nem képes megfelelően működni benne. És szánalmas látvány. Új Fallout létre kizárólag a játékot az esély a szemét.

De ha egy vizuális komponens méltán lehet hibát találni, akkor a hang - nincs. Ez az e játékokat vásárolt és erős Hi-Fi hangszóró rendszer. Csodálatos zenekari, jól megválasztott öntött (mindegy, hogy a mondatok kevés NPC), páratlan végrehajtása surround hangzás. És persze, a teljes, több rádióállomás sugározza a zenét a különböző stílusokat. A megfelelő eszközök, akkor mindig navigálni az űrben, nem csak a kép a monitoron, hanem a susogó érkező különböző irányokba. Igen, a bal mozog, ami nem túl nagy. Jobb hallotta a nehéz futófelület a zsír mutáns. Fallout 3 egy jó audio eszközök és a „csipogó” a szokásos - mindegy, hogy két különböző játékokat.

Fallout 3 vélemény

Gyönyörű naplementék - jellemző a motor.

Fallout 3 vélemény

Látványos harcok - ló Fallout 3.

Általában szerepjáték rendszer Fallout 3 mélyebb és érdekesebb, mint az Oblivion. De, mint a Fallout 2 egyszerűsödött. Úgy tűnik, a projekt által érzékelt nagy számú játékos. Azonban a robbanófej nem csökkenti, hogy egy egyszerű kattintással. Az irányító rendszer a különböző részein a holttesteket ellenség - V.A.T.S. - a soraiban. Megállítani az időt, vedd a különböző végtag (szerzés siker azonban nem garantált), a következő támadás - Ha az AP hiányzik, akkor a csata folyik. Az ellenség még mindig él? Elrohant, megvárják, amíg az AP vissza, ismételje meg. Csak? Sajnos igen. Sokkal egyszerűbb, mint 10 évvel ezelőtt. És ott egészen más. De sok ellenséget meg igazán gyönyörű. A csúnya pofáját mutánsok, készek vagyunk megbocsátani még a tervezők friss NPC. A baj csak az, hogy mi van a különböző ellenségek is, nem elkényeztetett. Bár AI kellemesen csalódtam. Ez az első alkalom az RPG ellenség teheti logikai döntéseket.

A szabad mozgás minden rendben van. Többet mondani - ez a határtalan. Szeretne érdekel a fő küldetés, és nem a vállalkozás? Kérem. És az üzleti is rendkívül változatos. Szeretem megölni mindenkit? Gyerünk! Legyen a fő mániákus e sötét világban. Szerelem lopni? Mi a helyzet a karma? Semmi baj. Ahhoz, hogy a Fallout 3 összes - meg kell látogatni és a jó és a rossz. Sok a rendelkezésre álló munkahelyek karakter alacsony karma. És fordítva. Ó, igen. A legfontosabb dolog. Lehetővé teszi, hogy felrobban egy atombomba, és lerombolja az egész várost, és nézte a színes gomba messziről. Még sosem álmodott róla?

További feladatok meghatározott oldalsó történet érdekes fő - is. Ha a fő küldetés lehet kitölteni 20-25 óra, ez lesz, nem kevesebb, mint egy teljes feltárása a világ 100. És mi mindezt kapsz nagy öröm, nem férhet kétség. A legjobb hagyományait Fallout legtöbb történet a játék szokatlan és eredeti.

Fallout 3 - egy hatalmas játék. Azt meséltem csak egy kis töredéke annak, amit megtalálható, anélkül, hogy olyan dolgok, mint a teremtés a saját kezű fegyverek kereskedelmének, rablás lakókocsik. És mégis - ez nem egy folytatást Fallout 2. Nem, ez valami más. Az egyedi hangulatú, saját világot. Kitűnő szerepjáték játék a Bethesda. Kell, ha akarja. De a kultusz a jövőben. Nem.

Előnyök: Hatalmas, szabad világ. Hatásos végrehajtásával.
Hátrányok: Nem Fallout. Nem. Valami más.

Kapcsolódó cikkek