Facetracknoir - TrackIR csak egy web-kamera (upd6)

Page 2 2

Személyes tapasztalat.

Vásárolt kamra Logitec Webcam C200. lándzsa módszer elég gyorsan felvette a beállításokat. Természetesen vannak hátrányai, de nekem úgy tűnik, ők teljesen megszűnt több finomhangolás.







Facetracknoir - TrackIR csak egy web-kamera (upd6)
Kezdjük a fényképezőgép beállításait. A sajtóbemutató minden letiltom „auto”, és felvette proemlimoe expozíciós értéket. FPS kamra elsősorban függ az expozíciós értéket. Az első bekapcsoláskor FaceTrackNoIR fps érték között mozgott 7-10, csökkentve az expozíciós I elért egy stabil értéket fps = 30. Egyéb beállítások vannak kiválasztva egyszerűen: futni FaceTrackNoIR, nézd meg az arcát a bal alsó sarokban, válassza ki a beállításokat a fényképezőgép, hogy az arca jól látható volt, és a roham volt egyenletes.

A következő lépés - beállítás FaceTrackNoIR. Itt meg kell adni egy rövid utalás a koordináta-rendszer 6DOF (6 szabadsági fokkal)

Facetracknoir - TrackIR csak egy web-kamera (upd6)
A képen látsz egy diagrammot 6 tengely.

Axis Fel-Le (fel-le) - Y tengely a programban.

Axis Forward - Back (oda-vissza) - Z tengely

Axis Bal - jobb (bal-jobb) - X tengelyen

Axis Legyezésvezérlés (ROTY) - Glova forgatása a bal és a jobb

Szurok tengely (Rotx) - fejek ponyvák felfelé és lefelé

Axis Roll (Rötz) - fej billen a bal és a jobb (a váll)

Sliders „Érzékenység” felelősek az érzékenysége a mindenkori tengelyre, és csúszkák „Red. Factor” a késedelmes válasz eltérés a tengelyen. Értékek Érzékenység, kívánt. faktor választott kísérletileg minden játék. A késés nem tesz nagy - lesz észrevehető késedelmet jégeső, hanem túl kevés, túl, nem kívánatos - a fejét a játék lesz túl gyors rándulás.







Neutral Zone - holtzónájánál eltéréseket, melyek között lesz a reakció a játékban. Be van állítva az összes tengelyre. Szintén választott kísérletileg.

Smoothing - Smoothing állítólag hatással van a sima mozgások, kisimítja a zaj. Ismét választott kísérletileg.

Egy fontos pont a programban beállítási FaceTrackNoIR hozzárendelése gyorsbillentyűk központ és be / ki támogatást. Középre hozzárendeli a jelenlegi helyzetben a fej középső / fő / semleges helyzetben a fej a játékban, vagyis akkor azt mondja: „a jelenlegi helyzet - a viszonyítási pont.” Ezek a beállítások a Beállítások menü - Gyorsbillentyűk. Pillanatkép a csökkentett menü a jobb oldalon. Mint látható, a képen, akkor bármelyik billentyűt lenyomva a Shift és / vagy a Ctrl és / vagy az Alt.

FaceTrackNoIR a DCS: A-10C Warthog Beta.

Az első kísérletek FaceTrackNoIR kezdtem egy DCS: Black Shark, ahol felvette az értékeket Érzékenység, kívánt. Minden tengelyre érték iSmoothing Semleges zóna, úgy találta, hogy hangmagasság és X tengelyen kell cserélni. Ezek a beállítások lényegében változatlan közeledett DCS: A-10C Warthog. Ezeket a beállításokat láthatjuk a lenti képen FaceTrackNoIR ablakot. CPU-használat nem magas - 2-3% a statikus helyzetben a fej, 5-10%, míg a kísérő forgalom és 20-30% a keresés során, és elfog a személyek (az adatok az én Q6600 (4 mag 2,4 GHz)) .. Ugyanakkor hatása a teljesítmény a játék, én nem érzem.

Facetracknoir - TrackIR csak egy web-kamera (upd6)

A DCS: A-10C Warthog megváltoztatta a beállításokat csak két tengely mentén:

Facetracknoir - TrackIR csak egy web-kamera (upd6)
Facetracknoir - TrackIR csak egy web-kamera (upd6)

Tulajdonképpen ez az, ami történt, nem nélkülözi a hibákat, de ez repülhető. )

Így összefoglalni össze az előnyeit és hátrányait a túrázók.

  • Az ára web-kamera nem olyan drága, mint sokan közülük már
  • Egyszerű beállítás (nem kell forrasztani semmit, nem kell semmilyen különleges szakértelmet, az összes kiválasztott szemen)
  • Jó eredmények, ez sokkal kényelmesebb, mint a repülő egy áttekintést a kunyhóban, vagy egér
  • Vannak hibák és rossz arc követés, különösen a nem egyenletes megvilágítás
  • Gyenge kíséretében fordult az arc oldalsó és lefelé
  • Gyenge megkülönbözteti emelő fejét, de jól le (tengely dőlésszög)

„4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14