Diagnózis a vezető óvodai képzettségi szint és a készségek színházi tevékenység

Játék mese „Rókagomba-testvér, és a szürke farkas”

A cél: játszani egy mese, egy választott Nastola-CIÓ színház, színház flanelegrafe, bábszínház.







Célok: Ahhoz, hogy megértsük az alapötlet egy mese, együtt érezni a hősök. Ahhoz, hogy közvetíteni a különböző érzelmi állapotokat-koherenciájának és a karakterek, a festői kifejezések és az intonáció és a képes beszéd. Legyen képes arra, hogy száz-les, flanelegrafe, képernyők narratív készítmények és RA-zygryvat stádium mese. Válassza zenei jellemzőkkel létrehozni képeket karakterek. Ahhoz, hogy összehangolják tevékenységeiket partnerekkel.

Anyag: készlet bábszínház báb, Nastola-CIÓ és flanelegrafe.

  1. Pedagógus hogy „mágikus trunk”, a borítóján, amely azt mutatja ábra egy mese-ke „Foxy-sis és Gray Wolf”. A gyermekek megtanulják, mesék hősei. Mentor felváltva, és kéri a hősök mondani mindegyikről: a neve a mesemondó; nevében a hős; nevében partnere.
  2. Pedagógus mutatja a gyerekeknek, hogy a „mágikus trunk” rejtett hősei ennek a mese különféle kormányzati színház, bábszínház alternatív karakterek, asztal, árnyék, színházi flanelegrafe.






A különbség ezek a karakterek? (Gyermekek hívják különböző színházi és megmagyarázni a babák.)

  1. Pedagógus kínál a gyerekek eljátsszák a történetet. Pro-szokásos sorsolás szerint alcsoportok. Az egyes alcsoportok játszik mese-ku segítségével flanelegrafe színház, bábszínház és asztal. Gyermekek felkérik, hogy a gyermekek hangszerek, hangsáv a magyar kedvelt dallamok zenei kíséretet meséket.
  2. Önálló tevékenység játszó gyerekek NIJ visszajelző telek és előkészítése a teljesítményt.
  3. A következő nézők mesék.

Létrehozása játék alapja a mese „hasadék kunyhó”

A cél: hogy a karakterek, a táj, vegye fel a zenei jellemzői a főbb karakterek, játszani egy tündérmese.

Célok: Ahhoz, hogy megértsük a fő gondolata a mesebeli telek és osztja egység (telek, csúcspontja, végkifejlet), hogy képes jellemezni. Adja meg a fő jellemzőket és a WTO-rostepennyh hősök. Legyen képes felhívni vázlatok karakterekből táj, hozza létre azokat a papír és dobja Vågå anyag. Válassza ki a zenét a játék. Ahhoz, hogy közvetíteni az érzelmi állapotok a karakterek, és a festői kifejezések és az intonáció és a képes beszéd. Legyen aktív a munkát.

Anyag: illusztrációk a mese „Cleft kunyhó”, színes papír, ragasztó, színes gyapjú szálak, műanyag palackok, színes rongyok.

Jellemzői a tudás és a készségek szintje




Kapcsolódó cikkek