Deck harcos sárkányok

A fedélzeten a harcos sárkány. Két játékos volt 100 és 50 férőhelyes Legends e fedélzet ebben a szezonban. Írja le, hogyan sikerült!

Régen, már nem tette közzé külön pakli azonban láttuk az eredményeket a tegnapi szavazás és korrekt! Köszönjük! Semmilyen esetben ne hagyja abba kiadói hírek és meta-jelentéseket, amit elveszít a szavazás, azonban tudtuk, hogy talál egy jobb hangulatban olvasónknak! Igyekszünk, hogy hozzon létre egy táblázatot, és az arány a kiadványok, hogy vonzó lesz mind-mind-mind 🙂







A fedélzeten a harcos sárkány.

Deck harcos sárkányok

Miért Deck Warrior a sárkányt?

Mert ő kibaszott erős. Nem, komolyan, ez egy nagyon erős és érdekes fedélzet Warrior a sárkányt, ami nem is olyan nehéz játszani (nem nehezebb, mint Midrendzh Hunter \ Shaman). Nem tartalmaz semmilyen konkrét térképek (pl: Ice Mouth), és az összes legendás kártyát a pakliból, hogy hasznos lesz az Ön és a többi fedélzeten. Nem fogja megbánni, ha ügyes őket.

A játék terv

Ez Tempo Deck Warrior a sárkányt, hogy a játék terv nagyon hasonlít a Tempo Hunter (én csak azt állítják, hogy az összes „Midrendzh Hunters” a jelenlegi Mete kell az úgynevezett „Tempo Hunters”), de úgy vélem, hogy a Warrior a sárkányt erősebb fedélzet, és sokkal egyszerűbb, mint a klasszikus Warrior Tempo. A játék terv -, hogy megpróbálja megragadni egy táblázatot az első lépéseket a segítségével a fejsze Tűz és védelmezője Alexstrasza. majd, hogy fenntartja jelenlétét az asztalra, és lassan károsíthatja az ellenfél. Ez jóval kevésbé agresszív fedélzeten, mint az arány a Hunter, a mértéke agresszivitás lehet hasonlítani csak a Tempo Magus. Deck Warrior a sárkányt, hiszen egyértelmű a cím, és a kártyák listáját alapuló erős szinergia sárkányok. Egy nagyon fontos pont az, hogy megértsük, hogy mikor kell váltani a rivális cserék aktív támadás. Általános szabály, hogy azt csináld, amikor azt gondolja, hogy a legtöbb az én csere csak nem nyereséges. Azt megtámadják az összes erők „arca” az ellenfél, és akkor is, ha ő már cserélt. Ne legyen túl mohó Draconis daráló. ha 6 \ 6, ez nem rossz, akkor nem kell külön tartsuk a kéz, amely arra ösztönözné a 9 \ 9. Ez lehet kerülni a győzelem. Ez vonatkozik az összes többi lap a sárkány család, ha úgy látja, az értelemben, a rajzon nélkülinek szinergia - csináld, ne várjon.

Azt is meg kell mondani Finley. Minden attól függ, mikor húzza ki ezt a Murloc. Ha megvan a korai játékban ellen lehet irányítani egy pakli -, hogy a hatalom a hős Warlock, ha az agresszív fedélzet - figyelembe kapacitása a Mágus (vagy druida, de ez rosszabb). Ha kap egy Murloc közepén a játék, és akkor ellen játszott az ellenfél egy kis egészség - képes-e a Hunter lenne a legjobb választás. Én soha nem a képesség, Priest \ Paladin \ Shaman \ Rogue, én nem tudom, olyan helyzetben, amikor jobb lett volna, mint az osztály a Warrior képesség.

Sajnos, vettem a legenda elég gyorsan, és nincs erős statisztikai bázis, így egyértelmű tanácsot és értékeli a versenytársak. De valami megpróbálom leírni:

Találkoztam csak 2-3 Agresszív Samanov útban a Grade 3 Legends, és ők könnyen riválisok. Van egy meglehetősen erős a játék elején, ráadásul könnyen megbirkózni az alagút Trogg. A fő csillag az matchup - Twilight Sentinel. Jellemzők 3 \ 6 csak tökéletes ellen játszik agresszív Shaman. Ne támadni az ellenfél hős fel, míg végül átvette az irányítást az asztalon.







A sámánok a totem is nem volt legyőzhetetlen, bár én nehezebb volt velük, mint az agresszív társaik. Játék körül ugyanúgy, mint az azt megelőző, ellenfél, de lehet játszani sokkal agresszívabb a „arca”. Van egy gyors fedélzeten, mert a sámán totem gyorsan érezni egy váratlan szerepe megvédeni az Ön javára.

Zoolok is nem sokban különbözik az agresszív Sámán, de van egy fontos kivétel - nagyon óvatosan aktiválása Wild Ghoul. Ne pazarolja ezt a kártyát csak úgy, ha nem adja ki a különleges előnye annak „csatakiáltás”. Ez lesz elég tökéletes, ha semlegesíteni a kártya Tiltott szertartás. Megpróbálják irányítani a fedélzeten, és csak ritkán (ha egyáltalán) nem támadja az ellenfél arcát, ha a tábla, hogy valami ellenséges mozog.

De Renolokam elvesztettem gyorsan és esélye nélkül. 0-3. Én fogalmam sincs, mit mondjak erről matchup ... Ha szeretné - meg kell nyerni, de azt javasoljuk, hogy csak lemondani annak érdekében, hogy időt takaríthat meg. Egy Renolokov volt számomra főnök 5 csillag 1 rank, és nem engedte, hogy a legenda. Voltam ideges, és tilt az állam elvesztette néhány mérkőzést. Brrrr ...

Kiegészítés: Még mindig nyert Renoloka a Legend. Most a 1-3, egészségére.

Warrior szabályozás meglehetősen bonyolult elmélet, szerencsére találkoztam velük nagyon gyakran. Az egyikük harcoltam tört fél óráig feloldotta az összes átkozott páncél 5000.

A többi matchups nagyon egyszerű, de a lényeg, hogy nem játszott túl sok játékot, mert valahol talán csak szerencséd lesz. Én csak megosztani veletek személyes tapasztalat, és akkor mindig kiegészítik a gondolataimat.

  • Vér és genny - Tartsa meg a kártyát, ha már van egy kártya 1-2 mana az alábbi listából.
  • Defender of Alexstrasza - Mindig hagyja
  • Tűzoltó balta - Mindig hagyja
  • Sir Finley Mrrgglton - Mindig hagyja
  • Féktelen Ghoul - Mindig hagyja ellen Warlocks. Szemben a többi osztály, hagyja ezt a kártyát, ha már van egy kártya 1-2 mana a fenti listából.
  • Defender of Alexstrasza - Mindig hagyja
  • Vér és genny - Mindig hagyja
  • Tűzoltó balta - Mindig hagyja
  • Sir Finley Mrrgglton - Mindig hagyja
  • Féktelen Ghoul - Hagyjuk az összes, de a játék, amikor az ellenfél - Warrior.
  • Faerie Dragon - Mindig hagyja ellen Sámánjaként alagút Trogg
  • Destroyer Blackwing - Hagyja, ha már van egy sárkány és térképeket 1-2 mana a fenti listából.
  • Twilight őr - Hagyjuk ezt a kártyát ellen Warlock \ Sámán \ Warrior, ha már van egy 1-3 mana lények a fenti listából.
  • Erős ütés - hagyja a kártyát, ha úgy érzi, hogy szüksége van rá. Például, ha már van Sir Finley Mrrgglton. megölni az alagút Trogg
  • Furious Berserker - Hagyja, ha már van egy kártya 1-2 mana a fenti listából.
  • Ragnaros - Ez egy nagyon erős tempóban térkép, mert azt javasoljuk, ügyes, ez használatos egyéb népszerű fedélzetet. Ha nem por, de vannak más legendás kártya - vagy akár próbáld Malkorok Alexstrasza
  • Grommash Hellscream - Ugyanaz, mint a Ragnaros. Ha tetszik egy harcos - ravaszkodó ez a legendás kártya az első helyen, hogy használják az összes harcos pakli (kivéve az agresszív harcos kalózok).
  • Sir Finley Mrrgglton - Nem tudom, mit javasoljuk, hogy az igazolvány, a hatás még mindig teljesen egyedi, de mivel gyakran választotta a Warlock osztály képessége, én váltotta fel a harci düh.
  • Twilight őre - A legolcsóbb alternatíva Brave Bloodhoof. de egy ilyen csere csökkentené a szinergiák sárkányok. Azonban még nem Twilight őr a fedélzeten lesz elég sok sárkányok, mert veszteség nem a legrosszabb.
  • Technikus Blackwing - Annak ellenére, hogy csak a „fehér” kártya, ami bizonyos értelemben változtatni, hogy a vad majom. Ha találhatók elsősorban az agresszív fedélzetet. Provokációk nem lesz felesleges.
  • Furious Berserker - Barátom (aki ezt fedélzet sárkány harcos a 50. helyen Legends) azt mondja, hogy ez a kártya felesleges. Nem értek egyet ezzel, de azt hiszem, hogy Brann Bronzebeard hasznosabb lehet a csomag egy csomó „háborús sír”. Hozzáteszem cikk tesztelés után ez a kártya elég sok mérkőzést.

Itt van egy pakli a harcos sárkány!

Grommash végez 2 funkció: lehet nadamazhit 4. és elhagyta a tetemet, ahonnan meg kell azonnal megszabadulni, és egyszer 10 az arcát, és hogy a légy, és nem más kártya nem, és hogy a másik. Az első esetben a legerősebben, mint ő Kraken Északi-tengeren, a második nem adnak annyi kárt, de rándulások van Leroy, szélsőséges esetben egy kóbor raketchitsa, de az ilyen helyettesítés nem indokolt, mert nem biztosítja felett az asztalra. Ha egyáltalán nincs elég kárt, akkor össze és worgen a varázslat „Jerk» 😀

Ragna a pakliban, de nem elég gromasha (

Mit lehet cserélni Finley?




Kapcsolódó cikkek