Csalások átok, a régi vár - 4. rész (rejtvények, küldetések és titkok a játék átok

Hagyva fúj bolt, fej Lucas - jött ki egy másik tréfa Carl és kéri a segítségét. Nem szükséges, hogy megtagadja a fiatal fiús talán tettei engedni a kezét, és segít a folyosón Nensi Dryu átka a régi vár.

Emlékezz doboz, amelynek nyílása hiányzott több üvegtáblák? Itt az ideje, hogy megtudja, mi az. Gyere ki a polgármesteri hivatal és balra, néhány lépést, és megteszi a dobozt az asztalra, hogy a jobb.


Riddle üveg

Az eltelt Nensi Dryu Curse, a régi vár vár rád a következő puzzle. Az Ön feladata az, hogy az üveg abban a sorrendben és elrendezésben, ahogy az a jobb felső sarokban. A fő probléma az, hogy az ablakok átfedik egymást, és a kép nehéz meghatározni, hogy milyen sorrendben kell telepíteni. Hogy megkönnyítse a folyosón Nensi Dryu átka a régi vár, akkor írja le részletesen, hogy milyen sorrendben kell telepíteni minden a szemüveg, és bemutatják azt a képet. Rajta, a kényelem, az általunk kijelölt alsó vezető négyzetek segítségével a betűk az angol nyelvet.

1. türkiz üveg. Állítsa a jobb felső sarokban.

2. A lila üveg. Mi elforgatható 90 fokkal (függőleges). Állítsa be az alsó széle a sejt E-F.

3. Sötét zöld üveg. Állítsa be az alsó éle, a C-E sejtek. Amennyiben kissé átfedésben a lila üveg.

4. Piros üveg. Állítsa be a központban, a C-G-sejteknél. Amennyiben kissé átfedésben a türkiz és sötétzöld üveg (és persze, lila).

5. Zöld üveg. Állítsa alatt a jobb falon. Az alsó éle szint lesz a felső szélén egy sötétzöld üveg. Half-zárja türkiz üveg.

6. A sárga üveg. Szerelt a jobb alsó sarokban.

7. A kék üveg. Szerelt alatt a felső széle, C-F sejt. Kissé ki kell süllyesztve a türkiz üveg, megható a zöld.

8. A barna üveg - bal felső sarokban.

9. levendula üveg - bal alsó sarokban.

Ha mindent helyesen, maga a doboz látható lesz, és akkor képes lesz arra, hogy a rotor titkosító gép. De tudod használni később a folyosón Nensi Dryu átka a régi vár.


Hogyan juthat el a Easter Egg

Ezen kívül a fejlesztők már elrejtve ebben a dobozt, és egy húsvéti tojás. Ahhoz, hogy ez, csak összeadjuk a tükör a jobb felső sarokban. A sorrend nem számít, a legfontosabb dolog -, hogy mindannyian pihent a jobb felső sarokban. De, sajnos, a tojás kell feldolgozni. Csatlakozzanak egy habosító bolt.

A bal oldalon az asztal szélén speciális fogó eszközei. Kattintson a húsvéti tojás a leltár, akkor megy a kemencébe. Ne nyisd ki, csak kattints a középső része a csipesszel. Pár másodperc, és a törékeny kezében Nancy lesz húsvéti tojást a fejlesztők.

De térjünk vissza a fő folyosón Nensi Dryu átka a régi vár. Most van itt az ideje, hogy menjen Lukas és mondd meg neki, hogy képes volt, hogy elterelje a Charles. Lucas azonnal eltűnik, melyen az új trükk, de időközben, szükséges megvizsgálni a megjegyzés, mely alatt a lila fa szék, amely mellett ült Lucas. Úgy tűnik, ez egy üzenet az apjától - vezetője a vár őr. De a központi része az üzenet - titkosítva van. Ahhoz, hogy folytassa a Nensi Dryu átok, a régi vár meg kell megfejteni ezt a részét a levél.

Ehhez meg kell változtatni a betűk egy oszlopban úgy, hogy értelmes szót kap az egész. Ha meg kell választani a megfelelő betűket, majd a szó lesz néhány árnyalattal világosabb, és akkor nem lesz képes használni a leveleket. Kezdje átirat természetesen jobban rövid szavakat vagy oszlopok, amelyekben kis betűkkel.

Miután a nyomokat, hogy a szöveg olvasható: „Ahhoz, hogy nyissa ki a biztonsági szobába játszani a glockenspiel. Notes rejtettek a kastély körül. Találd meg, és játszanak a sorrendben szerepeljenek a listán. Spot keresési alább felsorolt.”

Ennélfogva a folyosón Nensi Dryu átka a régi zár előírja, hogy megtalálja jegyzeteket. Nos, nem probléma, de a jegyzetet, a jegyzet tekinthető „Elfogadva” után Nancy felhívta a figyelmet rá. Bemutatásra kerül a helyét az egyes jegyzeteket, hogy milyen sorrendben jelennek meg a jegyzetet, de sokkal könnyebb összegyűjteni őket ebben a sorrendben gyorsabb: portré, könyv asztal, sütő, virágüzlet, hívást.

1. Portré egy lány, a második emeleten. Úgy tűnik, ez a legegyszerűbb módja. Kérsz ​​egy kép a bal oldalon az ajtót a szoba, Nancy. Megjegyzés - G.

Útközben, hogy gyorsítsák fel a folyosón Nensi Dryu átka a régi vár, vessen egy pillantást a szobában, és próbálja megváltoztatni utasításai Renata. De valaki vágja el a ruhákat apró darabokra. Ennek oka, hogy a szemetet. De ez még nem minden, a szemközti oldalon a szoba - a kandalló mellett, meg fogja találni egy másik oldalt tépett egy könyvet. Vigye magával.

2. Monogram virágkötő. Csak megy az udvaron, arra a helyre, ahová ki az égő üzemben. Kiderült, hogy az ajtó a virágkötő és meg fogja találni a tövis. A bal felső sarokban az ajtó, egy sárga kaliforniai látni fogja következő megjegyzést - D.

3. Foglaljon asztalt a folyosón. Ne feledje, a tábla, amelyre nem talál egy könyvet a történelem Finistère vár elején a múló játék átok, a régi vár? Vizsgáljuk meg, hogy viseli a jegyzet - H.

4. Hívja a várkapu. Kilépés az udvaron keresztül a kapuhoz, ahol ennyire barátságtalanul nem hagyja Lucas, arra kényszerítve találgatás találós kérdések, leeresztett egy vödör. Fent a harang viseli a jegyzet G

5. Az üvegolvasztó kemence. Menj a boltba, de mielőtt kinyitja a sütő, húzza ki a fogantyút, ne felejtsük el telepíteni védő fedél, a bal oldalon. Kívánt vegye figyelembe - A.


Az, hogy a billentyűk

Ha játszani a megfelelő dallamot a fal fogja kezelni egy titkos ajtót. Menj át rajta, hogy a biztonsági szobába. Rögtön a kanyarban a fém elektromos kábel lesz a következő érme.


Az érme a őrszoba

Kezdeni az aktiválás ellenőrizze a központi része az asztalra. A jobb oldalon egy speciális csatlakozó dugó. Szerencsére megtalálta azt egy kicsit korábban a folyosón Nensi Dryu: Curse of a régi vár, így telepíteni a nyílásba, és kapcsolja be az „On”, majd a fém része az asztal közepére.

A bal oldalon a képernyő mutatja az aktuális rés, összesen 18 darab. Kattintson a nyílásba pályáznak rá a díjat. Kevesebb aljzatok megmutatja az összes lehetséges állapotait a csomópontok, kezdve a fekete - nincs energia, véget zöld - kész. Az alján van egy reset gomb és a számláló díjakat. A jobb oldalon a képernyő uzvlov elrendezését. Ezzel meg fogja tanulni, hogyan befolyásolja az aktiválás egy csomópont a szomszédos.

Az Ön feladata -, hogy minden izzók vádolták, azaz, hogy zöld volt. Amikor a lámpa zöldre vált, körülötte kap, felár ellenében. Szintjén bonyolítja a fiatalabb detektív főleg nem kell gondolni - csak használja díjakat a fészket, amelyet meg kell jelölni egy sárga kör a kék peremmel. Például - 2-9-14-6.

Az eltelt Nensi Dryu: Curse of a régi vár vezet, hogy az ajándékboltban. Amint lehet képzelni, Anna eltűnt, így bolt átmenetileg az Ön rendelkezésére. Már a kezdet kezdetén, vizsgáljuk meg a polc ajándéktárgyak, amely a bejárattal szemben található, mindössze az óra alatt. Ez egy kis kék papírdarabot. Vegyük azt. Úgy vágott egy kis lyuk. Úgy tűnik, hogy ez szükséges, hogy a könyvet olvasni az üzenetet.

Most vizsgálja meg a jobb oldalon a második óra, lóg a tetején. Sajnos, a megállapítás nem titok, ha nem tudja, hogy. Abban az időben, míg Ani nincs ott, akkor láthatjuk asztalára. A felső fiók zárva, úgyhogy nincs kulcs, akkor nem lehet megnyitni. Szintén az asztalon egy könyv, emlékszem a nevére.

A következő lépés a folyosón Nensi Dryu: Curse of a régi vár - látogatás a polgármesteri hivatal. De ne rohanjunk bemenni. Ne feledje, a könyv „története Finistère vár”, ami fekszik a dohányzóasztal mellett az irodában? Alkalmazzuk talált egy kék lapot ajándéküzletek és képes lesz olvasni a titkos üzenetet „Mert órája maradt a 7-2-1.” Annak érdekében, hogy Renata tette óra. Azonban nézzük kezelni ezt később meg kell, hogy ellenőrizze a polgármesteri hivatalban, amíg a visszatérését.

Navigáció a játék Nensi Dryu: Curse, a régi vár