Compositing összeállítást szótár

Compositing összeállítást szótár

Kompozitálás (kompozitálás) - társulás több vizuális elemeket egy összefüggő képet. Ez úgy történik, hogy az a személy, aki látja ezt a képet, úgy gondolta, hogy minden eleme a kép részei ugyanazt a jelenetet.







Például először külön-külön lövés emberek (szereplők) a zöld vagy kék háttér (a folyamat a vágás emberek ebből a háttérben az úgynevezett kódolás), majd külön-külön eltávolították (vagy készült 3d, vagy dorisovyvayut a 2d) háttér ezeket az embereket.

Compositing - ez is dolgozik színű. Ha szükség van, hogy könnyítsen egyes részein a kép, vagy változtatni a színét egy adott algoritmus.

Egy bonyolultabb példa kompozit. Kép történik 3d, de a kimenet nem a végleges képet, és részeket. További neveket megtalálja halad (az angol pass), képalkotó elemek (render elemek), leképezési réteget. Majd áthaladva ezek a képalkotó réteg összeszerelt vagy (csökkenti) egy végső képet.

Nem szabad elfelejteni, hogy van különbség a rétegek között tesztelt megjelenítés.

képalkotó réteg. általában a továbbiakban a képre, a végső kép, amelyek csak bizonyos 3D-objektumot. Például, a jelenet van osztva rétegek szerint ez az elv: az első réteg - ez a karakter, a második réteg - a ház mellett a karaktert, és a harmadik - egy fa a ház közelében, a negyedik - a fák a háttérben, az ötödik - a hegyek a háttérben, a hatodik - a föld és úton.







De halad nevű megjelenítő képek, amelyek különálló tulajdonságai azonos 3D-objektumot. Hogy láthatóvá részeket tartalmazza: színes, kiemeli, a felszín alatti szórás, a mélység 3D-jelenetek. maszkok, árnyékok, rendes, visszaverődés, fénytörés, az AO, stb stb

Összeállítása a példa a keret a film District № 9

A legegyszerűbb összeállítást képeket lehet tenni egy grafikai csomag, amely támogatja a rétegek (Photoshop. Gimp, stb.)

13 válasz, hogy a cikk „összeállítás (Compositing) | szótárt "

Nem vagyok egészen biztos benne, hogy ez miért van szükség?
De miután az összeállítást az After Effect, megkapjuk ugyanazt a képet, ami nyerhető teszi.

Miért kell megosztani 3D képek neskolso komponálja - nem világos. Ez ugyanaz. Azt hiszem, egy nagy időpocsékolás! És megütöttem a Render - és mindezek diffúz, tükröződő, Normal Bump, Amb Oclusion stb sült együtt, és még mindig az egész póráz maszk és mélység (mélység). Ez minden. Vagy tévedek?

Tegyük fel, miután egy négy órás render rájössz, hogy szükség van kevésbé toxikus gyógynövény. Most mi van? Kicsit változtatni a színét, és tegye a vakolat újra és várjon 4 órát? Nem.
Tegyük fel, hogy kiderült, miután a megjelenítést, az árnyékok kell, hogy könnyebb. Ismét fel a render? Nem.
Tegyük fel, hogy a mélységélesség túl gyenge. Ismét láthatóvá? Nem.
Ez az, amit szükséges, és kompozíciós. Gyorsan és hatékonyan szerkeszteni végeredményt. És minél több „alkatrészek” (rendering halad), a hatékonyabb és rugalmasabb, akkor módosítani kell a végső kép.
Ez különösen nyilvánvaló, ha nincs kép, és animáció. És megjelenítési ideje tíz napig.

És ez így igaz! Köszönjük!

Van még egy kérdés:

Milyen típusú keverés szükséges, hogy ezeket a részeket a kép? Bármilyen különös, vagy más - attól függően, hogy a kártya kompozit?

Azt hiszem, hogy szükséges, hogy egy más típusú mix, mivel van néhány kártyát, hogy kell kiszabni csak fehér vagy fekete színű, mint például az árnyékok.