Caverns of Time selejtezési Stratholme (barlangok, amíg a selejtezési Stratholme) - World of Warcraft

Caverns of Time: Stratholme - a börtön, Ajánlott 5 játékos szinten 80. Ez alapján az események az eredeti kampány Warcraft 3. Ezúttal játékos lesz, hogy végre Prince Arthas oldalon, az elszámolási a város fertőzött emberek pestis - azaz, hogy vegyenek részt a népirtás - pontosan az, ami volt talán az első piszkos üzlet az Arsenal a Prince of Lordaeron.

Caverns of Time selejtezési Stratholme (barlangok, amíg a selejtezési Stratholme) - World of Warcraft

Bronz sárkány egy további főnök (csak Heroic módban) - Defiler Infinite (Végtelen Corruptor) szükséges, hogy megfeleljen a folyosón a hősi változata a dungeon 25 percig. Ahhoz, hogy megtalálja azt, hogy nem szükséges, mivel a harcot Mal'kanisom (anélkül, hogy a kaput neki, és hagyja, hogy Arthas), sétálni az utcán.

Tehát, körülbelül egy példány - az első két főnök tette a la Hyjal, miután befejezte az összes előjáték utasítására króm, beszélni Arthas és elfogadja, hogy segítsen neki, valahol zaspavnen csomag (az első csomag mindig egy helyen - közvetlenül a bejárat) , öld meg - elindítja a következő, mint megölni 5 csomag - főnök jelenik

csata közben folyamatosan kábító véletlenszerűen megcélozni. ami körülbelül 12k 5 másodpercig - szüksége van egy jó gyógyulás
Küzdelem magát - egy tank-n-Spanky, a második képessége kellemetlen Abomey - ívik felhő ketyeg hatása 1-1.5k plusz tilalmat vet 4s
Kell egy gud fárasztó tartály

További megölni 5 több csomag (következő csomag ívik után a főnök halála, a haladékot nem, hanem azért, mert nem kell - ha azt akarjuk, hogy slutat sárkány), az úton, elfelejtettem mondani egyszerre, minden csomag van írva, ahol zaspavnen csevegnek + négyzetet megjelenik a mini -A térkép, így nem baj. pontosan hol fut

nekromanta élőhalott,
míg Veit, mint minden nekromanta maga a főnök spawnol tömeg vámpírok (hús, megpróbálja megölni anélkül, hogy futni, hogy a főnök, plusz egy tank húzza el a szervezetben - egyébként a főnök fog fújni őket, AOE kár - 6-7k), akkor által rascal megkísérli zakastovat csatornázás véletlenszerű cél (lő le azonnal # 33; # 33;) csatornázás főnök károsodása növekszik 75% -kal csökkenti a károkat a játékos 75% -ot, és az utóbbi képesség - banális Shadow bolt véletlenszerűen célozni
mint a főnök kloznik - közelharci lebontották nem rendelkező semmi köze

miután megverték a főnök látni minket futni Arthashoz beszélni vele, és bemenni a házba, ahol megkezdődik az portálok (például mozgás, sebesség nem Arthas a sebesség) ugrik csomag dragonkinov, megpróbálja gyorsan koncentrálni ügynökök - nagyon kellemetlen típusú görgők

Tovább dragonkin - Könnyű főnök, adjon egy kis időt a kikapcsolódásra a seb
de Courcy kívánatos arány. lóg főnök - növeli a leadott idő 100% -kal, valamint az összes képességek és kaszt kétszer olyan drága
Szereti akasztani a tartály debuff -25% és Hilu így még egy fészek a 1.5k másodpercenként és. Végül, mint minden alkalommal, Chrono használja képességeit - a játékos véletlenszerűen minden kaszt mozgás, támadás 75% -kal csökkent (az ütemet 4-szer kevesebb?)
Az utóbbi a nehéz, de nem károsítja a képesség - BB, próbáld meg nem állni alatta, a lemez veri 7k

Küzdelem az egész Arthas szorgalmasan segít megölni a sárkányt, megölni - Arthas megnyílik a titkos ajtó, menj át a pincébe, és eljut az utcán egy viszonylag gyors spawn mob (10 perc után Killa)
Fuss át a sikátorban (előállítható ülni Arthas lesz non-stop pulit next-csomag, az úton, és ez mény és gyógyítani)

„Jó Rossz vagyok a férfi a fegyvert # 33; ..”

# 2 Mega

Feladatok a bíróság

Quest nevét -, hogy eloszlassa illúziók
Az elején a küldetés - Chrome
Quest - A Extender Char gyanús ládákat gabona Stratholme múltban, de aztán megint, beszélni Chrome bejáratánál a hatóság
Jutalom - 26 arany és 46 ezüst

Az első részben az üdülőhely lesz 10 szinten, hogy elpusztítsa a közeledő seregei a Scourge. Azonban ez csak egy show, az élőholtak nem kár. Miközben Arthas vár a kapunál, meg kell átjutni elit ellenfelek. A csoport fut még egész utcákat Stratholme, minden alkalommal az irányt a térképen jelölt zászlókat.
Vámpírok, kripta és patchwork létrehozását támogatja nekromanták és kezdők, vár rád. Koncentrálj a támadások első a mágusok, vagy nagy károkat okoznak golems és kripta. Gyenge vámpírok, akik járják a tömeget Stratholme, irritálja a legtöbb varázsló, de még a gyenge damage terület (AE), akkor lehet megszabadulni tőlük gyorsan.
Miután a negyedik csoport lesz az első, és talán még a legnehezebb főnök például - Hús Hook. Miután legyőzte őket, akkor ki kell bírnia 4 további hullámok azonos ellenségei, és akkor már szemben a második boss Salramm Fleshcrafter.
Arthas találkozik a bejáratnál, hogy a városháza, miután legyőzte Salramm. Beszélj vele, és kezdődik a következő fázisban a benyújtását.
A Arthas nyersz 4 csoport 4 Sárkány Végtelen. Koncentrálj a sebzést a vadászok, mert a kínálat a saját műhold összecsukható buffs sebesség és komoly károkat okozhatnak.

Hagyja, Arthas, hogy megtámadják a csoport egy kicsit, mielőtt. Így lehet megelőzni, hogy a tartály azonnal kapott fúj a csőcseléket, és csökkenti a sebzést te. Arthashoz paladinként, szívesen gyógyítani magát, de nem mindig, ezért a riasztást.
Miután Chrono Ages ismét egy kitűnő ellenfél a Scourge. Ismét hagyja, hogy a jövőben a Lich King, hogy az ellenséget. A tartály pereymot az elit élőhalott, megsemmisíti együtt. De nézd meg, hogy a zavart nem vonzza ezeket az elit mob, mert a végén a könnyek. Végén az utca lesz a fő bűnös „győzni” - Mal'Ganis.

Fojtogató bilincsek - az egyik játékos tartja lefelé láncok, lenyűgöző áldozat 5 másodpercig. Circuit ok 1000 sebzést. Fizikai sérülés másodpercenként.
Cloud fertőzés - fertőzés okoz felhő körülbelül 750 egység. (713 -. 787 egység) jellege károk és a megszakításokat spellcasting 4 másodpercig.
Veszettség - Növeli a fizikai sérülés a hús horog a 10 százalék és 30 másodperc.
taktika:

Elleni küzdelem a hús horog viszonylag egyszerű, és szinte nincs jellemzői. Tank támadó szörny nyereség aggrózza, míg a gyógyítók és a károk szelepek tartják a távolságot. Hús Hook lehet hihetetlenül nehéz megverni, és elkábítja időről időre egyik varázslók csoport 5 másodpercig. Ha ez nem a gyógyító, a tank kell felakaszt, hogy túlélje ezt a kezelés nélküli időszak. Egy csipetnyi, akkor inni gyógyszer ital és aktiválja képességek, mint például a „Nem egy lépést hátra” a katonák. Amellett, hogy a tartály és közelharci jobban, mint bárki, hogy nem marad mellette a hús Hook - így nem fog kapni a „felhő fertőzés.”

Hívása vámpírt - idézés két Ghoul.
Robbanás Ghoul - Ghoul Explodes foglalkozó 4000 (3800 - 4200) egység. Tűz kárt játékos 10 méteren belül.
Shadow Bolt - ajánlatok 2800-3200 károkat. sötét mágikus sebzést.
Elrablását a hús - Növeli a sebzést 75% -kal.
taktika:

Salramm bár a varázsló, de lehet jól thrash tank. Ezért gyógyító előnyösen figyeli a feltétele a tartály. Salramm trükk - ez a „Calling vámpírok.” Röviddel azután, hogy a hívás, ő fújja, emiatt nagy kárt. Ezért itt a kereslet osztályok kárt a területen: „Seed of Corruption” Warlock „Chain Lightning” sámán vagy „sortűz” Hunter gyorsan semlegesíti a robbanás veszélye. Egyébként forgalmazók károk hatékonyabb tartjuk biztonságos távolságban Salramm.

Curse of fáradtság - Növeli a manaigényét varázslatok és képességek 100% közötti időszakra 8-10 másodpercig.
Megállítani az időt - Megállítja 2 másodpercig.
Idő torzítás - az idő lelassul 6 másodpercig. Támadási sebességét, öntés és mozgás 70% -kal csökkent, és 6 másodpercig.
Lépés idő - a korszak támadások egy játékos okoz körülbelül 3000 (2850 - 3150) egység. Fizikai sérülés.
Megsebesítve Strike - megsebesített egy játékos - a kérelem 100% fegyver sebzés és 750 egység. Fizikai sérülés 1 sec-onként. 4 sek.Umenshenie kezelés hatását 25% -kal.
taktika:

A Chrono-Lord Epoch sok tehetség, amivel lehet manipulálni időben. Ezért először is, a gyógyító, ha lehetséges, folyamatosan idézik idő kezelés (Hot) a tartályba. Használja mana takarékosan, különösen az átok Epoch nem készített során sok kiüríti kék csíkokkal. Időről időre Chrono is fut egy véletlenszerűen választott játékos. Ha a gyógyító mana végén készít egy gyógyszer italt.

Sötét nyáj - Van egy játékos 6000 - 8000 egység. károkat.
Mind Blast - ajánlatok 4100 - 4800 károkat. sötét mágikus sebzést.
Sleep - helyezi egy játékos 8 másodpercre egy álomban. Bármilyen sérülés megszakítja a hatást.
Vampiric Touch - Visszaállítja egészségügyi Mal'Ganis összegének fele által okozott fizikai sérülés.
taktika:

„Dark nyáj” - a legveszélyesebb varázslat az Arsenal az utolsó boss a példány. Ez a hatás okoz kárt a területen mindig varázsolt a játékos a legnagyobb kockázatot - ideális esetben, természetesen, a tank. Tank kitágul Mal'Ganis elején a harcot, Arthas a csoportból, és hogy mások nem érinti a „sötét raj” a csoportban. A gyógyító gondoskodik a kár okozott „Mind Blast” főnök. Megszakítás alvás hatása azonnal, ha Mal'Ganis lehetővé teszik, hogy partnere. Egyébként az is lehetséges, hogy szakítsa meg magát egy PvP-típusú Accessorize Medallion a Szövetség. Szintén azonnal távolítsa „Vampiric Touch” a tartályból Mal'Ganis nem gyógyítja magát. Miután a főnök elszalad, meg fogja találni ragadozó a mezőbe balra a portálon.

# 3 SolarCat