Catch, terráriumok wiki, rajongók powered by Wikia
megjegyzés
1) A terület határozza meg a magasságot vagy a mélységet, ahol azt szeretnénk, hogy a halakat, könnyen meghatározható egy mélységmérő, akkor a következőket jelentik:
Tér (sky) - tér területe könnyen változása határozza meg a zene;
(Felszíni) - A talajközeli tér alatti és feletti talajvíz szintje könnyen meghatározható a növekvő fű föld blokkok
Dungeon (Underground) - az első föld alatti szinten található a felszín alatt (föld), akkor könnyen meg lehet határozni hiányában füves terület a blokkok és a háttér, a kivitelezésre egy sziklás kövek (sötétebb a minimapon);
Cave (Cavern) - a második föld alatti szinten található, körülbelül a közepén a kártya, könnyen meg lehet különböztetni a hátsó háttér, amely a szokásosnál sötétebb kő réteg (beleértve a Minimap);
Ag (Underworld) - a legalacsonyabb zóna, amely magában foglalja az ad közvetlenül és láva réteget, amely világosan látható a hátsó háttér amelynek textúra lávabarlangok.
2) A Biome „Forest” azt jelenti, jelenlétében módosítatlan biome, azaz dungeon - ez egy közös börtön, nem változtatta torzítás / bíbor vagy a Szentföldre.
3) hiánya finom horgásztó vizet kell 300+ vagy többet tartalmaz, elegendő méz több mint 75 blokkok tekinthető óceán tározó, szélén található a kártya (látható a változás a háttérben), amelynek vízben 1000+ blokkokat, így lehet tekinteni óceán mesterséges víztest nagy.
4) A halász ad küldetések függően a vizsgált életközösségek, például ha egy játékos nem járt szintjén tér - nem adja ki küldetések hal, amelyet fogott csak az űrben.